d라이브러리
"예"(으)로 총 9,616건 검색되었습니다.
-
- Part 1. 역사에 이름을 남긴 스타 과학견, 연구하개!어린이과학동아 l2018년 03호
- 경험이 있는 친구라면 ‘찍찍’ 소리만 들어도 식은땀이 나고, 몸이 굳는 느낌이 들 거예요. 진짜로 쥐가 보인다면 재빨리 도망갈 수 있도록 몸이 미리 긴장하는 거랍니다. ▼관련기사를 계속 보시려면? Intro. 멍멍! 황금개띠 해의 주인공은 누구?Part 1. 역사에 이름을 남긴 스타 과학견, 연구하개 ... ...
-
- Part 3. 더욱 특별해진 동반자, 반려견 함께할개!어린이과학동아 l2018년 03호
- 박람회 ‘CES 2018’에 새로운 반려견이 소개됐어요. 바로 애완견 로봇 ‘아이보(aibo)’예요. 지난 1999년에 처음 개발된 아이보는 세계 최초의 애완견 로봇이에요. 2006년 단종됐다가 11년 만인 지금 부활한 거지요. 새로운 아이보는 인공지능을 탑재해 주인을 알아보고 반응해요. 이를 통해 주인의 ... ...
-
- [이승재의 매스일레븐3] 수학적 최적화수학동아 l2018년 03호
- 저 같은 축덕이야 TV로 봐도 경기가 재밌지만, 축알못에게는 빨리 채널을 돌리고 싶은 지루한 시간일 겁니다. 그런데 평소 축구가 싫다고 말하는 사람도 경기장에 가면 재밌답니다. ... 더 늘릴 방법은 없는지, 시야를 가리는 좌석은 없는지 따져보세요. 경기만큼이나 재밌을 거예요 ... ...
-
- [김종락 교수의 보드게임 페스타] 내 자리는 어디에!? 15 퍼즐수학동아 l2018년 03호
- 바꾸라는 기호입니다. 모든 짝순열, 혹은 홀순열은 호환의 조합으로 표현할 수 있어요. 예를 들어 (6 7 10)은 호환 두 개를 이용해 (6 10)(6 7)로 나타냅니다. 이 기호는 표준 배열에서 오른쪽에 있는 호환을 먼저 적용해 6과 7의 자리를 바꾸고, 다시 6과 10의 자리를 바꾸라는 뜻입니다. 비슷하게 (11 16 15 12 ... ...
-
- [Culture] 해피 화이트데이를 기원하며♥과학동아 l2018년 03호
- 상황입니다. 하지만 연구팀은 “이는 문화에 따라 다를 수 있다”며 중국과 캐나다를 예로 들었습니다. 공동체 의식이 강한 중국 사람들은 부모가 아이의 행동을 통제하는 교육 방식이 관심이고 사랑이라고 답한 반면, 캐나다에서는 유사한 행동에 대해 매우 부정적으로 생각했습니다. 사람마다 ... ...
-
- [Origin] 생명을 설계한다, 합성생물학과학동아 l2018년 03호
- 않았었죠. 2007년 연구팀은 유전체를 통째로 세포에 이식하는 두 번째 과제를 예상보다 일찍 성공했습니다. 연구팀은 마이코이데스 유전체를 마이코플라스마 카프리콜럼(Mycoplasma capricolum, 카프리콜럼)의 세포에 이식했습니다. 그러자 놀랍게도 기존 카프리콜럼이 지니고 있던 세포의 특성은 완전히 ... ...
-
- [Culture] 우리 강아지, 유치원에 보내야 할까요?과학동아 l2018년 03호
- 보상과 연결지어 두려움의 심리 상태를 바꾸는 것인데요. 거미를 무서워하는 사람을 예로 들자면, 살아있는 거미가 아닌 영화 스파이더맨의 캐릭터를 보여주고, 귀여운 거미 인형을 경험하게 하고, 유리 집 안에 있는 아주 작은 거미를 멀리서 보는 등 조금씩 강도를 높여가며 스스로 다가갈 수 ... ...
-
- Part 1. 암호화폐는 ‘진짜 돈’이 될 수 있나과학동아 l2018년 03호
- 추가할 수 있음을 의미한다. 바로 ‘스마트 계약(smart contract)’으로서의 가능성이다. 예를 들어 가족이 모두 동의하는 경우에만 유산을 사용할 수 있도록 재산을 상속해야 한다면, 현재는 복잡한 상속 절차와 신탁 관리를 책임질 중개인이 필요하다. 하지만 이더리움을 이용한다면 간단하게 계약 ... ...
-
- Part 3. 암호화폐 둘러싼 소문4, 진위 확인해 보니과학동아 l2018년 03호
- 추가해 실력을 향상시키는 시스템을 도입하는 것이 소프트 포크라면, 하드 포크는 아예 육상 선수의 몸 자체를 바꿔버리는 것으로 비유할 수 있다. 문제는 블록체인의 특성상 암호화폐에서는 이 과정이 아주 민주적인 절차에 의해 일어난다는 점이다. 가령 마이크로소프트에서 윈도우 업데이트는 ... ...
-
- [인터뷰] UNIST 신입생 대표 김윤한과학동아 l2018년 03호
- 오히려 게임을 하고 싶은 만큼 하고 공부를 하는 게 나아요. 아마 다른 친구들도 그럴 거예요. 공부를 할 때는 게임을 하고 싶지만, 막상 게임을 하면 마음이 무거워지는 느낌이 들죠. 이만큼 놀았으니까 공부를 더 열심히 해야겠다는 생각도 들게 되고요. 그런 식으로 스스로 게임 시간을 ... ...
이전198199200201202203204205206 다음