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"층"(으)로 총 2,089건 검색되었습니다.
- 28t 에밀레종 1000년 매단 비밀, 전통 단접기술 첨단산업 뜬다2016.03.18
- 도자세라믹팀장은 “고려청자, 조선백자 등 전통 도자기의 미세 구조와 유약 층을 분석한 뒤 최신 나노기술을 접목하면 잘 깨지지 않는 도자기를 개발할 수 있을 것”이라고 밝혔다. 미래창조과학부는 공예, 의류, 식품, 건축 등 전통 산업에 과학기술을 융합해 첨단 산업으로 탈바꿈할 수 있도록 ... ...
- 흐릿한 사진에 ‘인공지능’ 돌려보니2016.03.18
- 논문 2편을 등록하며 이 같은 내용을 일찌감치 공개했다. 논문 한 편은 인공신경망을 20층까지 늘리는 기술을 다뤘고, 나머지 한 편은 추론의 정확도를 높이는 알고리즘을 소개했다. 이 내용은 6월 미국 라스베이거스에서 국제전기전자기술협회(IEEE) 주관으로 열리는 ‘2016 영상인식학회(CVPR)’에서 ... ...
- “인공지능 궁금하면 법원으로 오세요”동아일보 l2016.03.16
- 부산지법은 21일부터 매주 월요일 오후 4시 반부터 13회에 걸쳐 부산법원종합청사 5층 대강당에서 ‘점프 투 스마트 코트(부산법원 최고 교양과정) 시즌2’를 운영한다고 15일 밝혔다. 지난해 처음 열린 스마트 코트는 이석우 다음카카오 대표, 칼럼니스트 조용현 씨 등 유명인사 12명이 강연을 했다. ... ...
- 리포솜 화장품, 깊숙이는 커녕 각질도 못 뚫는다2016.03.15
- 상태로 각질층의 세포 사이 공간 사이로 들어가 진피층에 도달하는 게 아니라 각질층에서 바깥쪽에서 모두 깨져 내용물이 흘러나온다고 결론내렸다. 다만 리포솜을 이루고 있는 계면활성제 분자가 각질에 영향을 미쳐 내용물의 투과성에 영향을 줄 수는 있다고 설명했다. 이 연구결과에 놀란 ... ...
- 나만 못살게 구는 상사 해결법2016.03.13
- 아무튼 오랜 진화적 역사를 통해서, 이러한 특성을 가진 사람들이 피라미드의 상층부를 차지하도록 사회는 변화해왔습니다. 그리고 대다수의 추종자들은 마음에 들지 않지만, 이들에게 묵묵히 복종합니다(맹수가 득실거리는 사바나의 초원에서 혼자 지내는 것보다는, 더러운 조직의 울타리 안에 ... ...
- 차세대 원자층반도체 효율 낮춘 범인 밝혀졌다2016.03.08
- 사실을 찾아냈다. 반도체가 빛을 흡수하면 그 에너지로 전자와 정공을 만드는데, 원자층반도체의 경우 전자와 정공이 강력하게 묶인 상태의 ‘엑시톤 반입자’ 상태를 이뤘다. 이들 반입자가 전자를 자유롭게 움직이지 못하게 하기 때문에 광전류의 생성을 방해한다는 것이다. 또 연구팀은 ... ...
- [시승기]아우디 뉴 Q7 ‘에어 서스펜션 내구성 괜찮을까?’동아닷컴 l2016.03.08
- 조립품질에 대한 아쉬움을 남겼다. 하지만 내외관의 군더더기 없는 디자인과 한 층 조작감이 높아진 MMI 디스플레이, 교통 체증 지원 시스템, 스마트 한 자동주차 등 다양한 편의사양들은 동급에서 뚜렷한 아우디 만의 존재감 나타냈다. 아우디 뉴 Q7의 가격은 35 TDI 콰트로 8580만~9580만 원, 45 TDI 콰트로 ... ...
- 희귀 장질환 크론병 절반이 20, 30대동아일보 l2016.03.07
- 진료 인원의 29.3%를 차지해 가장 많았고 30대(21.4%), 10대(14.5%)가 뒤를 이었다. 20, 30대 젊은층이 전체 환자의 절반을 넘은 셈이다. 크론병은 만성 염증성 장 질환으로 복통, 설사, 식욕 부진, 체중 감소 등의 증상이 나타난다. 염증이 장뿐 아니라 식도, 위, 항문에서도 발생할 수 있다. 사망에 이르는 ... ...
- [팟캐스트 ‘과학동아 Live’ ①] 과학자들이 본 알파고의 비장의 무기과학동아 l2016.03.05
- 만들어질 수도 있 다. 컴퓨터 비전 분야에서도 필요에 따라 6~7개에서, 많게는 20개까지 층을 다르게 조절한다. 김 바둑은 19×19픽셀에 검은 돌, 흰 돌, 또는 아무것도 놓이지 않는 세 가지 경우의 수밖에 없다. 컴퓨터 비전이 분석하는 일반적인 사진보다는 입력 정보가 확실히 적을 것이다. 때문에 ... ...
- 떠오르는 샛별, ‘VR(가상현실)’ 왜?2016.03.03
- 위한 장치로 연구개발이 이뤄졌습니다. 특히 민간 분야에선 이른바 ‘덕후’ 층이 두터운 게임 분야에서 꾸준한 발전을 일궈 왔죠. 실전같은 느낌의 사용자 경험(UX)을 주는 게임을 만들기 위해서 말입니다. 그렇다면 왜 갑자기 지금 VR이 이슈가 되는 걸까요. 오큘러스와 같은 VR 기업의 기술적 발전도 ... ...
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