주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
contents
컨텐츠
d라이브러리
"
콘텐츠
"(으)로 총 561건 검색되었습니다.
[IBS×수학동아
수학동아
l
2021년 09호
meme)까지 사용자의 마음을 읽듯 알고리듬을 통해 데이터가 정렬돼 있어야 한다. 반복된
콘텐츠
나 헤어진 연인의 소식이 잘못 뜨기라도 하면 이용자가 서비스를 떠날 수 있기에 사용자에 대한 배려가 필요하다. 여기 다시금 수학적 사고의 중요성이 강조된다. 수십억 인구의 대화가 담긴 데이터에서 ... ...
[JOB터뷰] 프로파일러, 배우로 2막을 올리다!
어린이과학동아
l
2021년 08호
소속 경찰 공무원인 프로파일러가 됐어요.그런데 지금은 범죄 수사 관련 미디어
콘텐츠
자문과 배우를 겸직하고 있어요. 2016년 방영된 tvN드라마 에서 보조작가로 활동하고, 직접 피해자의 역할로 배우로서 출연을 하기도 했죠. 김 프로파일러의 드라마 같은 이야기를 함께 들어 볼까요? Q ... ...
이동의 공간에서 즐거운 놀이터로
과학동아
l
2021년 08호
뒤바꿔놨다. 필요한 정보는 인터넷에서 누구나 쉽게 검색할 수 있게 됐고, 관심 있는
콘텐츠
는 언제, 어디서나 즐길 수 있다. 즐거움 역시 다양한 기술의 도움으로 우리의 일상 속에서 누구나 쉽게 누릴 수 있게 됐다. 그럼에도 그간 이동을 위한 공간, 자동차에서는 즐거움을 포기해야 했다. ]미래 ... ...
[연중기획] 학교에서 배우는 인공지능 교과서 훑어보기 2탄
수학동아
l
2021년 08호
있습니다. 예를 들어 넷플릭스는 사용자가 시청한 특정 영화나 드라마와 비슷한 장르의
콘텐츠
를 추천해줍니다. 이는 빅데이터를 이용해 만든 알고리듬 때문에 가능합니다. 따라서 빅데이터와 인공지능의 발전은 함께 이뤄진다고 볼 수 있습니다 ... ...
[과동 키즈] 쿠키처럼 달콤한 과학 이야기를 당신에게
과학동아
l
2021년 07호
140년 만의 일이었다. 과학사적으로 중요하고 의미 있었던 CGPM에 방문하고 이 안에서
콘텐츠
를 만들 수 있다는 것은 큰 영광이었다. 과학쿠키 채널의 영상을 시청해주신 많은 분들이 내가 영상 마지막에 항상 하는 말, ‘과학을 쿠키처럼’의 의미를 묻는다. 우리가 학창시절 성적을 위해 공부했던 ... ...
[이달의 책] 수학의 아름다움을 발칙하게 보여주다 외
과학동아
l
2021년 07호
시작했습니다. 항상 전달 방식을 고민하고 일러스트도 직접 배워 활용하면서 질 좋은
콘텐츠
를 만들기 위해 노력하다 책을 내기에 이르렀죠. 이런 사람들에게 추천한다과학동아 정기구독자였던 저처럼 여러분도 수학에 어느 정도 관심이 있는 사람이라고 생각해요. 현실 세계보다 추상적이면서도 ... ...
[게임 디자인 씽킹] 독창적인 게임 세계를 창조하는 방법
수학동아
l
2021년 07호
게임은 현실과 다른 환상의 세계로 플레이어를 초대합니다. 플레이어는 가지각색의 흥미진진한 이야기(세계관)를 통해 게임에 몰입하게 되죠. 국내 게임회사인 데브시스터스의 모바일게임 ‘쿠키런: 오븐브레이크’에서 플레이어는 쿠키가 돼 오븐을 탈출하는 경험을 합니다. 일본 닌텐도에 ... ...
[만렙!디지털 리터러시] 검색왕이 되는 치트키 알려줌!
어린이과학동아
l
2021년 06호
광고비를 받고 특정 정보를 검색창 제일 위에 보여주기도 하니까요. 마지막, 유해
콘텐츠
나 나쁜 정보가 검색되지 않도록 어린이 전용 검색엔진을 사용하세요. 미국 구글에서 만든 Kiddle이라는 검색엔진은 어린이의 디지털 안전을 위해 검색 결과 중 유해한 단어나 이미지가 있으면 검색 결과에서 ... ...
돌의 온기 되살린 빛의 사진가
과학동아
l
2021년 05호
“앞으로 아버지가 남기신 또 다른 수천 장의 필름을 잘 정리해 기증하고 후손을 위한
콘텐츠
를 만드는 것이 생의 과업”이라고 말했다. 한 작가의 작업이 후손에게 가 닿을 수 있게 하기 위해서다. 한 작가가 석굴암 사진을 세 번 찍었듯, 문화재 촬영은 계속해서 새롭게 이뤄져야 하는 작업이기도 ... ...
확률형 아이템, 게임계 황금알 낳는 거위
과학동아
l
2021년 05호
유료 상품 설계가 더 정교해지고 있다. 양성일 한국전자통신연구원(ETRI) 차세대
콘텐츠
연구본부 책임연구원은 “게임은 그 안에서 일어나는 모든 일이 데이터로 남아서 분석할 수 있는 데이터양이 가장 풍부한 분야”라고 말했다. 김 교수는 “대형 게임사를 중심으로 새로운 유료 상품을 설계할 때 ... ...
이전
18
19
20
21
22
23
24
25
26
다음
공지사항