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"점수"(으)로 총 1,025건 검색되었습니다.
- [영재교육원 탐방 5] 아주대학교 과학영재교육원, 영재들만의 학회를 열어라!수학동아 l2018년 06호
- 과학영재교육원의 ‘사사과정’에서는 학생이 쓴 논문을 교수가 평가하고 점수를 매긴다. 아주대학교 과학영재교육원도 다르지 않을 거라고 생각해 평가방식을 물었더니 교수는 평가자가 아니라는 답변이 돌아왔다. 그럼 도대체 누가 평가한다는 걸까? 학생들이 어려서 교수 앞에 서면 ... ...
- 2018 아벨상 수상자 로버트 랭글랜즈수학동아 l2018년 05호
- 브리티시컬럼비아대학교에 진학했습니다. 학부적성검사에서 수학과 물리에 매우 높은 점수를 받았으며, 이후 진로상담에서 수학이나 물리를 전공하기로 했습니다. 원래는 회계 전공을 권유받았지만 흥미가 없었다고 합니다. 그리고 공부를 해나가면서 물리보다 수학에서 재능을 발견했습니다. 이 ... ...
- 학생부종합전형에서 교과 성적의 ‘진짜’ 의미과학동아 l2018년 05호
- 가장 작은 것을 알 수 있다. 표준편차가 작다는 것은 학생들 간의 흩어진 정도(분산), 즉 점수차가 적다는 것으로 학교 학생들의 수준이 비슷하다는 의미다. 더군다나 B 학생의 학교의 평균이 가장 높은데, 이는 시험이 쉬웠다고 볼 수도 있지만 학생들의 수준이 높은 학교라고 해석할 수도 있다. ... ...
- FIFA 세계 랭킹에 숨은 모든 것!수학동아 l2018년 05호
- 치르면서 점수를 차곡차곡 쌓아 브라질 대표팀을 앞질렀던 거지요. FIFA는 지금도 공정한 점수 체계를 만들기 위해 계속해서 노력하고 있습니다. 공정한 랭킹 제도를 만드는 게 곧 FIFA가 주관하는 대회의 신뢰도와 직결되기 때문입니다. 현재 월드컵 본선 경기의 시드 배정이나 지역별 예선 면제 등 ... ...
- [과학뉴스] 홉 없어도 맥주 만든다!과학동아 l2018년 05호
- 블라인드 테스트를 진행한 결과 연구진의 맥주가 기존 맥주보다 풍미 면에서 더 높은 점수를 받았다. 홉 없이 만든 맥주로 홉의 향을 느낄 수 있음을 증명한 셈이다. 키슬링 교수는 “맥주의 풍미는 다양한 화합물의 조화로 생기는 만큼, 향후 추가 연구를 통해 완벽한 홉 없는 맥주를 만들 ... ...
- [인터뷰] GIST 대학장 고도경_ “서류전형 70% 반영, 고교 생활 성실해야 유리”과학동아 l2018년 05호
- 서류 종합평가를 30% 반영한다. 또 정시에서는 과학탐구Ⅱ 응시자에게 해당과목 변환표준점수의 10%를 가산한다. 난이도가 높고 선택하는 학생이 적은 과학탐구Ⅱ를 선택한 학생에게 가산점을 주는 것이다. 고 대학장은 “수시와 정시에서 서류전형의 반영 비율이 높은 이유는 고등학교 생활에 ... ...
- 루마니아 수학마스터대회 비하인드 스토리수학동아 l2018년 04호
- 받았습니다. 올해는 2017년보다 문제가 더 어려웠습니다. 금메달을 받을 수 있는 점수도 32점에서 29점으로 낮아졌고, 절대 나오지 않을 거라고 여겼던 ‘미분’ 문제도 출제됐습니다. 미적분을 고등학교 교육과정에서 가르치지 않는 국가가 여럿 있기 때문에 국제수학올림피아드에서는 미적분 ... ...
- 심판이 볼 수 없다면 수학이 본다! 심판 판정 돕는 기술수학동아 l2018년 04호
- 리버풀 FC는 초반부터 AFC 본머스를 압도하고 있었고, 후반 중반까지 3-1이라는 유리한 점수로 경기를 이끌고 있었습니다. 그러다 골라인 테크놀로지의 진가를 제대로 발휘하는 장면이 73분경 일어났지요. AFC 본머스의 골키퍼 아르투르 보루츠 선수가 리버풀 FC의 코너킥을 잡은 채 골문 안으로 너무 ... ...
- [Issue] 韓 ‘세계 혁신 국가 1위’ 의미는?과학동아 l2018년 03호
- 매겼는지 궁금해, 블룸버그의 보고서를 살펴보니 7개 분야에서 점수를 매긴 뒤 종합점수가 가장 높은 나라를 순서대로 줄 세우는 방식이었다. 한국은 특허 출원에서 세계 1위, 제조업 부가가치 및 연구개발 투자 부문에서 세계 2위를 기록해 ‘종합 세계 1위’를 기록했다. 그런데 이 대목에서 한 ... ...
- [게임카페] 게임 개발의 꿈을 향해 점프!수학동아 l2018년 03호
- 참가자들은 수를 바꿔가며 주인공의 점프 높이를 조절했어요. 게임에서 빼놓을 수 없는 점수는 아이템을 먹을 때마다 올라가도록 정했어요. 아이템의 수는 난수 함수를 이용해 0~4 사잇값이 무작위로 나오도록 했답니다. 좀 더 박진감 넘치는 게임을 위해 적 캐릭터도 추가했어요. 프로그래밍을 ... ...
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