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"이론"(으)로 총 2,852건 검색되었습니다.
- [블랙홀 그림자 공개 임박] 우주의 특별한 공간, 블랙홀2019.03.10
- 양자역학의 탄생을 가져왔다. 하지만 중력이론과 양자이론이 결합된 양자중력이론의 완성은 아직까지 풀지 못한 숙제다. 실험실에서 관측되는 양자 효과는 예측하지 못했던 현상들을 보여주고 있고, 따라서 중력이 있는 시공간에서 양자 효과를 고려하는 것은 시공간의 새로운 성질을 보여줄 ... ...
- [내 마음은 왜 이럴까?] 그 많던 히스테리아 환자들은 어디로 갔나2019.03.10
- 행동의 사회적 모델을 가지고 접근하려는 시도도 있습니다. 1970년대에는 '정보처리 이론' '신해리 이론'이라고 불리는 주장이 제시됩니다. 과거 19세기 재닛 등이 제시한 해리 가설을 재해석한 것인데, 종속적 기관에 대한 실행기관의 자기 표상적 평가를 의식적인 인식을 할 수 있고 이 과정에서 ... ...
- '불면의 밤' 보내면 뇌에 무슨 일이?연합뉴스 l2019.03.08
- 손상의 원인은 각종 산화물, 태양광 등 부지기수며 심지어 뉴런의 활동도 그중 하나다. 이론상 손상된 DNA는 그런 기능을 가진 효소에 의해 복구돼야 한다. 연합뉴스 자료사진 연구팀은 뉴런의 DNA 염색체를 염색하고, 3D 저속촬영으로 움직임을 추적했다. 그랬더니 물고기가 깨어 있을 때 세폭 ... ...
- 이의경 식품의약품안전처장…사회약학 분야 보건의료 전문가연합뉴스 l2019.03.08
- 비용 효과성 분석, 의약품 정책연구 등 의약학 분야의 주요 쟁점과 이슈를 사회과학적 이론과 방법론에 기반을 두고 분석하는 연구에 힘써왔다. 한국보건사회연구원 보건의료연구실장을 거쳐 2006년부터 숙명여자대학교 약학대학 교수를 하다 2012년 성균관대로 자리를 옮겼다. ... ...
- 여성의 두 번째 X 염색체 조절과정 규명동아사이언스 l2019.03.07
- RNA 주요 부위의 변이와 X 염색체 재활성화 요인을 연구해 지스트 RNA와 질병 발생에 대한 이론적 근거를 정립할 계획”이라고 밝혔다. 이번 연구결과는 국제학술지 ‘뉴클레익 애시드 리처시’ 지난달 20일자에 발표됐다. ... ...
- 출력 밀도 높고 충방전 속도 빠른 ‘슈퍼 커패시터’ 원리 규명동아사이언스 l2019.03.05
- 일어날 수 있다는 점을 이론적으로 밝혔다. 연구에 참여한 노찬우 연구원은 “이론적으로는 수 나노초 이내 짧은 시간 안에 충전이 가능하다”고 말했다. 정 교수는 “본 연구는 전기장 변화에 따른 이온성 액체 슈퍼커패시터의 거동에 대한 분자 수준의 이해를 진일보시킨 결과”라며 “향후 ... ...
- [3·1운동 100주년]"대한의 모든 존재에게 한글 이름을 허하라"과학동아 l2019.02.28
- 통계적으로 분석한 건 석주명이 최초라고 할 수 있다”고 말했다. 석주명은 자신의 이론을 증명하기 위해 전국 방방곡곡을 돌아다니며 수십만 점의 표본을 수집했고, 날개 길이 등을 일일이 측정해 표본을 수치화했다. 그의 대표적인 논문인 ‘배추흰나비의 변이 연구’에서 그는 16만 마리가 넘는 ... ...
- [3·1운동 100주년]일제강점기 조선인 과학자를 찾아서2019.02.27
- 조선인 아버지와 일본인 어머니 사이에서 태어난 우장춘은 도쿄제국대학에서 종의 합성이론을 제시하며 일본 최고의 유전학자 반열에 올랐다. 홋카이도제국대학의 김삼순(식물학)은 온갖 역경을 뚫고 일본에서 대학을 졸업한 최초의 여성 과학자가 됐다. 미국 미시간대에서 천문학 박사학위를 ... ...
- 0.015원어치 백금으로 수소전지 성능 21배 높인다동아사이언스 l2019.02.25
- 촉매인 팔라듐, 금, 코발트과 같은 금속 촉매 특성을 정량적으로 파악하고 비교했다. 이론적 규명을 통해 촉매 성능이 향상되는 정확한 원리도 밝혔다. 정 교수는 “단순히 값비싼 촉매의 양을 늘리는 비효율적인 방법을 사용하던 기존 틀을 깨고 매우 적은 양의 나노입자를 이용해 고성능 ... ...
- 머리 좋은 것보다 사회적 지능 높아야 훌륭한 리더 된다동아사이언스 l2019.02.25
- 행위에 영향을 미치는 상황에서 참가자들의 의사결정을 살피는 심리학 이론인 게임이론을 토대로 한 '자원 채집 게임'을 구상했다. 6라운드로 진행되는 게임에서 4명의 참가자로 이뤄진 그룹이 같은 컴퓨터 화면을 공유한다. 참가자는 모두 토큰이라는 자원을 채집하는 능력이 있다. 토큰을 모으면 ... ...
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