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"즐거움"(으)로 총 370건 검색되었습니다.
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- [사이언스얼라이브2024] "요즘 과학자들 장점? 버르장머리 없는 거죠"동아사이언스 l2024.11.13
- 수 있는 것들을 다 발휘하기 힘든 ‘조직이 우선이었던 세대’였죠. 자신의 행복, 재미, 즐거움 등 ‘개인이 우선인 시대’가 되면서 나이 든 사람들이 볼 땐 요즘 젊은층이 버릇없어 보일 수 있겠지만 멋대로 한다는 건 창의적일 수 있다는 의미이고 한국 과학이 발전하는 모델을 만들 수 있다는 ... ...
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- "잘 읽고 있다, 멍!" 책 읽기 돕는 강아지 로봇동아사이언스 l2024.10.25
- 상태를 파악해 그에 걸맞은 표정을 짓거나 꼬리를 흔들어 어린이와 교감함으로써 독서의 즐거움을 더 크게 느낄 수 있도록 돕는다. 연구소와 공동연구기관인 울산과학기술원(UNIST), 서강대 산학협력단, 인터플로우은 앞으로 독서활동 지원 로봇 시제품 및 검증, 촉각센서 이용 사용자 행동 및 의도 ... ...
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- [사이언스게시판] 국립중앙과학관 소장품 특별전 개최 外동아사이언스 l2024.09.26
- 9월 28일부터 11월 30일까지 대전역 대합실에서 열리는 '국립중앙과학관 소장품 특별전' 포스터. 국립중앙과학관 제공 ■ 국립중앙과학관은 9월 28일 ... 다양한 과학체험 프로그램을 준비해 관람객 여러분들에게 과학기술을 통한 재미와 즐거움이 있는 배움의 장을 마련해 드리겠다"고 말했다 ... ...
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- [박진영의 사회심리학] 내적갈등 겪으면 남을 이해하게 된다2024.09.07
- 삶을 살고 싶은데 또 그러면 재미가 없을 것 같다. 생각하고 고민하는 데에도 어떤 즐거움(?)이 있는 것 같고 어쩌면 그것이 삶의 묘미일지도 모른다. 한 가지 좋은 소식이라면 이러한 내적 갈등에도 순기능이 있다는 사실이다. 다수의 연구들에 의하면 사람들에게 서로 충돌되는 목표를 떠올리게 ... ...
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- [박진영의 사회심리학] '나'는 일을 미루는 사람일까2024.08.31
- 경우다. ⑪ 낮은 성취욕(achievement motivation): 별로 일을 잘 하고 싶은 마음이 없고 일의 즐거움을 잘 느끼지 못하는 경우다. 일을 너무 잘 하고 싶어하는 것도 문제지만 조금도 잘 할 마음이 없는 것도 문제일 수 있다는 것이다. 위의 원인들 중 몇 가지나 해당되는 것 같은가. 원인을 알면 해결책이 ... ...
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- "2배속·스킵하면서 동영상 시청하면 지루함 더 느낀다"동아사이언스 l2024.08.19
- 몰입감 있는 경험을 하는 것처럼 온라인 동영상도 넘기면서 보는 것보다 몰입할 때 더 큰 즐거움을 얻을 수 있을 것"이라고 전했다. - doi.org/10.1037/xge000163 ... ...
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- [푸드테크 뜬다]⑦ "영양구조 분석해 짠맛 대체재 찾아…맛·건강 동시에 잡는다"동아사이언스 l2024.07.26
- 식감까지 챙기기 위해선 고도의 기술력이 필요하지만 몸이 불편한 사람들에게도 '먹는 즐거움'을 선사하기 위해 노력해야 한다는 의미다. 김슬기 대표는 "영양구조부터 식재료의 다양한 측면, 개인의 건강상태나 기호까지 고려해야 하는 건강식은 앞으로 더 큰 발전을 이룰 것"이라며 ... ...
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- [과기원NOW] KAIST-머크社, 글로벌 바이오산업 선도를 위한 업무협약 체결 外동아사이언스 l2024.05.30
- 석현정 KAIST 미술관장은 "생생이는 생명력과 해학이 담긴 모습으로 학생과 방문객에게 즐거움과 영감을 제공할 것"이라며 "이번 한진섭 작가의 작품 설치를 계기로 젊은 과학자들과 예술가들이 서로 교류하고 영감을 주고받을 수 있는 공간을 만들 것"이라고 밝혔다. ... ...
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- [박진영의 사회심리학] '다 잘될거야' 낙관, 오히려 해롭다2024.05.25
- 말했다. 외팅겐의 연구들에 의하면 어떤 목표를 성취했을 때의 결과를 생각하며 즐거움에 빠져드는 것은 목표 달성률을 낮추지만 목표를 향해 가는 과정에서 만날 다양한 장애물들에 대해 생각하고 실제로 이러한 장애물들을 넘어가며 '근거 있는' 자신감을 쌓아가는 것은 목표 달성률을 높인다. ... ...
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- 청소년 뇌가 중독에 취약한 이유과학동아 l2024.04.20
- 이중 복측피개영역과 중격의지핵을 연결하는 중뇌 변연계 보상회로(노란 화살표)가 즐거움, 중독, 보상추구 행동을 담당한다.게티이미지뱅크, 과학동아 제공 청소년의 뇌가 자극의 발화점이 낮은 이유는 뇌 성숙이 아직 진행 중이기 때문이다. 김 선임연구원은 "청소년기 발달 단계의 뇌세포는 ... ...
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