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"값"(으)로 총 3,053건 검색되었습니다.
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- [마인크래프트] 나만의 마법 무기 만들기어린이과학동아 l2021년 20호
- 가져와 지속 시간 값이 에너지 값 곱하기 3이 되도록 해주세요. 13 ‘변수-에너지 값 저장’ 명령블록을 가져오세요. 14 ‘플레이어-말하기’ 명령블록을 가져온 뒤 대상을 자기 자신으로 바꾸고 에너지가 부족하다는 메시지를 적으세요.15 코드작성기의 ‘시작’ 버튼을 누르고 Alt+Tab을 눌러 ... ...
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- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 월드 설계의 필수 조건, NPC를 활용하라!어린이과학동아 l2021년 19호
- 뒤 화면과 같이 좌표를 입력하세요.14 ‘반복-일시중지’ 명령블록을 가져와 연결한 뒤 값을 2000으로 바꾸세요. 명령을 2초간 정지시키는 블록이에요. 15 ‘몹-몹이 죽었다면 실행’ 명령블록을 가져와 앞선 코드에 별도로 추가한 뒤 ‘몹-몬스터’를 가져와 넣으세요. 16 ‘플레이어-다음 치트키 ... ...
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- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트]야생에서 살아남는 비결, 코딩에 있다!어린이과학동아 l2021년 18호
- 0이에요. 따라서 동굴 탐지기를 실행하여 빈 공간을 찾지 못했다면 변수 ‘빈공간’의 값은 그대로 0이지요. 즉, 동굴 탐지기로 빈 공간을 찾았을 때만 플레이어를 이동하는 명령을 실행해야 한답니다. 그리고 코드를 수정하거나 코드작성기를 정지시키면 저장되었던 변수가 초기화되므로 다시 동굴 ... ...
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- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 코딩으로 N서울타워를 뚝딱!어린이과학동아 l2021년 17호
- 석영, 반지름은 7, 방향은 y좌표로 바꾸세요. 중심 s좌표는 화면과 같이 바꾸세요. y좌푯값이 79인 곳에서부터 원기둥이 만들어져요.⑪ Alt+Tab을 눌러 마인크래프트로 돌아가 채팅명령어 ‘5’를 실행하세요. 세 번째 첨탑 건축하기 건축물의 마지막은 뾰족한 첨탑으로 장식해 봐요. ‘선 모양 ... ...
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- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 똑똑한 코딩 로봇 ‘에이전트’로 건축을 뚝딱!어린이과학동아 l2021년 16호
- 회’는 만들어질 타워 벽의 갯수를 의미해요. 이동 거리 값은 변수 num1로 연결하세요. 이 값에 1을 더하면 타워의 벽의 길이가 돼요.➏ 반복을 끝낸 뒤 에이전트가 위로 이동하여 다음 층을 건축할 수 있도록 코드를 작성하세요.➐ Alt+Tab을 눌러 마인크래프트로 돌아가 채팅명령어 ‘2 5 10’을 ... ...
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- 열두 살에 ‘부자’가 된 삼다수 아이들어린이수학동아 l2021년 16호
- 교실 전기를 쓰는 값인 전기요금, 학교 보건실을 이용하는 값인 건강보험료와 점심값인 급식비가 매달 월급에서 빠져나가지요. 이 모든 비용을 합치면 약 80~90미소나 된답니다. 세금은 국민이 생활하는 데 필요한 것을 제공하기 위해 국가가 국민으로부터 걷어가는 돈이에요. 한 나라에 속한 ... ...
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- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 플레이어가 움직이면 저절로 꽃이 핀다?어린이과학동아 l2021년 15호
- 무엇인가요?변수는 값을 저장해두는 장소라고 생각하면 쉽습니다. 변수에 입력하는 값은 바뀔 수 있고 꺼내서 쓸 수도 있어요. 변수는 코딩에서 자주 사용되는 개념이니 잘 이해해 두면 좋아요 ... ...
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- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 코딩 친구 '에이전트'로 편하게 게임하자!어린이과학동아 l2021년 14호
- 뜻으로, 에이전트가 무작위로 회전하게 해요.➌ 에이전트가 회전하고 나면 랜덤값만큼 앞으로 이동하며 채굴을 하도록 코드를 작성하세요. 동작을 반복할 횟수도 정해 주세요.➍ Alt+Tab을 눌러 마인크래프트로 돌아가, 에이전트가 채굴하기에 적당한 지형인지 확인한 뒤 채팅명령어 ‘2’를 ... ...
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- [특집] 물건 집어 쓱~ 나오는 편의점?어린이수학동아 l2021년 14호
- 보낸 정보를 모두 고려해, 고객이 물건을 들고 밖으로 나갔다고 판단하면 물건값을 결제해요. 아직은 기술이 발전하는 중이라서 고객이 물건을 지나치게 많이 들었다 놨다 하면 오류가 종종 발생해요. 하지만 앞으로는 더 정확하고 빠르게 계산하는 무인 편의점이 많이 생겨날 것으로 기대돼요 ... ...
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- [기획] 나는 건강할까?어린이과학동아 l2021년 13호
- 내 몸이 건강한지 살펴보는 방법 중 하나는 체중(kg)을 키(m)의 제곱으로 나눈 값인 체질량지수(BMI: Body Mass Index)를 계산해 보는 거예요. 성인은 BMI가 18.5 이하이면 저체중, 25이상이면 비만으로 분류돼요. 어린이와 청소년은 본인의 BMI를 연령별, 성별 체질량지수 곡선과 비교해 봐야 해요. 곡선 ... ...
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