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"칸"(으)로 총 663건 검색되었습니다.
- [인터뷰] 이산수학 난제 해결한 수학 교사 출신 수학자수학동아 l2022년 06호
- 여러 문제를 풀고 있었어요. 그러다가 한 문제를 풀 때 쓴 방법 중 하나를 이용하면 ‘칸-칼라이 추측이 풀리지 않을까?’ 하고 이야기를 나눴는데 진짜 풀렸어요. 보통 수학자는 한 문제를 풀 때 몇 년에 걸쳐 생각하고, 셀 수 없이 많은 논문을 보고, 강의도 들어요. 동료들과 토론해서 한 아이디어를 ... ...
- [수학체험실] 직사각형으로 나누기, 테트라스퀘어수학동아 l2022년 06호
- 이루는 칸의 개수다. 이때 작은 직사각형은 단 하나의 숫자만 포함하며, 서로 겹치거나 빈칸이 남아서는 안 된다는 규칙이 있다. 테트라스퀘어에 쓰인 숫자는 ‘단위넓이’ 개념으로 이해할 수 있다. 단위넓이란 ‘가로×세로’가 ‘1×1’인 정사각형을 말한다. 즉 숫자 2는 단위넓이의 2배를 뜻하고 ... ...
- [수학체험실] 밀어 밀어~ 나만의 슬라이딩 퍼즐 만들기!어린이수학동아 l2022년 05호
- 어느 방향으로 움직일지 파악하는 데는 규칙이 필요해요. 슬라이딩 퍼즐은 한 번에 한 칸씩, 빈자리의 위나 아래, 또는 양옆에 있는 퍼즐조각을 움직여야 한다는 규칙이 있지요. 재밌게 그림도 맞추고 규칙도 파악하는 슬 라이딩 퍼즐, 직접 만들어 봐요 ... ...
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] ‘랭턴의 개미’를 만들자!어린이과학동아 l2022년 05호
- 랭턴의 개미가 규칙적인 움직임을 보여주려면 약 1만 칸을 움직여야 해요. 그 뒤로는 104칸을 움직일 때마다 같은 모양을 그리며 반복하게 돼요. 2번 그림 속 꼬리처럼 생긴 부분이 반복된 모양들이 모여 만들어진 그림이랍니다 ... ...
- 꿀벌을 구해라, 도시양봉과학동아 l2022년 05호
- 띄었다. 벌통 하나에는 약 2만 마리의 꿀벌이 살고 있었다. 박 대표가 뚜껑을 열자 여러 칸으로 나뉜 벌통 안에 꿀벌이 가득 차 있었다. 자세히 들여다 보니 차이가 보였다. 수많은 육각형 안에는 작고 기다란 알이 들어있기도, 꿈틀대는 애벌레가 있기도 했다. 이미 일벌이 바깥에서 가져온 꿀로 ... ...
- [스티브쌤코딩-마인크래프트] 파쿠르 게임 2탄 복불복 요소를 넣어라!어린이과학동아 l2022년 04호
- 수 없는 곳이 생기니 주의하세요. 블록이 놓이는 공간은 가로 5칸, 세로 100칸으로 총 500칸이에요. 이 안에 들어갈 블록이 몇 개이면 적당할지 계산해, 자신의 실력에 맞는 반복 횟수를 찾아보세요. 두 번째 복불복 추가하기플레이어가 이용할 수 있는 블록은 네 가지 색깔이에요. 각 블록마다 ... ...
- [도전! 섭섭박사 메이커] 소중한 물건은 여기에! 나만의 비밀 상자어린이과학동아 l2022년 04호
- 없으니까요. 비밀번호로 설정할 숫자 칸에는 걸쇠를 알파벳 G 모양으로, 비밀번호가 아닌 칸에는 걸쇠를 거꾸로 뒤집은 G 모양으로 끼워요. 그래야 잘못된 번호를 선택했을 때 걸쇠가 잠기면서 상자가 열리지 않는답니다. 틀에 모든 걸쇠를 끼운 뒤 상자 본체를 만들고, 빗장 역할을 하는 막대를 끼워 ... ...
- [주니어폴리매스] 폴리매스 어셈블수학동아 l2022년 04호
- 로직’은 각 행과 열마다 숫자가 주어진 격자판에서 각 줄에 적힌 숫자에 맞게 칸을 칠하는 퍼즐이에요.이 퍼즐을 풀 때마다 늘 ‘답이 딱 하나로만 결정될까?’ 하는 의문이 들었습니다.실제로 그렇지 않은데요, 그렇다면 과연 어떤 경우에 답이 유일하게 존재할까요? 다음 문제를 풀어 보면서 그 ... ...
- [특집] 수학 X 게임 수학동아 l2022년 03호
- 3월 8일 저녁 7시 마인크래프트하는 수학자, 최수영 아주대학교 수학과 교수님과 함께 수학을 이용해서 미션을 해결하며 엔드 시티를 찾으러 떠나 봅시다.놀랍게도 ‘수학 ... - 3 < 20이라는 식을 세울 수 있습니다. 때문에 경험치 공장의 높이는 23보다 한 칸 작은 22칸으로 만들면 됩니다 ... ...
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 마크에 파쿠르 게임방을 만든다!어린이과학동아 l2022년 03호
- 게임’은 길게 이어진 블록을 빠르게 달리는 게임이에요. 블록은 너비가 한 칸이고 끊어진 길도 있기 때문에 집중해서 플레이해야 한답니다. ➊ 코드작성기에서 채팅명령어를 ‘2’로 약속하세요. ➋ ‘변수’에서 변수 ‘시작위치’를 만든 뒤 ‘시작위치에 저장’ 명령블록을 가져오세요.➌ ... ...
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