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"결과"(으)로 총 16,304건 검색되었습니다.
- 거대강입자충돌기, 빅뱅에 다가간 10년과학동아 l2021년 05호
- 기대하고 있다. 양 교수는 “재가동 뒤 암흑물질 발견과 중성미자의 본질을 탐구한 결과를 가장 기대하고 있다”며 “LHC에서 발견될 새로운 사실들은 인류의 지평을 계속해서 넓혀줄 것”이라고 말했다. [인포그래픽] LHC 발견한 가입자 59종 올해 3월 CERN은 LHC의 지난 10년 성과를 훑으며 최근 ... ...
- [수학뉴스] 수학으로 종이가 구겨지는 패턴 예측한다수학동아 l2021년 05호
- 등 다양한 분야에 이번 모형을 적용할 수 있을 것”이라고 말했습니다. 이번 연구결과는 국제학술지 ‘네이처 커뮤니케이션스’ 3월 5일 자에 발표됐습니다. ...
- [특집] 사람을 대신하는 AI 비서의 세계수학동아 l2021년 05호
- 만약 주사위를 10번 던진 사람과 20번 던진 사람이 있다면, 이 두 사람은 실제로 경험한 결과에 따라 1이 나올 확률을 다르게 느끼고 있을 꺼야. 교과서에서는 이를 사건 A가 일어났을 때 사건 B가 일어날 확률이라는 의미를 가진 조건부확률의 개념으로 설명하고 있어. 조건부확률은 베이즈 정리나 ... ...
- 인류는 늘 이동하고 섞였다...동아시아인의 복잡한 형성과학동아 l2021년 05호
- 약 4만 5000년 전 불가리아의 바초 키로 동굴에 살던 사람들에 대한 최신 고유전체 분석 결과는 놀랍게도 이들이 동아시아인 계통에 속해 있었으며, 톈위안 계통이 바초 키로 계통과 구석기 유럽인 계통의 혼합임을 나타냈다. 바초 키로 집단을 포함한 초기 동아시아인 계통 사이 관계의 재분석이 ... ...
- [특집] OX퀴즈! 겨울잠, 얼마나 아니?어린이과학동아 l2021년 05호
- 깨어나 체온을 올리는 짧은 순간에만 수면을 의미하는 뇌파 신호가 나타났어요. 비슷한 결과가 겨울잠을 자는 다른 동물인 북극땅다람쥐와 중가리아햄스터에게서도 나타났지요. 그래서 생물학자들은 동물들이 체온을 올린 상태에서 부족한 잠을 보충한다고 추측하고 있답니다. 4. 동물은 2억 ... ...
- [시사과학] NAVER ‘실검’ 역사 속으로 사라진다어린이과학동아 l2021년 05호
- 일시적으로 멈추기도 했죠. 예를 들어, 2020년 4월 국회의원 공식 선거 운동 기간에는 선거 결과에 영향을 줄 수도 있다는 우려에 검색어 서비스를 중단했어요.그런데도 지난 2월 4일, 네이버는 “사람들의 관심사가 다양해진 만큼 검색어도 이전보다 훨씬 다채롭다”며, “실시간 급상승 검색어가 ... ...
- [JOB터뷰] 인공지능 만화가를 탄생시킨 개발자, 이동익 연구원어린이과학동아 l2021년 05호
- 임의로 사용해서 올렸는데, 많이 퍼진 것 같아 죄송하다고요. 그랬더니 작가님도 결과물을 재밌게 봤다면서, 괜찮다고 말씀해 주셨어요. Q 인공지능 화가의 작동 원리가 궁금해요. 기본적인 기술은 인공지능 기술 중 하나인 적대적 신경망(GAN)이에요. 적대적 신경망 기술은 두 인공지능이 서로 ... ...
- [질문하면 답해줌!] 왜 혀를 닦으면 헛구역질이 나나요?어린이과학동아 l2021년 05호
- 게다가 작년 2월 중국 상하이대학교 지안 펭 연구팀은 9~11세 어린이 1만 1067명을 조사한 결과 아동의 수면 시간이 짧을수록 인지 기능은 더 낮아지고, 공격적인 행동 장애를 일으킬 가능성이 더 커졌다고 발표했답니다 ... ...
- 낯선 생물이 내 터전에 들어왔다...생태계 악당 침입종과학동아 l2021년 05호
- 3000만~4000만 달러(335억~446억 원)에 달한다. 미국 가로수의 30.3%를 파괴할 가능성이 있다는 결과도 있다.연구팀은 한국 광릉숲에서 유리알락하늘소의 유충에 기생하는 기생벌(Leluthia honshuensis)을 최초로 발견했다. doi: 10.1016/j.japb.2017.12.001 기생벌의 숙주는 양분을 빼앗겨 제대로 성장 ...
- 확률형 아이템, 게임계 황금알 낳는 거위과학동아 l2021년 05호
- 자사 또는 다른 회사에서 잘 팔린 상품이 무엇인지 살펴보거나 유저 대상의 설문조사 결과를 토대로 디자인한다”고 말했다.유료로 판매되는 확률형 아이템은 아이템의 가치와 획득 확률에 따라 대략적인 가격이 산정될 수 있다. 예를 들어 10만 원, 5만 원 1만 원의 가치가 있는 아이템의 획득 ... ...
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