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- [특집] 한눈에 익히는 삼각함수와 음성 인식 AI수학동아 l2021년 04호
- 그다음부터는 감소하기 시작해 θ가 270°일 때는 -1이 되죠. 그리고 360°가 되면 0°일 때의 위치로 돌아오므로 사인함수는 360°를 주기로 반복되는 주기함수입니다. ② 코사인함수( x=cosθ ) 마찬가지로 반지름의 길이가 1이면 코사인함수는 θ의 변화에 따른 점 P의 x값을 의미하고 x=cosθ로 나타낼 수 ... ...
- [기획] 페로몬만 믿고 따라와!수학동아 l2021년 04호
- 28℃, 습도 30%의 환경에서 애집개미의 페로몬 반감기는 플라스틱 위에서 약 9분, 종이 위에서 약 3분입니다. 표면 성질에 따라 증발 속도가 다른 것과 같이 여러 상황에 따라 개미는 다른 종류와 양의 페로몬을 뿌립니다. 금방 없어질 먹이에 대해서는 반감기가 짧거나 적은 양의 페로몬을, 나무 ... ...
- [특집/부록] 레고로 더 풍부해진 플랜테리어과학동아 l2021년 04호
- 당첨자 발표2021년 4월 16일(금) 오전 10시 (사이언스 보드 홈페이지 공지 게시판) 책상 위에서 3개월째 키우고 있는 반려식물이에요. 과학동아 4월호 특집을 읽고 식물의 입장에서 깊이 생각하게 됐어요 ... ...
- [우주순찰대원 고딱지] 4화. 사라진 말캉 다이아몬드, 범인은 바로 삐뚤란?!어린이수학동아 l2021년 04호
- + 놀이북 10쪽과 함께 보세요! 지난 줄거리 : 흉악범 삐뚤란을 체포하라는 본부의 임무를 전달받고 그렁그렁 행성으로 출동한 고딱지. 말캉 축제가 한창인 그곳에 ... 한 너희가 틀림없이 범인이야! ” 꼼짝없이 범인으로 몰리게 된 고딱지와 프로보. 과연 위기를 모면할 수 있을까요? ... ...
- [이슈] 별별자전거로 떠나는 세계여행, 자전거랜드어린이수학동아 l2021년 04호
- 고민일 때는 스키 자전거 무더위를 피해 알래스카 앵커리지를 선택한 당신! 당신을 위한 자전거는 바로 스키 자전거입니다. 스키면 스키고 자전거면 자전거지, 스키 자전거가 대체 뭐냐고요? 스키 자전거의 원조는 1800년대 후반에 개발한 ‘스키 밥’입니다. 자전거 바퀴 대신에 스키를 단 ... ...
- [가상인터뷰] 파랑새 깃털 본떠 유리 만든다!어린이과학동아 l2021년 04호
- 만 마리의 야생 조류가 투명한 유리창을 보지 못하고 부딪혀 사망하고 있거든. 이를 막기 위해 유리에 스티커나 필름을 붙였는데, 효과가 크지 않았어. 또 사람들의 시야를 가리는 단점도 있었지. 하지만 유리창이나 방음벽 등 투명한 구조물 표면을 연구팀이 개발한 구조로 배열해 제작하면, 이 ... ...
- [스미스의 탐구생활] 로봇 손 재난 현장 돕는다!어린이과학동아 l2021년 04호
- 뒤쪽 막대를 누르지요. 그러면 마치 시소처럼 뒤쪽 막대와 연결된 손가락 앞쪽이 위로 들리며 로봇 손이 움직이는 거예요. 고정핀이 드럼을 따라 한 바퀴를 돌면 들려있던 손가락은 다시 내려온답니다. 즉, 고정핀을 꽂는 순서에 따라 손가락의 움직임을 마음대로 코딩할 수 있지요. ... ...
- 변이 vs. 백신 재설계과학동아 l2021년 04호
- 필요한 임상시험을 축소해도 좋다는 새로운 가이드라인을 발표했다. 물론 안전한 접종을 위해서는 전임상시험과 소규모, 단기 임상시험 등 절차를 거쳐야 한다. 재설계 백신 이외에 변이 바이러스의 항원과 기존 백신을 혼합해 다양한 항원에 반응하는 다가 백신을 개발하는 논의도 진행 중이다(위 ... ...
- 음료,음료, 음료...이 중 어떤 음료수를 선택하시겠습니까?과학동아 l2021년 04호
- 뜨는 스마트 시계다. 24 개의 돌기를 이용해 메시지를 점자로 표현 한다. 스마트폰의 위치를 알려주거나 음악 재생, 건강 체크도 가능하다. 무게는 33g 으로 휴대성이 높다. 3. ‘음성 자막 변환 및 소리 알림’ 구글이 2019년 출시했다. 인공지능이 음 성을 인식해 글자로 보여준다. 키보드를 활 용한 ... ...
- [인포그래픽] 추진력 향상 운동 '힐 드롭'과학동아 l2021년 04호
- 아래쪽으로 내린다. 2단계발꿈치가 가장 낮은 지점까지 내려오자마자 즉시 다시 위로 들어올린다. 서서히(3초 정도) 제어된 운동을 통해 발꿈치를 다시 가장 높은 지점으로 끌어 올린다. 가장 높은 지점에서 2초 동안 머무른다. 1단계와 2단계를 반복한다 ... ...
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