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"고대"(으)로 총 1,939건 검색되었습니다.
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- [도전! 섭섭박사 메이커] 오토마타로 배운다! 행성의 겉보기운동어린이과학동아 l2021년 05호
- 보자! 스스로 움직이는 기계 오토마타! 오토마타는 ‘스스로 동작하다’라는 뜻의 고대 라틴어에 어원을 둔 자동 기계예요. 태엽을 감은 뒤 놓으면 스스로 돌아가는 오르골이 대표적이지요. 우리나라의 대표적인 오토마타는 조선시대 장영실이 제작한 물시계 ‘자격루’예요. 자격루는 물기둥에 ... ...
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- [수담수담] 수학으로 영화 속 비밀 푼다수학동아 l2021년 05호
- 중요성을 지닌다”며 영화의 시나리오와 연출에 대해 설명했습니다. 영화의 시나리오는 고대 그리스의 철학자 아리스토텔레스가 지은 책인 의 ‘3막 구조’를 주로 사용합니다. 3막 구조는 사건과 주인공 소개를 다루는 1막, 중심 사건이 일어나는 2막, 사건의 해결을 다루는 3막으로 이뤄지죠. ... ...
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- [SF 소설] 생명의 노래과학동아 l2021년 05호
- 있다는 사실이 밝혀졌다. 자신에 대한 흔적을 거의 남겨놓지 않아 수수께끼로 남아있는 고대의 외계인을 사람들은 히치라고 불렀다. 그렇게 인간은 뜻하지 않게 우주로 나가는 통로를 얻게 되었고, 그 뒤로 달 개발과 우주 탐사는 냉전 때의 우주 경쟁과 비교할 수도 없을 만큼 탄력을 받았다. ... ...
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- [우주순찰대원 고딱지] 드디어 마주친 삐뚤란 범인은 바로 이 안에 있어!어린이수학동아 l2021년 05호
- ”“방금…, 범인을 알아냈습니다.”딱지는 주위를 천천히 둘러보며 말했습니다. 딱지가 고대하던 순간이었어요. 바로 임무를 멋지게 해결하고 스포트라이트를 받는 순간! “범인은 바로 이 안에 있습니다! 이제부터 아무도 이 자리를 떠나서는 안 됩니다!”경찰들이 시청 앞에 모여 있는 주민과 ... ...
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- [기획] 순간 포착! 과거의 흔적어린이과학동아 l2021년 05호
- 초신성 폭발의 가능성이 커진 것”이라고 설명했어요. 이어 “앞으로 나무의 나이테가 고대 초신성 폭발의 흔적을 찾거나, 우리 은하의 별들이 얼마나 자주 폭발하는지 연구하는 데도 도움이 될 것으로 기대한다”고 말했어요. 과거의 순간 ② 9900만 년 전 개미의 식사 시간! 미국 ... ...
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- 인류는 늘 이동하고 섞였다...동아시아인의 복잡한 형성과학동아 l2021년 05호
- 동시에 혼합과 공유의 역사에 대한 연구이기도 하다. ※정충원 유전체를 바탕으로 고대 인류의 이동과 다양성 등을 연구하고 있다. 독일 막스플랑크 인류사과학연구소에서 박사후연구원과 그룹리더를 지냈고, 현재는 서울대 생명과학부에서 교수로 재직 중이다. cwjeong@snu.ac ... ...
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- [수학체험실] 수학 원리만 알면 나도 그래픽 아티스트!수학동아 l2021년 05호
- 빈틈없이 덮는 것을 쪽매 맞춤 또는 테셀레이션(Tessellation)이라고 한다. 테셀레이션은 고대 로마인들이 쓴 ‘Tesserra’라는 작은 정사각형 모양의 돌에서 유래했는데, 이는 그리스어로 숫자 4를 의미한다. 즉, 쪽매 맞춤은 바닥을 정사각형 돌로 빈틈없이 덮으려면 한 점에 4개의 정사각형 돌이 ... ...
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- [한페이지 뉴스]2000년 전 ‘안티키테라 기계’로 재현한 행성의 움직임과학동아 l2021년 04호
- 연구원은 “안티키테라 기계 속에 우주가 어떻게 구현돼 있는지 밝혀낸 연구”라며 “고대 기술로 안티키테라 기계를 복원해 우리의 이론을 검증할 계획”이라고 말했다.doi: 10.1038/s41598-021-84310 ... ...
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- [게임 디자인 씽킹] 고대부터 현재까지 이어져 온 게임의 가치수학동아 l2021년 04호
- 매체입니다. 그리고 그것을 삶에 얼마나 유용하게 사용하는지는 결국 우리의 몫입니다. 고대 이집트에서 게임은 사후세계에 대한 믿음을 대변했습니다. 현재는 과학자와 예술가, 인문학자, 심리학자 등 다양한 분야의 전문가가 힘을 합해 수학 학습부터 질병 치료까지 다양한 목적을 위해 게임을 ... ...
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- [특집] STAGE 1 투표 쇼핑몰. 여러분이 원하는 투표 방법을 고르세요!어린이수학동아 l2021년 04호
- 1등을 가릴 수 있는 방법이라는 데 모두 동의하시지요? 최초의 민주주의 국가로 알려진 고대 그리스의 아테네에서도 다수결을 실시했습니다람쥐! 꿀꿀, 저는 ‘점수제’를 제안합니다! 주민들마다 좋아하는 후보의 순위가 다르지 않습니까! 가장 뽑고 싶은 후보에게는 4점, 그다음 후보에게 3점, ... ...
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