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"컴퓨터"(으)로 총 4,406건 검색되었습니다.
- 격자로 알루미늄 접어 소음 차단벽 제작과학동아 l2017.11.09
- 접는 방식에 따라 원기둥 간의 거리와 각도가 달라지는 소음 차단벽을 만든 것이다. 컴퓨터 시뮬레이션과 7분의 1 축소 모형 실험 결과, 새롭게 개발한 소음 차단벽은 접는 방식에 따라 소음 차단 효과가 달랐다. 공저자인 콘 웰 왕박사는 “격자 구조에 따라 잘 차단할 수 있는 소음의 주파수를 ... ...
- 적과의 동침? 인텔, AMD 그래픽 품은 CPU 공개2017.11.07
- 게이밍 PC로 넓히려는 시도다. 칩이 통합되면 더 작고 얇은 기기를 만들 수 있다. 결국 컴퓨터의 디자인을 결정하는 폼팩터의 다양성을 위한 통합인 셈이다. 최근 인텔의 전략 가운데에는 PC를 게이밍 플랫폼으로 만드는 것이 직접적으로 포함되어 있다. 울트라북 수준의 디자인에 충분한 게임 성능을 ... ...
- 영장류가 야행성 버리고 낮에 다니기 시작한 때는?동아사이언스 l2017.11.07
- 그는 이어 “두 계절 동안 실제 살아있는 포유류와 발견된 화석자료를 모두 동원해 컴퓨터로 행동 패턴을 분석했고 이를 바탕으로 명확한 계통분류학적 근거를 처음으로 확보했다”고 말했다. 공룡멸종뒤 포유류가 낮에 움직이기 시작했다. - Tel Aviv University 제공 연구팀은 행동 패턴의 변화 ... ...
- [내 마음은 왜 이럴까?] (19) 나는 관대하다...한번은 배신을 용서해 줘야 하는 이유2017.11.05
- 총 62개의 전략이 출전하여 경주를 펼쳤습니다. 물론 실제로 한 것은 아니고, 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 진행되었죠. ● 눈에는 눈, 이에는 이 다음의 선수 중에 어떤 선수가 우승했을지 골라보세요. 1. 상대가 어떻게 하든지 간에, 무조건 배신하는 선수 2. 상대가 어떻게 하든지 간에, 무조건 ... ...
- SF포럼 “상상하라, 그 상상이 현실이 되지 않더라도” 동아사이언스 l2017.11.04
- 진행하고 있다. - 김진호 제공 김창규 작가는 “미래에는 인간의 뇌에 칩을 연결해 컴퓨터와 연결되는 기술이 완성될 수 있다”며 “이를 통해 많은 소설에 등장하는 것처럼 생각만으로 로봇을 조종할 수 있을 것”이라고 말했다. 김 작가는 이어 “소설에는 자주 나왔지만 아직도 과학적으로 ... ...
- KISTI 연구용 ‘슈퍼컴퓨터’ 중소기업 기술혁신 이끈다동아사이언스 l2017.11.03
- KISTI는 내년 초 슈퍼컴퓨터 5호기를 도입해 기업 지원을 더욱 확대할 계획이다. 슈퍼컴퓨터 5호기의 연산속도는 25.7PFlops(페타플롭스·1PFlops는 초당 1000조 번 연산)로 성능이 세계 10위권에 든다. 현재는 1개 기업 지원에 보통 6∼8개월이 걸리는데, 5호기가 도입되면 이를 4∼5개월까지 줄일 수 있어 더 ... ...
- ‘고령화 대응’ 머리 맞댄 노벨상 수상자 5인동아사이언스 l2017.10.31
- 데 뜻을 모았다. 행사에 참석한 노벨상 수상자는 후버(1988년 화학상)를 비롯해 △‘양자컴퓨터의 아버지’ 세르주 아로슈(2012년 물리학상) △리보솜의 구조를 규명한 아다 요나트(2009년 화학상) △실물경기변동이론 창시자인 핀 쉬들란(2004년 경제학상) △분단유전자를 발견한 리처드 로버츠(1993년 ... ...
- 할로윈과 유령의 과학 2017.10.30
- 이 헬멧은 머리의 측두엽 부분에 4개의 코일로 신호를 전달하는 블랙박스가 있어 컴퓨터에 연결됩니다. 코렌 헬멧을 직접 쓰고 측두엽에 전자기장 자극을 받은 실험 참가자들은 “마치 내 앞에 밝은 흰색 빛이 있는 것처럼 보였다”, “갑자기 강렬한 두려움과 오한을 느꼈다”, “나는 내 몸에서 ... ...
- 금속이 연성을 잃는 한계는 어디일까동아사이언스 l2017.10.29
- 리버무어 국립연구소 연구원팀은 금속 탄탈룸에 압력을 가했을 때 일어나는 변화를 컴퓨터 시뮬레이션을 이용해 원자 단위에서 계산했습니다. 금속은 다른 원소와 달리 고체일 때 연성을 갖습니다. 충격을 가해도 부서지지 않고 길게 늘어납니다. 이는 고체 상태에서 원자 간의 결합이 금속만의 ... ...
- '반도체' 없는 인텔의 데이터센터 이야기2017.10.27
- 세상을 뜨겁게 달구는 머신러닝 역시 1960년대부터 연구된 기술이지요. 아미르 부사장은 컴퓨터의 성능이 기하급수적으로 발전하면서 처리할 수 있는 것들이 달라지기 시작했다고 합니다. 물론 큰 인프라에 대한 부담 때문에 당장 도입이 쉽지는 않지만 점차 그 영역이 넓어지는 것은 자연스러운 ... ...
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