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- [가상인터뷰] 공룡, 사실 혀를 날름거리지 못한다?!어린이과학동아 l2018년 14호
- 또 있니?공룡 : 그럼~! 공룡은 오래 전에 멸종된 만큼 아직 밝혀지지 않은 비밀이 많아.예를 들어 공룡이 변온동물인지 항온동물인지에 대한 연구도 아직 결론이 나지 않았어. 일부 과학자들은 공룡이 파충류에 속하기 때문에 변온동물이라고 주장하고, 다른 한쪽에서는 공룡 뼈에서 발견된 성장선을 ... ...
- [스미스의 탐구생활] 함수와 조건을 이용하라!어린이과학동아 l2018년 14호
- 조건문을 이용해 컴퓨터가 주어진 환경에 따라 다르게 명령을 처리하도록 할 수 있어요. 예를 들어 ‘밀키가 빨간색을 인식하면 춤을 춘다’라는 조건문을 만든다고 생각해 봐요. 밀키가 파란색이나 초록색을 인식하면 ‘밀키가 빨간색을 인식한다’는 조건이 거짓이 되므로 밀키는 춤을 추지 ... ...
- Part 5. 2017년 한반도 열대과일 재배 현황어린이과학동아 l2018년 13호
- 있어요. 비교적 따뜻한 남쪽에서 재배되던 과일들이 점차 북쪽으로 올라오고 있는 거죠. 예를 들어, 제주에서 주로 재배되던 감귤은 내륙으로 올라와 통영, 진주에서 재배되고 있답니다. 또한 사과의 경우, 대구에서 주로 재배되던 것이 강원도 정선 지역까지 올라왔지요. 일부 전문가들은 ... ...
- [스미스의 탐구생활] 코딩의 기본, 알고리즘을 짜라!어린이과학동아 l2018년 12호
- 놀면서 코딩을 배울 수 있는 장난감이에요. 이번에 소개하는 건 2세대 코딩펫, ‘밀키’예요. 코딩펫 밀키는 감정 코딩, 사고력 카드 코딩, 창의력 프리 코딩 등 다양한 방법으로 코딩을 배울 수 있도록 도와 줘요. 그 중 ‘사고력 카드 코딩’으로는 26장의 코딩 카드를 이용해 여러 미션을 해 볼 수 ... ...
- Part 2.깃털의 원조는 공룡과학동아 l2018년 12호
- 있었을까. 비행을 하려면 깃털만큼이나 중요한 게 있다. 바로 날개 모양이다. 하늘의 곡예사인 오늘날의 새는 날개 끝의 깃털이 가장 길다. 안키오르니스의 경우 날개 끝이 아닌 앞발목 부위의 깃털이 가장 길다. 어정쩡한 모양이다. 그래서 학자들은 안키오르니스가 비행이 아닌 활공만 했을 것으로 ... ...
- 여우각시별, 이수연 사원의 웨어러블 로봇이 궁금하다과학동아 l2018년 12호
- 만졌을 때 그 감각을 느끼게 하는 데 성공했다. doi: 10.1126/scitranslmed.aaf8083 황 교수는 “예를 들면 검지손가락을 만졌을 때는 뇌의 감각피질에 A라는 전기자극을 주고, 새끼손가락을 만졌을 때는 B라는 형태의 전기자극을 주면 마치 실제 자기 손가락이 만져진 것처럼 인식을 한다”며 “아직 연구 ... ...
- 강의실 밖 발생학 강의과학동아 l2018년 12호
- 아닌, 바깥 환경의 온도에 의해 성이 결정되는 종들이 있습니다(오른쪽 그래프). 한 예로 미국 남동부와 미시시피 강 연안이 원산지인 미시시피 악어의 경우 32~33도에서 알이 부화하는 경우에만 수컷이 되고, 그보다 낮거나 높은 온도에서 부화할 경우 암컷이 됩니다. 한때 애완용 거북이로 유명했던 ... ...
- [엄상일 교수의 따끈따끈한 수학] 조르당 곡선에서 정사각형을 찾아라! 내접 사각형 문제수학동아 l2018년 12호
- 방식으로 증명했고, 그것도 완벽하게 확인하기 위해 2007년 헤일스가 이끄는 연구팀은 아예 사람이 아닌 컴퓨터가 확인할 수 있는 증명을 만들기도 했습니다. 그런데 조르당 곡선의 넓이는 얼마일까요? 곡선이 만드는 내부의 넓이가 아니라 곡선 자체의 ‘넓이’ 말이에요. 곡선의 폭은 0이므로 ... ...
- 코딩으로 수학 배우고 R&E까지 폴수학학교수학동아 l2018년 12호
- 대한 글을 수집해 각 대통령이 어떤 평가를 받고 있는지를 분석했다”고 말했다. 예를 들면 트럼프 대통령이 한 말이나 행동에 대해서 사람들이 트위터에 쓴 말을 긍정적인 말과 부정적인 말로 구분한 뒤 각각 +와 -값을 매겨서 트럼프 대통령의 행동에 대한 사람들의 감정을 분석하는 것이다. 김 ... ...
- 세계에서 통한 수학 게임 앱, 토도수학수학동아 l2018년 12호
- 게임을 만드는 데에도 수학적 사고와 지식이 필요할까요? 물론이죠. 한 가지 직접적인 예를 들자면 캐릭터의 움직임을 구현할 때 수학적인 표현이 중요합니다. 토도수학에 있는 게임들 중에 ‘탈리’라는 캐릭터가 나오는 게 있는데요, 손으로 끌어다가 다른 탈리 근처로 가져가면 ‘찰싹~’ 붙게 ... ...
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