d라이브러리
"게임"(으)로 총 2,498건 검색되었습니다.
-
- 사이베리아과학동아 l1995년 05호
- 486 DX-66 권장) 4MB 이상의 메모리에 사운드 블래스터 호환카드가 필요하다. 사운드카드는 게임 힌트가 음성으로 지원되기 때문에 임무를 성공적으로 수행하기 위해서라도 있어야 한다. 조작은 키보드나 마우스, 조이스틱을 모두 지원. 기타 자세한 사항은 시스텍(02-702-2773)이나 나우콤 접속 후 'GO CDPRO ... ...
-
- 지프네트과학동아 l1995년 05호
- 데이터베이스로 구축해 놓았다. 이들 프로그램은 다양한 종류의 프로그래밍 유틸리티 게임 그래픽 파일관리프로그램 소스프로그램과 프로그래머에 관한 정보로 이루어져 있다. 소프트웨어 센터에 있는 자료들은 지프 매거진 포럼(Ziff Magazine FORUM), 공공 소프트웨어 포럼(Public Brand Software Forum)에 있는 ... ...
-
- 자외선 우주망원경 아스트로 2과학동아 l1995년 05호
- 측면에서 큰 의미가 있다. 특히 프로젝트 참여 과학자들이 자외선 천문학을 마치 머드게임처럼 대중적인 흥미거리로 소화해냈다는 점에서 이번 임무는 시사하는 바가 크다고 본다.그렇다면 한국의 현주소는 어떤가. 아직 한국 국적으로 대기권 밖에 나간 사람은 한사람도 있었다. 그래서 우리에겐 ... ...
-
- 2. 4대 제품성능 철저비료과학동아 l1995년 05호
- 객체지향은 프로그램 개발자들에게 커다란 편리함을 가져다준다. 한 예로 도스용 게임인둠(DOOM)은 넥스트스텝상에서 개발돼 그 소스를 그대로 가져와서 도스에서 다시 컴파일 한 것이다. 독자가 만약에 프로그래밍에 관심이 있다면 개발도구로서 넥스트스텝이 매우 매력적일 것이다.두번째 장점은 ... ...
-
- 멀티미디어 시대의 주역 TV인가 PC인가과학동아 l1995년 05호
- PC와 TV로부터 '독립'을 선언하고 나선 것. 게임을 이용한 교육, 가상현실게임 등 게임의 영역이 점차 확대되는 추세다.두번째 싸움은 컴팩트디스크(CD)의 활용문제. 80년대 중반 소니 필립스 등 가전업체들이 먼저 개발한 CD는 디스크(LP) 대신에 음악을 담는 음악용 CD로 활용되기 시작했다.이어 ... ...
-
- 2 우주의 지름길 웜홀 통해 과거여행과학동아 l1995년 04호
- 벌레구멍(웜홀)을 통하면 과거로의 시간여행이 가능하다고 하나, 문제점이 한둘이 아니다. 그러나 양자중력이론이 완성되면 이러한 문제를 해결할 수 있 ... 우리들에게 무엇인가 심오하고 중요한 것을 가르쳐주게 될지 또는 그저 단순히 재미있는 게임에 국한될지 현재로서는 분명치 않다 ... ...
-
- 2 '과학자 우대' 옛말, 행정눈치보는 샐러리맨 전락과학동아 l1995년 04호
- 있다. 현재처럼 열악한 연구 여건이 형성된 근본 원인이 경제논리나 정치논리와의 '파워 게임'에서 패배한 까닭이라는 진단의 결과다. 정명세 표준과학연구원장은 이같은 의견에 동감을 표시하면서 '과학자의 세력화'를 조심스럽게 제시한다."우리나라에서는 한 나라의 흥망을 좌우하는 과학 기술 ... ...
-
- 2 '에듀테인먼트' 개발, 놀며 배운다과학동아 l1995년 04호
- 교육과 오락, 결코 양립할 수 없을 것으로 보이는 두 요소는 멀티미디어 기술에 의해 하나가 된다. 에듀테인먼트라 불리는 이 개념을 이제 교육의 새 ... '시간이 빨리갔네요'는 시간 개념을 가르쳐준다. '공룡나라'에서는 공룡 화석 맞추기 게임과 백과사전을 통해 공룡 생태를 배울 수 있다 ... ...
-
- 1 안방 앉아서 네트워크 통해 원격수업과학동아 l1995년 04호
- 컴퓨터 열기에 비해 학교는 이를 뒤따라가는 편이다. 그러나 70년대 일본에 분 게임기 열풍 초창기의 아동들이 현재는 대학이나 사회에서 중추적인 기능을 하는 세대로 부상했다.일본에서도 94년 9월에 '온라인 유니버시티'구상이 발표돼 미국과 유럽의 경우와 유사한 실험이 추진되고 있다. 이 ... ...
-
- 어린왕자와 신나는 우주여행과학동아 l1995년 03호
- 수 있는 조각 맞추기 퍼즐, 칠교놀이를 통한 우주인과 우주선 만들기, 색칠하기 등의 게임도 사고력과 창의력을 높이는데 일조하고 있다.제작사는 이 타이틀의 사용자 대상을 유아부터 중학생에 이르는 층으로 잡고 있다. 유아 및 유치원생들은 놀이와 각 행성의 놀이동산을 이용하고, ... ...
이전216217218219220221222223224 다음