주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
기호
암호
사인
서명
시그널
몸짓
부호
d라이브러리
"
신호
"(으)로 총 3,108건 검색되었습니다.
긴급출동! 어린이 안전을 지켜라
어린이과학동아
l
2010년 09호
자전거도 일종의 놀이기구 아니겠어?자전거도 ‘차’라는 걸 명심해!방향표시등 대신 수
신호
!코너를 돌기 전에, 오른쪽으로 갈 때는 오른손을, 왼쪽으로 갈 때는 왼손을 수평으로 바르게 든다.안전벨트 대신 안전모!안전모를 쓸 때는 눈썹 위에 손가락 두 개가 들어갈 공간만 남기고 이마가 ... ...
달리기 시합의 우승자는 누구?
어린이과학동아
l
2010년 09호
갈리미무스 선수, 타르보사우루스한테 밟히지나 않으면 다행이겠는데요. 때마침 심판이
신호
탄을 쏠 준비를 합니다. 준비하시고~, 출발! *발자국만으로는 정확한 공룡 종을 알 수 없기 때문에 추정되는 종으로 이야기를 구성하였습니다.발자국으로 걸음걸이를 알아 내다앗! 그런데 이 게 무슨 ... ...
큰 소리의 대결
수학동아
l
2010년 09호
3분 동안 45회를 반복해 위험을 알린다.경보사이렌은 위험을 빠르게 알리기 위한 경고
신호
일 뿐 어떤 문제인지 어떻게 해야 하는지는 알 수 없다. 따라서 방송이나 긴급문자메시지를 통해 정확한 정보를 알고 대피하는 것이 중요하다. 꽹과리와 북우리나라 전통의 응원 도구인 꽹과리는 부부젤라 ... ...
디지털 자물쇠
수학동아
l
2010년 09호
시동이 걸린다. 디지털
신호
를 사용하는 새로운 암호방식이다. 서로의 고유 번호를
신호
로 보내 확인하고 문을 여는 원리다. 같은 모양이라 해도 서로 다른 정보를 가지고 있어, 정보가 다른 문은 열 수 없다.마이너리티 리포트와 솔트 영화 ‘마이너리티 리포트’에는 ‘홍채인식기’가 자주 ... ...
좀비 만드는 '5가지 레시피'
과학동아
l
2010년 08호
이 위에 살아 있는 뇌 조직을 올려놓으면 전기적인 활동을 관찰할 수 있다. 뇌의 전기
신호
를 측정하는 뇌파 전위 기록 장치(뇌파계)를 초소형으로 만들었다고 생각하면 쉽다. 이 칩을 이용하면 뇌 조직을 계속 살아 있는 상태로 유지하면서, 새로 개발한 뇌 질환 치료제가 얼마나 효과가 있는지 ... ...
아핀변환으로 해석한 핀치 부리의 진화
과학동아
l
2010년 08호
높았다. 즉 Bmp4 유전자가 많이 발현됐다는 말이다. 연구자들은 “부리의 발달 과정에서
신호
분자의 유전자 발현 변화가부리 크기에 영향을 주는 것 같다”고 설명했다.결국 갈라파고스에 살게 된 핀치는 이들 몇몇 유전자의 발현패턴을 변화시킴으로써 서식 환경에 따라 구할 수 있는 먹이에 맞게 ... ...
여름바다의 낭만 등대의 모든 것
과학동아
l
2010년 08호
제원과 운항정보를 자동으로 파악하고, 선박에 따라 최적의 안내를 펴는 ‘자동위치식별
신호
표지’ 시스템을 개발할 예정이다. 우리나라 영해를 빈틈없이 감싸고 있는 수천여 개의 항로표지를 관리하는 일. 그 중심에 낭만과 바닷가의 추억으로 대변되는 등대가 서 ... ...
인간 심판이 사라진다?
과학동아
l
2010년 08호
박사도 오차가 m단위로 너무 커서 불가능하다고 밝혔다. 또한 GPS 위성은 초당 3회 정도만
신호
를 보내기 때문에 축구공처럼 빠르게 움직이는 물체를 추적할 수 없다.여러 가지 위치 추적 기술이 스포츠에 쓰이고 있지만 아직 그 어떤 기술도 축구에서 오심을 완전히 막기에는 역부족이다. 대책 마련에 ... ...
1994년 제프리 프리드먼 교수의 렙틴 유전자 발견
과학동아
l
2010년 08호
저항성’은 비대한 지방조직에서 많은 양의 렙틴이 지속적으로 분비되면서 결국 이
신호
에 무감각해지게 몸의 비만 회로가 변형된 결과로 보인다. 한편 단당류인 과당(fructose)의 지나친 섭취가 렙틴 저항성을 유발한다는 연구 결과가 있다. 과당함량이 높은 옥수수 시럽이 듬뿍 들어있는 음식을 ... ...
가장 빠른 반도체를 디자인하다
과학동아
l
2010년 08호
“DVI 기술을 자세히 설명하면 이래요. 디지털 정보라는 게 결국 0과 1의 배열이잖아요.
신호
를 주고받으려면 0이나 1을 한 덩어리로 보고 하나하나 잘 잘라서 보내야 해요. 잘못 자르면 에러가 생기죠. 그래서 같은 0 덩어리를 이렇게도 자르고 저렇게도 잘라서 여러 번 보내면 받는 사람은 확실하게 ... ...
이전
139
140
141
142
143
144
145
146
147
다음
공지사항