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"가상"(으)로 총 1,626건 검색되었습니다.
- [사이언스게시판] 국립과천과학관·한국에너지공단 ‘탄소C그널 순회전’ 개최 外동아사이언스 l2024.08.08
- 이달 5일까지 운영했다고 8일 밝혔다. 이번 캠프에는 쿠웨이트 고등학생 16명이 참여해 가상 실증 실험 시설 견학, 국가 슈퍼컴퓨팅센터 견학, 온라인 수·과학 플랫폼 실습 등에 참여했다. 앞선 2월 두 기관은 디지털 역량 강화를 위한 공동연구, 전문 미래 인재 양성을 위한 교육 협력 등에 대한 MOU도 ... ...
- 탄소중립 위한 SMR 실증, '가상원자로' 플랫폼이 해결동아사이언스 l2024.08.08
- 원자로 운전에서 발생하는 인적 오류를 줄일 수 있을 것으로 기대된다. 연구단은 2029년 가상원자로 플랫폼 시제품을 만들고 2031년에는 SMR 원자로 유형별로 특화된 상용화 제품을 만들 계획이다. 연구단장을 맡은 조윤제 원자력연 디지털원자로·AI연구센터장은 "차세대원자로 기술 중 유독 해석 ... ...
- '170억원 규모' 수소연구단, 단장 후보자 퇴직으로 선정 철회동아사이언스 l2024.08.07
- 지원하는 사업이다. 올해 1월 공고 이후 평가를 통해 이차전지, 수소, 유전자·세포치료, 가상원자로, 반도체까지 총 5개 연구단이 최종 선정됐다. 과기정통부에 따르면 지난 6월 3일 선정 결과가 발표된 후 수소 연구단 단장 후보자가 7월 중순에 소속 연구원에서 최종 퇴직했다. 이에 과기정통부와 ... ...
- [과기원NOW] KAIST, 청소기·헤어드라이어 소음 줄이는 기술 개발 外동아사이언스 l2024.08.06
- 기술로 초고해상도와 고효율을 동시에 충족하는 발광 소자를 제작했다. 증강현실(AR)과 가상현실(VR)에서 더욱 생동감 넘치는 화면을 제공해 몰입감을 크게 향상시킬 것으로 기대된다. 연구결과는 국제학술지 ‘네이처 포토닉스’에 최근 온라인 게재됐다 ... ...
- 시각장애인도 클라이밍…인간 행동 학습한 AI가 뜬다2024.08.02
- 사람이 원하는 방향을 쳐다보는 것만으로도 이동할 수 있는 시스템도 개발했다"고 했다. 가상현실(VR)과 AI를 접목하기 위한 시도도 많다. VR 환경에서 사람이 환경에 상호작용하기 위해서는 시각과 청각이 모두 필요하지만 현재는 두 요소가 따로 작동하는 경우가 많다. 김한성 사우스햄튼대 박사는 ... ...
- 성가신 장비 없이 동작 인식하는 '카펫형 VR 센서' 개발동아사이언스 l2024.07.31
- 없이도 사용자의 동작을 더욱 자연스럽고 편안하게 인식할 수 있는 인터페이스"라며 "가상현실에서의 자연스러운 이동 문제를 해결하고 더 몰입감 있는 사용자 경험을 제공할 수 있는 새로운 가능성을 열 것으로 기대한다"고 밝혔다 ... ...
- [과기원NOW] KAIST, 홀로토모그래피 기술의 첨단바이오 분야 적용 전략 소개 外동아사이언스 l2024.07.30
- V2X) 데모 데이'를 성황리에 개최했다고 30일 밝혔다. 연구팀은 드라이빙 시뮬레이터의 가상공간에서 응급 환자가 발생한 상황을 선보였으며 에티포스와 국민대 연구팀은 자율주행중인 차량의 위치를 정확히 측위하고 주변 교통 상황에 따라 실시간으로 신호등이 빨간불에서 파란불로 변경하는 ... ...
- 한국의 인공태양 'KSTAR' "2040년대 실증 착수 목표"동아사이언스 l2024.07.28
- 효율적으로 실시간 제어할 수 있는 방법도 연구 중이다. 핵융합연 연구진은 KSTAR를 가상으로 만든 시뮬레이션을 통해 플라즈마 제어 최적화를 연구한다. 핵융합연 제공 KSTAR가 있는 거대한 격납고로 들어서자 핵융합이 일어나는 공간인 도넛 모양의 토카막 주변으로 수많은 실험 장비들이 보였다. ... ...
- 100년 전 에디슨 집에서 '방탈출, 발명품 체험' 즐겨보세요동아사이언스 l2024.07.26
- 국립중앙과학관 특별전 '에디슨 하우스의 비밀' 홍보 포스터. 과기정통부 제공 축음기, 전구, 말하는 인형 등 미국 발명가 토머스 에디슨의 발 ... 복합 문화 힐링 공간으로 자리매김하길 바란다"고 밝혔다. 인공지능(AI) 기술로 구현한 가상의 에디슨이 전시 공간을 안내한다. 과기정통부 ... ...
- [과기원NOW] GIST, 스타크래프트 II 게임 상황 1만 배 빠르게 예측 外동아사이언스 l2024.07.26
- 상황 예측 시간이 오래 걸려 한계가 있었다. 연구팀은 새로운 강화학습법으로 가상으로 재현된 게임 데이터를 학습해 '대체 모델'을 구축하고 이를 활용해 일부 결과만으로 기댓값을 추정하는 MCTS 기법을 제안했다. 새로운 모델로 시뮬레이션 하자 몇 분에서 몇 시간까지 걸리던 시뮬레이션 추론 ... ...
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