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"시간"(으)로 총 14,019건 검색되었습니다.
- [에프매스의 무의식 퍼즐 세계]수학동아 l2021년 10호
- 생각이 많아 머리가 복잡해졌다고? 아무에게도 알려주지 않은 특별한 비밀 공간에 초대하지. 여기는 나, 에프매스의 무의식 속이야. 난 휴식이 필요할 때면 무의식 세계로 ... 없지. 퍼즐을 푼 사람만 다음 세계를 구경할 수 있어. 곳곳에 숨어있는 퍼즐을 풀다 보면 시간 가는 줄 모를걸 ... ...
- 만난 듯 못 만난 듯 문화 속 UFO과학동아 l2021년 10호
- 건 제2차 세계대전이 끝난 1940년대부터다. 특히 1947년 미국에서는 총 비행 시간이 9000시간이 넘는 조종사인 케네스 아널드가 한 번에 9대의 UFO를 봤다는 등의 목격담으로 당시 언론을 뜨겁게 달궜다.이후에도 유독 미국에서는 다른 어느 나라보다도 UFO 목격담이 즐비했다. 그 이유에 대해 케이트 ... ...
- [한페이지 뉴스] 선사시대 영장류도 당 중독?과학동아 l2021년 10호
- 시간이 지남에 따라 최대 17.24%까지 증가했다. 당 함량이 높은 음식을 섭취하는 비율이 시간에 따라 달라졌다는 뜻이다. 당시 영장류의 충치 유병률이 대부분의 현생 영장류보다 높다는 사실도 발견했다. 키간 샐리그 캐나다 토론토대 인류학과 박사는 “식이 변화는 멸종된 동물의 생태적 특성을 ... ...
- 잘 읽히는 글꼴, 기억 잘 되는 글꼴은 따로 있다?과학동아 l2021년 10호
- 헬베티카 등의 글꼴보다 최대 12% 단축된 결과로 시속 80km로 주행하면 11m를 움직이는 시간이다.한국에서도 이런 배경에서 탄생한 글꼴이 있다. 2010년부터 고속도로용 표지판과 도로명 표지판에 쓰이고 있는 ‘한길체’다. 글자 간격이 넓고, 글자와 여백의 비율을 비슷하게 설정했으며 ‘ㅇ’의 ... ...
- 도시 새의 둥지 짓기 프로젝트 │ 아늑한 내 집, 뭘로 만들까?과학동아 l2021년 10호
- 정의했습니다. 제비나 참새, 까치 등은 옛이야기에도 자주 등장하는 우리와 오랜 시간 함께 살아온 새입니다. 논농사를 지으며 초가집에 살던 옛사람들과 함께 살다 보니 논밭의 진흙을 재료로 처마 밑에 둥지를 지었죠. 새들은 집세 대신 재잘거리는 새소리를 들려주고 해충을 잡아줬습니다 ... ...
- 누리호 발사 카운트다운, 숨겨진 공로자들과학동아 l2021년 10호
- 엔진 시스템 시험이 끝났다. 75t급 액체엔진 개발에 7년 이상의 시간을 쏟았다.오랜 시간이 걸려도 75t급 액체엔진 개발에 몰두한 이유는 이후 더 큰 추력을 내는 데 이 엔진을 활용할 수 있기 때문이다. 누리호의 경우 1단에서 75t급 액체엔진 4기를 이어붙여 300t의 추력을 낸다. 스페이스X의 팰컨9은 ... ...
- 해양데이터 리터러시, 교실에서 바다를 읽다과학동아 l2021년 10호
- 리터러시를 체험해 보는 시간도 가졌다. 마지막날인 6일 진행한 해커톤(제한된 시간 동안 아이디어를 도출하고 결과물을 만들어내는 행사)에서는 해양데이터 리터러시를 학교 현장에서 어떻게 활용할 수 있을 것인지 고민했다. 교사들이 직접 아이디어를 내고 수업자료를 제작하는 등 적극적인 ... ...
- [특집] 온라인 수업을 메타버스에서 한다고?어린이과학동아 l2021년 10호
- 저는 체험하는 수업과 표현하는 수업으로 나눠서 진행하는데요, 예를 들어 수학 시간에 1km가 얼마나 긴지를 마인크래프트에서 간접 체험하는 수업을 하거나 장래희망을 그리는 등 표현 수업을 하고 나면 아이들의 글과 생각이 풍부해져요. Q코로나19 유행이 꺾여도 메타버스 인기가 지속될까요 ... ...
- [기획] 방사성 오염수 바다로 흘려보낸다?어린이과학동아 l2021년 10호
- 반감기●를 갖기 때문에 보관이라는 대안을 더 적극적으로 고려해야 한다”며, “충분한 시간을 확보하고 그 사이 단계적으로 방사능 피해를 최소화할 수 있는 효율적인 기술을 연구하는 것이 필요하다”는 의견을 주었습니다. ●반감기 : 방사성 물질의 양이 처음의 반으로 줄어드는 데 드는 시간 ... ...
- [JOB 터뷰] 꿈을 조립한다! 국내 최초 레고 공인 작가 김성완어린이과학동아 l2021년 10호
- 제가 만든 것 중 하나가 부품을 관리하는 데이터베이스예요. 프로그래밍 하는데 오랜 시간이 걸렸지만, 덕분에 이젠 컴퓨터로 검색만 하면 부품이 어느 위치에 있는지 쉽게 찾을 수 있답니다. Q 작품을 만들 때 가장 신경 쓰는 점은요? ‘생략, 디테일, 재미요소’ 이렇게 세 가지 정도로 꼽을 수 ... ...
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