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"초"(으)로 총 5,853건 검색되었습니다.
- 내 몸 안에 수학 있다수학동아 l2010년 03호
- 한다. 방귀 소리의 높낮이가 달라지는 이유는 뭘까?소리는 기본적으로 공기의 떨림이다. 1초당 떨리는 횟수를 진동수라고 하는데 진동수가 높으면 높은 소리가 난다. 이 때 진동수는 속도와 비례한다.소리의 속도=파장×진동수즉 방귀 소리는 가스를 밀어내는 속도에 따라 높낮이가 달라지는 셈이다. ... ...
- 2010 리얼리티의 재구성과학동아 l2010년 03호
- 연구결과를 보면 시각적인 피드백은 다른 어떤 감각보다 강하다. 하지만 대부분 시각에 초점을 두고 진행된 실험이기 때문에 실제로 뇌가 이야기를 꾸밀 때 어떤 감각을 가장 중요하게 생각하는지는 알 수 없다”고 밝혔다.성균관대 심리학과 이정모 교수는 “인간이 현실을 인식하는 현상은 뇌신경 ... ...
- 천 년 전 경주의 밤하늘을 찾아서과학동아 l2010년 03호
- 대표적인 것은 세종 때 이순지가 편찬한 ‘천문류초’이다. 이번 관측에서는 이 천문류초의 점성술을 적용해 춘분날 밤에 관측된 천문현상을 해석해볼 계획이다.한국천문연구원 박석재 원장은 “우리는 선조들이 만든 뛰어난 전통천문학을 갖고 있지만, 이에 대한 대중적인 이해가 부족하다”며 ... ...
- ‘꿀근육’ 있어야 진짜‘꿀벅지’과학동아 l2010년 03호
- 사망할 위험이 2배 높다는 연구 결과를 ‘영국의학저널’에 발표했다. 체지방률이 초고도 비만에 속하는 사람에게 해당하는 얘기는 물론 아니다. 문제의 열쇠는 허벅지의 근육에 있다. 연세조홍근내과 조홍근 원장은 “허벅지의 근육에는 혈당과 중성지방을 조절하는 특수한 기능이 숨어 있다”고 ... ...
- 어과동 기상 특보! 올 겨울 눈폭탄의 정체는?어린이과학동아 l2010년 03호
- 안녕하십니까? 새해 첫 월요일, 우리나라에는 100여 년 만에 25.8㎝의 최대 폭설이 내려 전국이 눈폭탄에 파묻히고 말았습니다. 이후 영하 20℃를 밑도는 체감온도로 유독 추운 겨울이 이어졌는데요, 이런 현상은 중국, 북미, 유럽 등 북반구 곳곳에서도 일어나고 있습니다. 그런데 한편, 남반구에는 백 ... ...
- 환상의 그림나라에서 알쏭달쏭 과학을 찾아라!어린이과학동아 l2010년 03호
- 나는 여왕님의 총애를 받는 화가, 요하네스 베르메르란다. 너희가 바로 무도회에 초대를 받은 아이들이로구나. 이번 수수께끼는 바로 이 ‘카메라 오브스쿠라’의 비밀을 밝히는 거란다.세연아, 이리 가까이 와서 봐 봐! 저쪽 여인의 모습이 종이에 비치고 있어.이 장치의 앞에는 작은 구멍이, 안에는 ... ...
- π-day 파티에 입장! 오늘의 주인공, 파이를 만나자!수학동아 l2010년 03호
- 있어. 파이의 날이 널리 알려지기 시작한 것도 이 클럽 때문이야. 1990년대 초반 하버드대학교, 매사추세츠공과대학교(MIT), 옥스퍼드대학교 등 미국과 유럽의 대학교에서 수학을 전공한 학생들이 클럽을 만들고 기념행사를 열기 시작했다고 해. 파이의 날에는 생일 축하 노래인 ‘Happy birthday to you’를 ... ...
- 국산 기술로 시속 300km 달린다과학동아 l2010년 03호
- 마찬가지로 330km. 하지만 시속 300km까지 도달하는 시간이 316초로 현재 운행 중인 KTX보다 49초나 단축했다. 산천어 형상을 한 앞머리 부분이 공기저항을 최소한으로 줄이기 때문이다.또 20량을 고정 편성하는 KTX와 달리 10량을 기본으로 하고 20량까지 연결할 수 있어 수송량에 따른 탄력적인 객차 편성이 ... ...
- 창의성 높이는 공간 만드는 신경건축의 세계과학동아 l2010년 03호
- 어떻게 설계되고 어떤 물건이 배치돼야 환자의 인지기능 향상에 도움이 될 것인지, 초등학교 교실은 어떻게 지어야 학생들의 집중력이 높아지고 창의적인 사고가 배양될 것인지를 연구한다. 예를 들면 치매 환자들이 거주하는 공간에는 포커게임 테이블이나 오락기계를 놓기보다 운동시설을 ... ...
- 학습과 놀이의 절묘한 만남 기능성 게임과학동아 l2010년 03호
- 물체와 충돌하거나 관절에 무리가 생긴 것. 이런 피해 사례를 지속적으로 연구해 업계 최초로 게임플레이 안정성 가이드를 내놓기도 했다.국내에서는 KAIST 엔터테인먼트공학연구소를 중심으로 체감형 게임 연구가 진행되고 있다. 이 연구소 우탁 선임연구원은“체감형 게임 연구도 일시적인 ... ...
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