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"가장"(으)로 총 17,302건 검색되었습니다.
- 수소차의 심장, 수소연료전지 기술의 최전선과학동아 l2021년 08호
- 잘 일어나도록 돕는 촉매 구조를 찾았다. 아연과 질소원자가 1:2의 비율로 결합할 때가 가장 이상적인 구조였다. 백 교수는 “촉매의 활성자리를 정확하게 규명하는 데 초점을 맞춘 연구”라며 “활성자리 구조를 위주로 촉매를 설계할 수 있기 때문에 촉매 효율을 획기적으로 높일 수 있을 ... ...
- 이동의 ‘주체’가 변하다│신희철 한국교통연구원 4차산업혁명교통연구본부장과학동아 l2021년 08호
- 인구가 많은 곳은 더 편리해지고, 교통 소외지역은 소멸지역으로 치달을 수도 있다. 가장 손쉬운 해결책은 보조금을 주는 것이지만, 정답은 아무도 모른다. Q. 새로운 모빌리티 시스템은 인간을 어떻게 바꿔 놓을까?인류는 계속 이동을 해왔다. 걷거나 뛰고, 소나 말을 타고, 기차나 자동차, ... ...
- 기술과 안전, 맹목적 기대 경계해야│심지원 동국대 철학과 교수과학동아 l2021년 08호
- 방향을 바꿔야 할까.일명 ‘트롤리 문제’다. 트롤리 문제는 자율주행차가 등장하면서 가장 먼저 수면 위에 떠오른 윤리적 질문이다. 자율주행차는 이 같은 상황에 처했을 때 어떤 논리로든 결정을 내려야 한다. 문제는 그 결정이 알고리즘에 따른다는 사실이다. 알고리즘은 사람의 설계를 따른다. ... ...
- 친환경 물류부터 라스트 마일 배송까지과학동아 l2021년 08호
- 배송 시간 줄여 온라인 쇼핑 가속화할 라스트 마일 배송산업에서 모빌리티의 도움이 가장 필요한 분야는 라스트 마일이다. 이동이나 배송 등에서 목적지에 닿기 전 마지막 거리 또는 단계를 뜻한다. 학교나 직장에 갈 때를 떠올려 보면, 버스와 지하철을 타고 정류장 또는 역에서 내린 뒤 목적지까지 ... ...
- [인터뷰] “도시 다양성·복잡성 살릴 모빌리티 실험 필요해” 정재승 KAIST 바이오 및 뇌공학과 교수과학동아 l2021년 08호
- 배출도 줄일 수 있다. 도시는 현재 모든 사양이 피크(정점)에 맞춰져 있다. 에너지도 가장 많이 소비하는 피크타임을 감당하기 위해 시스템이 구축돼 있다. 이런 도시에서는 에너지 전환도 어렵다. 남는 시간대의 에너지를 다른 데 쓰도록 유도하고 피크타임 전력 사용을 줄이면 보상을 주는 등 여러 ... ...
- [화보] 꽃과 나무가 전부 이 안에! 현미경으로 본 자생씨앗어린이수학동아 l2021년 08호
- 원래 색깔이나 자라서 꽃이 됐을 때의 색깔을 나중에 덧입힙니다. 어떤 씨앗 사진이 가장 기억에 남나요? 두메부추처럼 모양이 독특한 씨앗을 찍을 때가 재밌어요. 세뿔투구꽃은 많이 사라져서 희귀한 식물이라 기억에 남아요. 오동나무는 주변에서 쉽게 볼 수 있는 나무지만 씨앗을 본 사람은 많지 ... ...
- [특집] 놀이터의 어제와 오늘어린이수학동아 l2021년 08호
- 위한 놀이 공간에 놀이터라는 이름이 붙었지요. 놀이터 하면 그네, 시소, 미끄럼틀이 가장 먼저 떠오르지 않나요? 이런 놀이터의 모습은 1930년대 미국에서부터 찾아볼 수 있어요. 당시 미국은 국가가 나서서 그네, 시소, 미끄럼틀 위주의 놀이터를 많이 만들었어요. 미국의 놀이터 디자인은 전 세계로 ... ...
- [가상인터뷰] 수학의 왕자 카를 프리드리히 가우스어린이수학동아 l2021년 08호
- 보이게 될지 예측했어요. 엥? 최소제곱법이 뭔가요? 여러 개의 관측값으로부터 실제와 가장 가까운 값을 알아내는 방법이에요. 우리가 멀리 떨어진 행성을 관측한 값은 실제의 정확한 값과 차이가 있을 수 있어요. 관측자가 실수할 수도 있고, 관측하는 동안 순간적인 변화가 일어나서 잘못 측정할 ... ...
- 세상에서 가장 재밌는 도형 놀이터어린이수학동아 l2021년 08호
- 싶나요? 스스로 어떻게 노는 걸 좋아하는지 생각해보고, 도형을 활용해서 ‘세상에서 가장 재밌는 나만의 놀이터’를 그려보세요. 활동 1 나만의 놀이터 마인드맵 그리기 가운데 상자에 내가 만들고 싶은 놀이터의 이름을 쓰고 어떤 놀이를 하고 싶은지 마인드맵을 그려보세요. 원하는 놀이를 하기 ... ...
- [특집] 일상으로 들어온 메타버스수학동아 l2021년 08호
- 각각의 반지름을 갖는 세 개의 구를 만들고, 그 구가 만나는 지점 중 지구의 표면과 가장 가까운 부분에 우리가 있다고 계산할 수 있습니다. 실제로는 인공위성을 4개를 사용해 오차값을 줄이고 정확도를 높입니다. 확장된 정보의 세계, 거울 세계 거울 세계는 그대로 세계를 옮겨온 것에 그치지 ... ...
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