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"대중"(으)로 총 1,760건 검색되었습니다.
- [옥스퍼드 박사의 수학 로그] 제22화. 수학 체험관에 진심을 담은 사람들수학동아 l2021년 10호
- 열렸습니다. 아직도 전 세계에 퍼져있는 코로나19 탓에 인터넷으로 진행됐지만 수학 대중화에 헌신한 분들이 참석한 뜻깊은 행사였습니다. 더 많은 사람에게 수학이 즐거운 학문임을 알리는 건 수학과 관련된 일을 하는 사람들의 목표이자 과제일 수밖에 없습니다. 앞으로도 이런 분들을 통해 더 ... ...
- 만난 듯 못 만난 듯 문화 속 UFO과학동아 l2021년 10호
- UFO에 대한 열광적 관심은 미국 문화에 고스란히 반영됐고, 그렇게 생산된 문화는 다시 대중의 관심을 증폭시키는 역할을 했다. 누구나 쉽게 찾아볼 수 있는 디스커버리, 내셔널지오그래픽과 같은 방송국에서는 수십 년 동안 UFO와 외계인에 대한 다큐멘터리를 꾸준히 내보냈고, 신문에서는 UFO ... ...
- [과동키즈] 이제는 없는 얼굴을 위하여과학동아 l2021년 10호
- 복원을 위해 과학자의 연구와 검증이 필요하고, 과학자는 자신의 연구를 시각화하고 대중에게 전달하기 위해 화가의 손이 필요하다. 그래서 뛰어난 팔레오아티스트는 동시대의 연구 성과와 예술적 기량의 행복한 결합을 성취해 낸다. 1930년대 미국 자연사박물관을 장식한 찰스 R. 나이트의 그림들은 ... ...
- [이공계잡터뷰] 과학의 즐거움을 전하는 크리에이터과학동아 l2021년 10호
- 의미에서는 자신만의 콘텐츠를 만들어 소셜미디어(SNS)나 실시간 방송 플랫폼을 통해 대중과 소통하는 이들 모두가 크리에이터다. 그중 특히 과학을 주제로 콘텐츠를 만드는 이들을 과학 크리에이터라고 부른다. 하나의 콘텐츠에 담긴 정성“제가 만드는 과학 콘텐츠는 작은 질문에서부터 시작돼요. ... ...
- [옥스퍼드 박사의 수학로그] 제21화. 우주를 관측하고 기후변화에 대처하는 수학수학동아 l2021년 09호
- 말합니다. 유네스코는 특히 기후변화를 위한 수학의 중요성을 강조하며 학회, 워크숍, 대중 강연 등의 행사를 진행했죠. 지금도 ‘지구를 위한 수학’이란 주제로 많은 연구가 진행되고 있습니다. 미국 산업응용수학회(SIAM Society for Industrial and Applied Mathematics)에서는 MPE를 주제로 한 활동 그룹을 . ...
- 우주로부터 지구를 지켜라! 우주위험감시센터에 가다과학동아 l2021년 09호
- 정밀하게 궤도를 계산해 한반도에 미치는 영향을 분석한다.갈수록 우주위험은 커지고, 대중들의 관심도 높아지고 있다. 하지만 높은 관심만큼 잘못된 정보로 인한 혼란도 크다. 과학적 감시와 분석, 소통으로 이런 혼란을 잠재우고 정확한 정보를 유통시키는 것도 센터의 임무 중 하나다. 조 ... ...
- 수소차, 논쟁 딛고 첫 시동걸다과학동아 l2021년 08호
- 화석연료 내연기관에 밀려 자동차 산업의 주류 자리에서 물러났다. 그리고 100년 이상 대중에게서 잊혀졌다.수소 내연기관이 고군분투하고 있을 때 또 다른 원리의 수소 에너지 기술이 개발됐다. 수소연료전지다. 1839년 영국 물리학자 윌리엄 그로브가 개발한 이 기술은 수소를 직접 태우는 대신 ... ...
- 인류를 자동차 사고에서 해방시키다 │ 서승우 서울대 지능형자동차IT연구센터장과학동아 l2021년 08호
- 수 없다. 그래서 기술이 충분히 검증되기까지 시간이 많이 걸린다. 솔직히 자율주행은 대중화까지 얼마나 걸릴지 예측하기 어렵다. 자율주행차 기술을 필요로 하는 새로운 산업 생태계가 조성되고 있는 만큼 가까운 미래에 제한적인 범위 내에서 도입될 것으로 보인다. Q. 자율주행차 회의론, 어떻게 ... ...
- 보행의 영역이 모빌리티의 영역으로│이진복 올룰로 공동창업자 겸 최고기술책임자(CTO)과학동아 l2021년 08호
- 등의 업무 목적이 많았다.특정 이동수단의 경쟁 수단이라고 생각하지 않는다. 자동차나 대중교통, 자전거, 도보를 선택하던 사람이 전동킥보드를 선택하는 경우도 있겠지만, 전동킥보드는 여러 목적을 포괄할 수 있는 새로운 교통수단이다. Q. 안전에 대해 우려하는 목소리도 있다.안전을 위한 기술 ... ...
- 이동의 공간에서 즐거운 놀이터로과학동아 l2021년 08호
- 꽃필 수 있다.기존 컴퓨터나 스마트폰에서는 충분히 체험하기 힘들었던 사용자경험(UX)도 대중화될 것으로 기대된다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)이 대표적이다. 2010년대부터 VR/AR을 구현할 수 있는 장치가 속속 출시되면서 차세대 콘텐츠 기술로 주목받아 왔지만, 아직까지 큰 성과를 이뤄내지는 ... ...
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