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"진행"(으)로 총 8,613건 검색되었습니다.
- Part 2. 미생물은 모든 것을 알고 있다과학동아 l2017년 08호
- 현장에는 생각보다 많은 것이 남겨져 있다. 머리카락이 없다고, 지문이 없다고 끝난 것이 아니다. 민정의 집도 그렇다. 나름 자신의 흔적을 지운다고 장갑을 끼고, 여기저기를 물로 닦았겠지만 미처 없애지 못한 증거들이 집안 곳곳에 남아있다. 바로 미생물이다. - 진원의 독백 # 민정의 집을 찾은 ... ...
- Intro. 바퀴벌레, 기생충 - 동거생물의 이유있는 동거과학동아 l2017년 08호
- 아무도 없는 집, 혼자 먹는 저녁이 쓸쓸하게 느껴진다. 그런데 정말 무서운 사실을 알고 있는가. 집에 아무도 없지만 당신은 혼자가 아니다! 혼자일 때의 외로움보다 혼자인 줄 알았는데 누군가 있다는 사실이 더욱 두려운 법. 지금 당신의 눈길이 닿지 않는 곳에 심지어 당신의 몸속에 초대하지 않 ... ...
- Part 1. 우리 집 불청객, 바퀴벌레과학동아 l2017년 08호
- 대나 아열대 지방에서 사는 곤충인데, 교통수단과 무역의 발달로 전세계에 퍼졌다. 우리나라에는 약 10종류가 있다. 이 중 산바퀴(Blattella nipponica)와 경도바퀴(Asiablatta kyotensis)는 주로 야외에서 산다. 그래서 집 안에서 발견되더라도 먹이를 찾아 우연히 들어온 것이므로, 번식할까봐 크게 걱정하지 ... ...
- [엄상일 교수의 따끈따끈한 수학] 퍼즐, 수학이 되다! 커크먼의 여학생 문제수학동아 l2017년 08호
- 경기 횟수도 많고 이동 거리도 먼 미국 프로야구 메이저리그의 경기 일정은 수학자가 짜는 것으로 유명합니다. 완벽한 일정을 짤 때 ‘조합적 디자인’이라는 수학 분야를 활용하거든요. 그런데 이 분야의 발전은 1850년 영국의 수학 잡지에 실린 퍼즐에서 시작됐습니다.여학생 15명이 다니는 어느 ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 청소 위성, 우주 쓰레기를 부탁해!어린이과학동아 l2017년 07호
- 시작하게 됐답니다.”우주 개발 선진국들은 이미 우주 공간에서 쓰레기를 치우는 실험을 진행하고 있어요. 우리나라에서는 김해동 박사님이 개발하신 청소 위성이 최초랍니다.“지상에 사는 우리는 뚜벅뚜벅 걸어가 쓰레기를 주워 버리면 되지만, 우주에는 중력이 거의 없어서 청소 위성이 ... ...
- 고은영 기자의 팩트체크, 퍼센트를 조심하라수학동아 l2017년 07호
- 5% 증가해 올해 전체적으로 범죄가 17% 증가했습니다.”2008년 11월에 미국의 한 뉴스 진행자가 방송에서 한 말입니다. 언뜻 보면 맞는 말 같지만, 이제는 이 셈법에도 오류가 있다는 것을 알 수 있겠지요. 실제로 이 지역의 범죄 발생 횟수는 전년도보다 줄어들었다고 합니다.반값 할인, 반값 증가?‘50% ... ...
- [Culture] 시대를 바꾼 패러다임으로 미래를 엿본다과학동아 l2017년 07호
- 34명을 선정해 그들의 사상과 이론의 바탕에 깔린 혁신적 사유를 조명한다.6월부터 진행 중인 두 번째 섹션 ‘과학/과학철학(11~21강)’에서는 시대를 바꾼 과학의 패러다임을 알아보고, 그 현재적 의미는 무엇인지 살펴본다. 이덕환 서강대 교수와 장병탁 서울대 교수, 신국조 UNIST 석좌교수, 이필진 ... ...
- Intro. 백신은 옳다!과학동아 l2017년 07호
- ▼관련기사를 계속 보시려면?Intro. 백신은 옳다!Part 1. 백신을 못 믿는 사람들Part 2. 백신은 정말 옳다Part 3. 인체, 백신을 기억하다Part 4. “나 하나쯤이야” 무너지는 집단면역 생태계 ...
- Part 1. 백신을 못 믿는 사람들과학동아 l2017년 07호
- 스키 타기(30위)나 등산(29위)보다 위험하다(25위)고 평가했다는 점이다. 연구가 진행된 시기에 백신 관련 논란이 없었기 때문으로 보인다.대중과 전문가의 위험에 대한 이 같은 인식 차이에 대해 슬로빅 교수는 “위험을 바라보는 관점이 다르기 때문”이라며 “전문가들은 연간 사망자 수와 같은 ... ...
- [게임카페] 장애물 피해 폴짝! 런 게임 上수학동아 l2017년 07호
- 영화는 소재에 따라 코미디와 액션, 로맨스, 공포 등으로 장르가 나뉘어요. 영화와 달리 게임에서는 유저와 게임의 상호작용 방식에 따라 액션과 플랫포머, 퍼즐, 슈팅 게임 등으로 장르를 구분해요. 따라서 게임의 장르가 액션일 수는 있어도 코미디일 수는 없어요. 그렇다면 조작 방식 자체가 매우 ... ...
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