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"분"(으)로 총 8,206건 검색되었습니다.
- [SF소설] 완벽한 돌봄과학동아 l2023년 10호
- 내 말은그 기계가 진짜 나처럼 우리 덕구를 잘 보살필 수 있을까, 하는 거야.”“그 부분은 전혀 걱정하지 않으셔도 됩니다. 두고 보면 아시겠지만, 아마 나중에 둘을 나란히 세워놔도 덕구는 누가 진짜 어르신인지 알아채지 못할 거예요. 어쨌든, 이제 서명하셨으니, 바로 DNA를 채취하겠습니다. 잠깐 ... ...
- 마이보의 과학 영상 읽어줌어린이과학동아 l2023년 10호
- 달과 태양을 지나가는 체험을 하게 됩니다. 빛보다 100배, 3억 배, 10조 배나 빠르게 6분 동안 우주를 항해할 수도 있지요. 빛 속도의 10조 배로 이동하는 게 가능하냐고요? 빛보다 빠른 물질은 없다지만, 상상이니까요. 우리는 어디까지 닿을 수 있을까요? 시원한 콜라, 다 마시고 캔 버리지 마세요! ... ...
- [Reth?nking] 미적분은 어떻게 꽃피웠는가?수학동아 l2023년 10호
- 학교에서는 미적분을 가르칠 때 미분부터 알려주지만, 수학의 역사에서는 적분이 먼저 관심을 받았다. 고대부터 땅의 넓이를 구하려는 노력이 적분 ... 그래프 영역의 넓이와 같이 구체적인 값을 구할 때 주로 사용되는 정적분과 달리 미분했을 때 특정 함수가 나오는 모든 함수를 표현한다 ...
- [특집] 2030년에 10만 개 쏟아진다? 배터리 재활용 풀어야 할 숙제들과학동아 l2023년 10호
- 도심에서 출퇴근용으로만 사용한 배터리와 비포장도로를 거칠게 달렸던 배터리는 분명 차이가 있을 테니까요. 학계에서는 배터리 셀의 수명을 예측하기 위한 핵심 지표가 무엇인지 찾는 노력이 한창입니다. 이는 배터리 셀 각각의 상태가 조금씩 다른 불균일 문제를 방지하기 위해서도 중요합니다. ... ...
- [빅잼] 이그노벨상을 타면 노벨상도 받을 수 있을까?과학동아 l2023년 10호
- 선택해야 하는 과학정책가가 항상 맞닥뜨리는 고민이다. 이런 질문을 받는다면 대부분의 사람들은 엉뚱한 연구보다는 사뭇 진지해 보이는 연구를 지원하는 데에 더 마음이 쏠릴 것이다. 가이아 이론을 만든 영국 과학자 제임스 러브록은 ‘과학 예산 전체에서 단 1%를 비정통적인 계획에 ... ...
- [우리학교 과학시간엔요] 공동교육과정과학동아 l2023년 10호
- 물리의 개념을 이해한 후에는 다양한 조건에 따라서 물리 상황이 어떻게 변하는지 분석하는 역량을 길러야 합니다. 이런 조건이면 어떻게 될지, 스스로 깊이 있게 고민하는 과정이 필요하죠. 물체에 현재와 다른 물리량이 주어지면 어떤 영향이 미칠지 파악할 수 있어야 합니다. 개념, 수식, 물리 ... ...
- 천재가 행복하려면?수학동아 l2023년 10호
- 맛보는 걸 정말 좋아하거든요! Q. 이미 놀랄만한 업적을 이뤘는데, AI 등 계속해서 새로운 분야에 도전하는 이유는 뭔가요? 저는 언제나 미래의 제 자신을 돕는다는 생각으로 일을 합니다. 언젠가 필요할 것 같은 일에 시간을 투자하도록 스스로에게 강요하는 거예요. AI도 이런 의미에서 미리 ... ...
- 드디어 나왔다! 수학동아 프리미엄 프로그램 챗GPT 수학 공부법수학동아 l2023년 10호
- 소수가 복소평면에 어떻게 분포할까?’, ‘특정 색상의 빛을 혼합해 사람의 기분이나 행동에 영향을 미칠 수 있을까?’처럼 다양한 탐구 주제가 나왔어요. 마지막으로 팀별로 한 명씩 어떻게 이 주제를 선정했는지 발표하는 시간을 가졌어요. IMO 금메달 수상자의 수학 심화 멘토링 챗GPT ... ...
- [과동키즈] "과학의 미래까지 생각해보세요"과학동아 l2023년 10호
- 관점에서 조망하는 학술적인 작업을 하고 싶은 바람도 있습니다. 끝으로 독자 여러분 중 학생이 계시다면 과학을 전공하며 미래를 설계할 때 과거의 제가 그랬듯 지나친 환상이나 긍정적 인식 속에서 과학자의 정체성을 낭만적으로 간직하기보단, 인류사에서 과학이 갖는 의미를 좀 더 숙고하시길 ... ...
- [논문탐독] 확장현실 몰입감을 끌어올리다, 감각 증강 시스템과학동아 l2023년 10호
- 신호(뇌파시선추적)를 수집, 분석하거나 패턴 분석 알고리즘을 활용해 머신러닝으로 분석하는 방식도 사용합니다. 이번 연구에서는 실험자가 같은 게임을 EMS가 있는 경우와 없는 경우로 모두 경험한 뒤, 그들을 인터뷰 및 설문조사해 두 경우의 현실감, 향유도, 선호도를 알아봤습니다. 그 결과 EMS를 ... ...
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