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"부분"(으)로 총 8,360건 검색되었습니다.
- 닥터 그랜마와 함께하는 한자 과학풀이어린이과학동아 l2015년 13호
- 있어, 물이 땅 밑으로 잘 스며들어 과수원으로 이용하지요. 선단(扇端)은 ‘선상지의 끝 부분’을 뜻해요. 입자가 고운 점토로 되어 있어서 물이 잘 고이기 때문이 논으로 활용하지요.선상지는 산기슭에서 바다로 흐르는 하천의 상류에 주로 생겨요. 또한 범람원은 하천의 중류, 삼각주는 하류에 ... ...
- 스스로 자유를 찾은 돌고래 삼팔이어린이과학동아 l2015년 12호
- 물고기들은 여기를 통과하지 못하고 돌고래에게 잡아 먹히게 된답니다.돌고래는 대부분 연안에서 생활하기 때문에 인간과 자주 접촉해요. 그러나 아쉽게도 돌고래와 인간의 접촉이 서로 우호적으로 마무리되는 경우는 드물어요. 돌고래와 인간은 비슷한 종류의 어류를 좋아하기 때문에 서로 먹이를 ... ...
- 매력적인 날개를 펴다수학동아 l2015년 12호
- 문제를 해결할 수 있어요. 먼저 들판 그림에서 화면의 오른쪽 모서리 끝에 맞닿은 부분을 작은 점으로 표시해요. 그 다음, 이 지점에 화면의 가로길이에 해당하는 좌표를 주는 거예요. 게임이 시작되면 그림과 함께 이점도 왼쪽으로 움직여요. 이 점의 좌푯값은 점점 작아지다가 화면 왼쪽 모서리까지 ... ...
- 허공에 대고 터치터치! 제스처의 수학수학동아 l2015년 12호
- 실제로 사용하려면 몸에 익숙하지 않거나 따라 하기 힘든 경우가 많다. 과학자들은 몸이 부분별로 움직일 때의 정보를 이용해 제스처를 만드는 수학모형을 개발했다.핀란드 헬싱키대 이브 호건 교수팀은 손이 움직이는 정도를 관찰한 정보를 넣어 인체 공학적으로 쉽고 편한 제스처를 만드는 ... ...
- 불심에 담긴 수학을 찾아 황금의 땅 미얀마로수학동아 l2015년 12호
- 싶은 생각이 들었지요. 바위 주변을 한 바퀴 돌아보고 몸을 낮추어 하단의 돌과 맞닿은 부분도 유심히 관찰해보았지만 도저히 이해가 되지 않았어요. 미얀마 사람들은 저 바위가 굴러 떨어지지 않는 이유를 불탑 꼭대기에 모셔진 부처님의 머리카락 때문이라고 믿어요.게다가 불탑이 세워진 바위와 ... ...
- 알록달록~! 걸음걸이를 알려 주는 신발어린이과학동아 l2015년 12호
- 신발을 만들었거든요.사람이 바르게 걸을 땐 발뒤꿈치와 발바닥의 중간 부분, 그리고 앞부분 순서로 바닥에 닿게 돼요. 연구팀은 이 사실을 이용해 발바닥 앞쪽, 중간, 뒤쪽에 촉각센서를 달았지요. 이 신발을 신고 걸으면 발을 바닥에 디딜 때 차례대로 촉각센서가 눌리면서, 빨강, 초록, 파랑 3가지 ... ...
- ‘멀티플레이어’ 뇌의 선택과 집중과학동아 l2015년 12호
- 선택하고 집중하는 전략을 취한다. 미국 뉴욕대 의대 마이클 할라사 교수는 뇌의 어느 부분이 선택과 집중 전략을 조절하는지 알아냈다. 할라사 교수는 먼저 정상 쥐가 여러 가지 자극 중 어떤 자극을 선택하고 어떤 자극에 집중하는지 알아봤다. 이를 위해 쥐로 하여금 빛에 집중하게 한 다음, 빛과 ... ...
- 알츠하이머 예측하는 3D 소프트웨어과학동아 l2015년 12호
- 쓰이던 VTK(Visualization ToolKit)를 개조해서 만든 소프트웨어다. 해마의 머리 부분에서 꼬리 부분까지 총 45장의 단면사진을 합성해 3차원 구조로 만들어준다.VTK는 그래픽을 합성하고 사진을 입체적으로 보여주는 개방형 소프트웨어다. 아무나 자유롭게 내려 받아 사용할 수 있다. 미국의 키트웨어(Kitware ... ...
- 눈에 보이는 양자세계,초전도 현상과학동아 l2015년 12호
- 부른다.만약 조셉슨 접합 Ν개를 직렬로 연결하고 같은 실험을 하면, =(2e/Νħω) n 이 되는 부분마다 평평한 계단들이 보이는 거대한 샤피로 계단을 얻게 된다. ‘거대’라는 말이 붙은 이유는 접합의 수 Ν을 마음대로 크게 할 수 있기 때문이다. 두 개의 거대 샤피로 계단 사이의 차이를 구하면 그 값은 ... ...
- 세상에 없는 장난감을 팝니다!과학동아 l2015년 12호
- 그림에도 반영되잖아요. 종이책에 색이 덧칠해질 때마다 카메라가 이전 그림과 달라진 부분을 추출해 3D 그림 상에 새롭게 반영해내는 컴퓨터 알고리듬입니다. 연산 속도가 엄청 빨라서 거의 실시간으로 색이 칠해지는 것처럼 보이죠. 특히 3D 입체 영상에서 색칠의 질감을 재현한 것이 압권입니다. ... ...
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