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"물체"(으)로 총 3,311건 검색되었습니다.
- 순간이동 가능한 날 올까과학동아 l2012년 11호
- 이터븀(Yb) 이온을 양자 전송하는 데 성공했다. 이 실험은 영화 ‘플라이’에서 등장한 물체의 순간이동을 연상하게 하는 놀라운 실험이었으며, 양자 정보 실험의 미래를 가늠케 해준 중요한 실험이기도 했다. 1997년 양자 전송을 최초로 증명한 안톤자일링거 교수.2012년 143km 최장거리 양자 전송 실험 ... ...
- [knowledge] 행성이 되다 만 운명과학동아 l2012년 11호
- 위치까지 연속으로 늘어서 있다. 목성 중력의 영향으로 불안정한 이 공명궤도에서는 물체가 금방 이탈해 궤도가 텅 비게 되는, 즉 간극(커크우드 간극)이 생긴다. 이 공명궤도에서 튕겨 나온 베스타 파편이 지구 근처까지 올 수 있기 때문에 마침내 논란이 끝났다.행성이 될 뻔한 소행성지구에 ... ...
- [시사] 수학으로 건져 올린 침몰선 “응답하라! 후지카와마루"수학동아 l2012년 11호
- 큰 물체의 크기를 직접 측정하기가 매우 어렵지요.이럴 때는 기하학 원리를 이용해 물체의 면적이나 크기를 구할 수 있습니다. 예를 들어, 침몰선의 크기를 측량한다고 해 봅시다. 몇 군데 지점을 정한 뒤, 그 지점의 수심과 위치를 정밀하게 측정합니다. 그리고 각 지점들 사이의 짧은 거리와 각도를 ... ...
- 20년 뒤에는 어떤 첨단기술이?어린이과학동아 l2012년 11호
- 실현될 것으로 기대하고 있어요. 또 294가지는 실제로 보급될 것으로 보인대요. 특히 가상 물체에 대한 느낌을 전달하는 홀로그램 기술이나 유연하게 휘어지는 투명한 화면(디스플레이)은 우리나라에서 세계 최초로 개발될 것이라고 예측했답니다. 어떤 기술들이 세상에 나타날지 벌써부터 기대가 ... ...
- 이상한 착시 나라의 앨리스수학동아 l2012년 11호
- 만날 수 있다는 걸 표현하기 위해서예요.원근법이란 가까운 물체는 크게, 멀리 있는 물체는 작게 그리는 회화 기법입니다. 우리가 살고 있는 3차원의 공간을, 종이와 같은 2차원 평면 위에 그릴 때 쓰이죠. 원근법이 있기 때문에 거리와 깊이를 평면 위에 표현할 수 있답니다.수학을 사랑했던, ... ...
- 영상의학,수학과 만나다!수학동아 l2012년 11호
- 안쪽은 밖에서 보이지 않는 상태라고 하자. 이때 X선 사진을 여러 장 찍어, 보이지 않는 물체의 위치와 모양을 알아내려고 한다. 이번에는 사이노그램을 이용해 보자. 사이노그램이란, 통과한 X선의 에너지 양에 대한 값을 0°부터 180°까지 각도에 따라 차례로 배열한 영상을 말한다. 여기서는 X선이 ... ...
- 예쁜 여자만 보면 남자들 눈 벌개지는 이유과학동아 l2012년 10호
- 확인하기 위한 것이다. 실험 결과 남성은 여성보다 막대기의 미세한 부분까지 기억하고 물체를 더 잘 구분해 냈다. 반면 유채색의 색감을 구분하는 능력은 여성 쪽이 좀 더 나았다. 연구진은 이처럼 남녀에 따라 시각정보를 처리하는 과정이 다른 이유는 시각과 관련한 뉴런이 남녀가 다르게 ... ...
- Part 2. 창 대 방패, 미래무기 물리학과학동아 l2012년 10호
- 하려고 해도 까막눈이어선 곤란하다. 그래서 오늘날 군에서는 열 영상 장비를 사용한다. 물체에서 나오는 적외선으로 사물을 분간해 보여주는 장치다. 열 영상 장비를 통해 보면 뜨거운 것은 밝게, 차가운 것은 어둡게 표시된다. 체온이 있는 사람이나 뜨거운 엔진이 있는 전차를 쉽게 찾을 수 있다. ... ...
- 거울로 만든 요술 상자, 만화경 만들기수학동아 l2012년 10호
- 오른쪽으로, 오른쪽이 왼쪽으로 돼 물체가 뒤집어진 것과 같다. 즉, 거울을 통해 비춰진 물체는 앞뒤가 바뀐 셈이 된다. 반사는 회전, 대칭과 더불어 기하학에서 도형을 다루는 중요한성질이다.한편 거울 반사는 만화경과 같은 놀이를 넘어 예술에서 응용되고 있다. 형태나 색깔의 착시를 이용한 ... ...
- 유클리드와 사랑에 빠진 실험 수학자, 조지 하트수학동아 l2012년 10호
- 없으면 집에서 입체도형을 만들며 시간을 보낸다. 이때는 대개 일상에서 흔히 볼 수 있는 물체나 음식을 이용한다. 그렇다고 특별한 계획을 가지고 도형을 만드는 것은 아니다. 손이 가는대로 그때그때 떠오르는 생각대로 만든다.그러다 번뜩이는 수학적 아이디어가 떠오르면 컴퓨터를 켠다. 3D ... ...
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