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"방식"(으)로 총 6,226건 검색되었습니다.
- [Knowledge] 우리나라의 첫 우주범선, 항해준비 완료!과학동아 l2016년 06호
- 많아 움직이는 기계는 되도록이면 사용하지 않는 것이 좋다”며 “CNU세일-1은 3축 안정화 방식을 주로 이용하고, 보조 제어 장치로 자기 토커를 사용한다”고 말했다. 독자가 이 기사를 읽을 때 쯤에는 CNU세일-1이 한국에 없다. 어쩌다 보니 ‘CNU세일-1을 보는 마지막 외부인’이 된 기자가 찾아가고 ... ...
- [Photo] 침철석(Goethite) 괴테에게 헌정된 광물과학동아 l2016년 06호
- 나무 같지만 실은 광물질이다. 흔히 알고 있는 삼엽충과 암모나이트 화석 등도 유사한 방식으로 만들어진다. 광물의 희귀성만큼 중요한 소장 이력사진 속 표본은 칼라하리 사막의 망간광상에서 1970년쯤에 채집한 것이다. 가상 침철석 중에서도 아주 특별한 것으로, 쿠트나호라이트(Kutnahorite, ... ...
- Part 1 인체 플랫폼화 기술, 어디까지 왔나과학동아 l2016년 06호
- 흐르는 전기 신호(표면 근전도)로 사용자의 의도를 알아내 로봇 손에 명령을 내리는 방식이 주로 쓰인다. 2007년에 나온 영국 스코틀랜드 ‘터치 바이오닉스’사의 ‘아이 림’은 다섯 손가락을 모두 독자적으로 움직일 수 있는 세계 최초의 전자 의수로 꼽힌다. 비바이오닉(Bebionic), 오토복(Ottobock) 등 ... ...
- [Interview] “포스트휴먼시대 앞장서 대비해야” 백종현 한국포스트휴먼학회장과학동아 l2016년 06호
- 탄생했다. 포스트휴먼이란 전통적인 개념의 인간과 겉모습은 같지만 다른 방식으로 탄생해 소멸하는 유사인종을 일컫는다. 완전한 자율 의지를 가진 로봇이나 신체 일부를 기계로 대체한 사이보그, 혹은 유전자조작으로 태어난 인간 등이 포함될 수 있다. 한국포스트휴먼학회에서는 다가오는 ... ...
- Part 4 인간과 기계의 경계가 무너진다 ... 우리의 선택은?과학동아 l2016년 06호
- 무조건적인 제한이나 금지보다, 가능한 파괴적 결과를 예민하게 고민하면서 창조적인 방식으로 무엇을 할 수 있을지를 고민해야 할 시점이다. ▼관련기사를 계속 보시려면?Intro. 인체 플랫폼Part 1 인체 플랫폼화 기술, 어디까지 왔나Part 2 인체 플랫폼화 기술이 넘어야 할 장벽 5[Interview] 차세대 ... ...
- [인터뷰] 젊은 수학자를 만나다 서재홍 교수수학동아 l2016년 06호
- 데 많이 쓰이는 전자 서명과 관련된 내용이었죠. 쉽게 말해 안전한 전자 서명을 만드는 방식이에요.왜 암호학을 선택하셨는지 궁금해요.대학원에 처음 갔을 때는 순수수학의 한 분야인 대수학을 공부했어요. 그때는 ‘세상에! 천재들은 이런 것도 생각해 내는구나!’하며 신기해 했어요. 그런데 ... ...
- Part 2 비밀번호 무력화하는 백도어과학동아 l2016년 06호
- 이외에도 어디에 백도어를 심느냐에 따라, 어떤 원리를 이용하느냐에 따라 수없이 많은 방식의 백도어가 존재한다. 김태봉 대표는 “관리의 목적이든 악용하려는 목적이든 제조업체들은 언제든 자사 제품에 백도어를 구현할 가능성이 있다”며 “(백도어를) 어떤 목적으로 사용하는지, 사용자에게 ... ...
- [Tech & Fun] 물리학자, 언어의 특징을 밝히다과학동아 l2016년 06호
- 결정돼 있었고 그 이후로 진화하지 않았다면, 지금처럼 대륙과 상관없이 언어의 인식방식이 유사하게 나올 수 있겠죠.” 윤 연구원은 덧붙였다.그동안 ‘언어심리학’, ‘인지언어학’, ‘인류언어학’ 등의 분야에서 일부 언어 사이의 유사성을 연구한 사례는 있었지만, 전세계 모든 언어를 ... ...
- [기자단 소식] 일본 최고의 동물원 아사히야마 동물원의 비밀어린이과학동아 l2016년 06호
- 알게 되었습니다. 이후에 일본의 다른 많은 동물원에서 아사히야마 동물원을 찾아와서 방식을 배웠고, 우리나라의 동물원도 찾아와서 배우고 갔다고 합니다.또 한 가지 매우 놀라웠던 점은 동물원이 너무 깨끗해서 동물원 특유의 고약한 냄새가 전혀 나지 않았다는 거예요. 심지어 아래쪽에서 ... ...
- [소프트웨어] 눈 더미보다 더 빨리~ 날아라, 스키수학동아 l2016년 06호
- 하더라도 캐릭터는 일정한 속도로 뛰어올랐다가 다시 일정한 속도로 떨어졌어요. 이런 방식으로 스키 게임을 한다면 하나도 재미가 없겠죠? 전혀 실감 나지 않을 테니까요.최근 게임은 실제처럼 중력과 가속, 관성, 마찰력, 충격량, 탄성에너지, 공기 저항 등을 고려해서 만들어요. 이 게임에서도 ... ...
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