주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
재미
관심
호기심
취미
감흥
취향
잼
스페셜
"
흥미
"(으)로 총 412건 검색되었습니다.
[만연하는 가짜 의학정보] "백신이 뇌손상 일으켜" "임산부 비타민A 피해야"
동아사이언스
l
2019.09.25
홍보 수단으로 전락한 경우도 있다"며 안타까워 했다. 전문가들은 유튜브에서
흥미
롭거나 신기한 의학 정보를 볼 경우에는 곧이곧대로 믿을 것이 아니라 반드시 전문의와 상의해야 한다고 강조했다 ... ...
[강석기의 과학카페] 아프리카돼지열병 어떻게 한국까지 들어왔을까
2019.09.24
RELA 유전자의 서열이 달라 그 산물인 단백질의 아미노산 세 곳의 종류가 달랐다.
흥미
롭게도 돼지의 RELA 단백질은 활성이 높았지만 혹멧돼지의 RELA 단백질은 활성이 낮았다. RELA 단백질의 활성 차이가 ASFV에 감염됐을 때 돼지와 혹멧돼지가 보이는 증상의 극단적인 차이를 적어도 일부는 설명한다는 ... ...
[인류와 질병] O형의 비밀
2019.09.21
한 가설에 의하면 Rh +/- 이형접합체는 톡소포자충 감염에 내성을 가진다. 이는 아주
흥미
로운 진화적 현상이다. 이형접합체가 동형접합체보다 유리하기 때문에 두 가지 다형성이 계속 유지되는 것이다. 예를 들어 Rh +/- 유전형을 가진 사람의 혈액형은 Rh 양성이다. 그런데 이들은 Rh-/- 유전형을 가지고 ... ...
[인류와 질병] 큰 뇌를 가진 인간, 변화에 적응하는 인류에겐 숙명인 질병
2019.09.14
민족은 바스크족이다. 스페인과 프랑스 경계에 사는 유럽 내 소수민족이다. 그런데
흥미
롭게도 바스크족은 혈액형이 거의 O형이다. 바스크족의 피에 과연 무슨 일이 일어났던 것일까? ※필자소개 박한선 . 정신건강의학과 전문의, 신경인류학자. 서울대 인류학과에서 진화와 인간 사회에 대해 ... ...
[강석기의 과학카페] 알코올의존증, 침(針)으로 고친다
2019.09.10
것이다. 이 위치는 사람에서 손목 바깥쪽에 있는 혈자리인 양계혈((陽谿穴)에 해당한다.
흥미
롭게도 양계혈에 침을 놨을 때는 떨림을 줄이는 효과가 미미했다. 침을 놓을 때 혈자리가 중요하다는 말이다. 이는 침을 찌를 때 자극이 작용할 뿐 혈자리는 엉터리 개념이라는 서양 의학의 관점을 반박하는 ... ...
[인류와 질병] 사르데냐섬의 비극
2019.09.01
별로 높은 유병율을 보이지 않는다. 그런데 1995년 하버드 의대의 C.M. 포저 등은 아주
흥미
로운 제안을 내놓았다. 다발성 경화증이 빈발하는 지역은 바이킹이 지배하던 지역과 정확하게 일치한다는 것이다. 바이킹은 대부분의 유럽 국가를 침략했고, 노르망디와 시칠리아, 남부 이탈리아까지 ... ...
[인류와 질병] 투유유의 세 번째 낫
2019.08.25
지식이 집대성해가면서 수백 년에 걸쳐 형성된 공동 저작으로 보는 추세다. 그런데
흥미
롭게도 황제내경에 말라리아에 대한 기록이 있다. 지역적으로 집단 발병하며, 비장이 커지고 발작적인 고열이 나는 질병에 대한 처방이 있는 것이다. 확실하지는 않지만 아마 그 당시에도 중국은 말라리아가 ... ...
[개발자 아빠의 교육실험](끝)최종 보고서, 코딩교육 정말 필요한가?
2019.05.28
두려움을 갖지 않는다. 아이에게 던져지는 기준점이 가지는 큰 장점이다. 아이가 좀 더
흥미
를 가진다면 'meowbit' 과 같은 게임 프로그래밍 플랫폼을 도전해보고 싶으나, 그건 전적으로 아이가 판단할 몫이다. 지금도 아이는 할 일이 없을 때면 엔트리로 뭔가를 만들곤 한다. 종이접기나 슬라임 ... ...
빅데이터 지금보다 4배 빨리 처리한다
동아사이언스
l
2019.05.21
아파치 스파크 SQL에 비해 약 4.2배나 더 빠르다. 김 교수는 “2010년대 초반, 빅데이터에
흥미
를 갖고 시작한 연구가 방대한 양의 데이터를 처리하는 기술 연구로 이어지게 됐다”며 “이번에 개발한 GPT 기술을 이용해 점점 방대해지고 있는 빅데이터를 처리하는 데 매우 유용할 것"이라고 기대했다. ... ...
[개발자 아빠의 교육실험](10) 기계에게 판단하는 법 가르치기
2019.05.07
흥미
를 잃었는지 자기 방으로 들어가 버렸다. 9살 아이에게 가위바위보 따위가 이미
흥미
로울 턱이 없다. 이렇게 부모는 또 조증과 울증의 경계를 넘나든다. 도움자료 1) 9~11일 차 교안을 공유합니다. https://drive.google.com/drive/folders/16vcqlEnRIFiNo1evj1L6Wtvc0TEAU-kj 2) 아이와 만드는 코드도 공유합니다. ... ...
이전
17
18
19
20
21
22
23
24
25
다음
공지사항