뉴스
"가장"(으)로 총 16,332건 검색되었습니다.
- 사회가 정직해야 개인도 정직하다2016.04.04
- 좌표로 표시하면 y절편이 1/6 기울기가 1/6인 직선이 된다. 반면 100% 부정직하다면 가장 많은 보상을 받는 5가 100%일 것이다. 즉 4까지 누적빈도가 0인 그래프를 그린다. 연구자들은 정직도를 평가한 기존의 결과를 바탕으로 사람들 대다수가 이런 극단적인 부정직성을 보이는 경우는 거의 없고 ... ...
- 오픈 소스로 매출 2조 원 달성한 ‘레드햇’의 기적바이라인 네트워크 l2016.04.04
- 소프트웨어 산업의 핵심 모델이 됐다. 소프트웨어 산업에 훈장이 있다면, 빌게이츠에게 가장 큰 훈장을 줘야할 것이다. 그런데 오픈소스는 빌게이츠와 스티브발머의 걱정처럼 소프트웨어 산업을 망치지 않았다. 오히려 사티야 나델라 현 MS 회장은 “리눅스를 사랑한다”며 오픈소스에 대한 ... ...
- 펜 드림 프로젝트 서랍 속 잠자는 펜을 깨우세요!어린이과학동아 l2016.04.04
- 잠들어 있는 것으로 조사됐지요. 또 사용하지 않는 학용품 중에서는 연필이 33%로 가장 많았어요. 뒤를 이어 색연필이나 크레파스가 22.2%, 볼펜 등 펜류가 20.3%를 차지했답니다. 한 달 동안 학용품을 구입하는 데 사용하는 금액도 조사해 봤어요. 1000원 미만을 사용한다는 응답이 50.6%, 1000~3000원 미만 29. ... ...
- 협력과 배신, 그 아슬아슬한 줄다리기과학동아 l2016.04.04
- 컴퓨터공학자들이 몰려들어 다양한 전략을 제시했지만, 우승한 알고리즘은 어이없게도 가장 단순한 팃포탯(Tit for tat) 전략이었습니다. 우리나라 말로 ‘눈에는 눈, 이에는 이’라는 뜻의 이 알고리즘의 핵심은 ‘절대 먼저 배신하지 않는 것’입니다. 단, 상대가 배신할 경우 즉각 응징하고, 또 ... ...
- 전국에 일본뇌염 주의보동아일보 l2016.04.04
- 매개 모기가 최초로 발견됐을 때 발령되는 것으로 올해 주의보는 최근 10년 사이 가장 이른 시기에 내려졌다. 지난해보다 5일, 2014년보다는 2주 이상 빠르다. 주의보보다 한 단계 높은 경보는 7, 8월쯤 일본뇌염 환자가 발생하거나 매개 모기에게서 일본뇌염 바이러스가 발견됐을 때, 매개 모기의 ... ...
- [꿀잠 잡시다!]온몸 근육 흐물흐물해지는 느낌으로 긴장 풀어라 外동아일보 l2016.04.04
- 특히 50대 환자는 2010년 3만7870명에서 지난해 6만5721명으로 늘어 모든 연령대 중 증가폭이 가장 컸다. 은퇴와 황혼 이혼, 자녀의 대학 진학 등이 겹쳐 스트레스가 컸던 탓으로 보인다. 불면증과 스트레스는 동전의 양면이다. 스트레스가 극심하면 잠이 오지 않고, 잠이 부족하면 낮 시간대에 불안과 ... ...
- “성형 미인처럼 AI 도움 받는 신인류 등장할 것”동아일보 l2016.04.04
- 찾는 거죠. 그 다음엔 아마 인간과의 대화에 도전할 겁니다.” ―왜 그렇죠. “인간이 왜 가장 진화한 동물일까요. 언어 때문이에요. 우린 ‘비행기’를 들으면 곧장 비행기의 복잡한 개념이 머릿속에 쏙 들어와요. 언어는 유연하면서도 아주 강력해요. 그래서 기계가 어려워하는 겁니다. MS가 최근 ... ...
- “사용후핵연료 처리 ‘발등의 불’… 골든타임 놓치면 안돼”동아일보 l2016.04.04
- 세대에서 반드시 해결해야 할 당면과제다. ▽박 교수=경주 시민들을 보면 알 수 있듯, 가장 중요한 것은 이 문제를 쉽고 정확하게 국민의 눈높이에서 알려줘야 한다는 것이다. 사용후핵연료가 폭발하는 게 아니냐고 할 정도로 막연한 공포심을 갖고 있는 이들도 있다. 과학에 대한 맹신만큼 위험한 ... ...
- 어긋난 두 정의의 충돌… 배트맨과 슈퍼맨의 싸움2016.04.03
- 느끼는 스토리다. 사실 두 히어로의 대결은 예정된 것이었다. 미국의 히어로물 중에서 가장 대표적인 캐릭터로 꼽히기 때문이다. 슈퍼맨의 첫 작품은 1938년, 배트맨의 첫 작품은 1939년에 나왔다. 물론 영화가 아니라 만화책이 먼저다. 각각 제리 시겔과 조 슈스터(슈퍼맨), 밥 케인(배트맨)이라는 ... ...
- VR, 스포츠(Sports)를 담다2016.04.03
- 분야에서의 기대감은 더욱 큽니다. ‘몰입감’ ‘현장감’을 키워드로 한 VR의 특성이 가장 잘 발현될 수 있는 분야 중 하나이기 때문입니다. “VR이 거실에서 TV로 보거나 직접 경기장을 찾아 관람하는 형태를 대체하지는 않겠지만 게임을 즐기는 새로운 사회적 도구가 될 것이다. 콘텐츠를 창출하는 ... ...
이전132813291330133113321333133413351336 다음