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"오락"(으)로 총 306건 검색되었습니다.
- ② 네티즌과 즐기는 신나는 게임과학동아 l1999년 01호
- 슈퍼패미콤용 에뮬레이터 게임 프로그램. 뛰어난 그래픽과 사운드를 지원하므로 오락실 게임이 부럽지 않다. 현재 가장 많이 쓰이는 슈퍼패키콤 에뮬레이터는 SNES9X와 ZSNES 등 두가지다.⑤ 메가드라이브·PC엔진모토롤라 칩을 채용한 최초의 16비트 게임기 메가드라이브와 16비트 수준의 8비트 ... ...
- 2. 호주머니 속의 발전소과학동아 l1998년 11호
- 이상의 역사를 가지고 있다.수명 연장시킨 알칼리 전지삐삐에서부터 시작해 리모콘, 오락기, 장난감 등 근래 사람들이 가장 많이 사용하는 전지 중의 하나가 ‘알칼라인 전지’라고 부르는 것이다. 이제는 어느덧 건전지 하면 ‘알칼라인 건전지’로 통하게 됐다. 알칼라인 건전지(알칼리 망간 ... ...
- 가상현실과학동아 l1998년 06호
- 의료, 군사, 교육과 훈련, 통신, 오락 등에서 활발하게 응용되고 있다. 특히 영상산업, 오락산업 등 엔터테인먼트 분야에 끼치고 있는 영향은 매우 크다. 디즈니랜드나 유니버셜 스튜디오와 같은 곳에서는 계곡들 사이를 비행하고, 환상적인 우주공간과 용암이 들끓는 지하세계를 여행하는 등 ... ...
- 디제라티과학동아 l1998년 03호
- 터클사람 모이는 곳에 오락이 빠질 수 없듯이 사이버스페이스에서 가장 인기 있는 곳은 오락실, 특히 머드(MUD: multi user dungeon)다. 네트워크를 통해 적게는 수십에서 많게는 수천명에 이르는 다수의 이용자들이 동시에 참여해서 정해진 시나리오를 따르거나 새로운 시나리오를 만들어가며 주어진 ... ...
- 인터넷도 멀티미디어 시대과학동아 l1998년 02호
- 오디오 파일도 있다. 그 뿐인가. 인터넷을 통해서 우리는 재미있는 만화도 볼 수 있고 오락실에서나 볼 수 있는 게임도 즐길 수 있다.더욱이 게임은 혼자서 하는 것은 물론, 바다 건너 저 멀리 외국에 있는 사용자와 경쟁하면서 즐길 수도 있다. 이미 신문과 방송은 인터넷으로 통합되고 있으며 ... ...
- 2. ISDN, 케이블 TV망으로 인터넷 속도 비약과학동아 l1998년 01호
- 텍스트와 단순한 그림 위주로 뉴스와 각종 정보를 제공하는 신문사 홈페이지는 물론, 오락성과 텍스트 위주의 데이터베이스를 갖춘 대부분의 인터넷 컨텐츠 회사들이 크게 달라져야 한다.텔레비전으로 딱딱한 문자와 단순한 그림만 나온다고 상상해보라. 얼마나 재미없을 것인지는 쉽게 상상할 수 ... ...
- 2. 우주생활 24시과학동아 l1997년 12호
- 위해 우주비행사들은 필수적으로 운동을 해야 한다. 계획 중인 국제우주정거장에서도 오락과 운동시설이 설치될 예정이다. 현재 우주왕복선에서는 답차(treadmill)라는 운동기구가 실려 있다 ... ...
- SF예언력은 어느 정도?과학동아 l1997년 11호
- 다양한 모습들에서 힘입는 바가 크다. 이처럼 SF적 상상력은 단순히 미학적 차원이나 오락적 기능 이상의 중차대한 의미를 지니고 있는 것이다.우리는 이제까지와 마찬가지로 앞으로도 많은 변화를 겪으리라고 전망된다. 예측 불허로 치닫는 국제 정세나 문화 조류들의 틈바구니 속에서 민족 통일의 ... ...
- 뇌파학습기 끼고자면 모두 우등생?과학동아 l1997년 10호
- 인위적인 광자극을 주면 간질발작을 일으킬 수도 있다는 것이 의학계의 정설이다. 전자오락기를 가지고 놀던 어린이들이 갑자기 발작을 일으키는 닌텐도증후군은 일종의 광과민성 간질발작이다. 뇌파학습기는 눈에 광자극을 주기 때문에 똑같은 간질발작을 일으킬 수 있다.미국에서는 노먼 ... ...
- 2. 카오스 이론으로 스트레스 측정한다.과학동아 l1997년 09호
- 시작할 수 있고, 편안한 책상에서 공부한다면 수업시간에 더 잘 집중할 수 있을 것이다. 오락실에서 나오는 효과음이 아름답다면 게임에 져도 기분 좋을 수 있고, 지하철 안 공기가 상쾌하다면 하교길이 즐거울 수 있다.삶이 스트레스로 가득 차 있고 피로에 지쳐 있다면, 스트레스를 삶에서 최대한 ... ...
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