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"작업"(으)로 총 3,525건 검색되었습니다.
- 최첨단 식물 공장, KIST 강릉분원을 가다과학동아 l2014.06.29
- 있는 초고속 흡착 질량분석 등을 실시하고 있다고 밝혔다. 함 박사는 “사람의 느린 작업 속도는 민감한 세포에 영향을 끼쳐 실험 결과 오류로 이어질 가능성이 있다”며 “iHTac을 통해 시료 분석 속도를 빨리 하면 정확도도 높아진다”고 말했다 ... ...
- 천식치료제, 소음성 난청 예방에 효과 과학동아 l2014.06.24
- 난청을 예방하는 데 효과가 있다”고 23일 밝혔다. 그간 소음성 난청은 시끄러운 작업 환경에 지속적으로 노출되는 근로자들의 ‘직업병’으로 여겨졌다. 하지만 최근 스마트폰 사용이 늘면서 이어폰 사용이 함께 증가해 최근 5년간 10대 청소년 사이에서 소음성 난청 환자가 30% 가까이 늘었다. ... ...
- STAP 세포 사태, 향후 쟁점은과학동아 l2014.06.05
- 내비쳤다. 이화학연구소는 현재 STAP 세포의 존재 여부를 확인하기 위해 검증 작업을 진행중인 것으로 알려졌다. 논란이 된 STAP 세포 종양(테라토마) 형성 이미지. 오보카타 연구주임의 박사학위 논문에 쓰인 이미지와 같다는 사실이 밝혀졌다. - Nature 제공 ● STAP 세포, 원래 없었나? STAP ... ...
- 쓰레기가 예술이 되다! 수학동아 l2014.06.02
- src="http://image.dongascience.com/Photo/2014/05/14012424849475.jpg" width="1158" height="528" /> 배은정 작가가 작업한 커피 찌꺼기 그림들. 왼쪽부터 김수현, 스티브 잡스, 의 눈사람 올라프. - (주)동아사이언스 제공 이밖에도 수학동아 6월호에서는 이번 달 5일 세계 환경의 날을 맞아 세계의 다양한 재활용 ... ...
- 영화 속 ‘로봇 손’에 대한 고찰과학동아 l2014.06.01
- 일은 최고의 능력을 갖게 될 것이다. 하지만 반대로 뭔가를 어루만지고, 조립하는 작업은 포기해야 한다. 이런 방식의 단점은 정해준 일 말고는 하기 어렵다는 점. 하지만 이런 가위손 형태의 로봇은 정말로 곧 현실에 들어올 가능성이 높다. 영화에서 에드워드가 ‘킴’의 머리카락을 잘라주던 ... ...
- 조종사가 몰던 비행기, 조종사 없어도 잘 날아가네과학동아 l2014.05.28
- 위험한 작업이나 해양·환경 감시처럼 반복적이고 오랫동안 공중에 떠있어야 하는 작업에 활용한다면 사람을 직접 투입하는 것보다 효과적일 수 있기 때문이다. 군사적 쓰임새도 다양할 전망이다. 조종사가 전투기를 조정해서 날아가다가 낙하산으로 적진에 투입한 뒤 전투기를 무인화 모드로 ... ...
- 3D 얼굴 모델링, 그래핀 분리막 "기초 연구가 돈 되네"과학동아 l2014.05.28
- 살아 움직이는 3D 캐릭터를 만들어 낼 수 있다. 실제로 이 기술은 최근 영화 콘텐츠 제작업체에 기술 이전돼 3D 영화 제작에 적용될 예정이다. 안 센터장은 “이 기술이 2000억 달러(약 204조 원) 규모에 이르는 3D 콘텐츠 시장을 선도할 것”이라고 기대했다. 탄소 원자가 벌집 모양으로 이어진 ... ...
- ‘도깨비 방망이’ 3D 프린팅 예술의 미래는?동아일보 l2014.05.27
- 휘어있는 창조적 블록(김창겸) 등이 호기심을 자극한다. 수작업으로 하기 힘든 작업도 3D프린터는 척척 해낸다. 다차원에 대한 관심을 3D프린터로 실현한 요아힘 바인홀트 씨의 오브제들, 오픈 소스 데이터를 변형한 뒤 3D프린터로 제작한 조각들을 조립하고 대리석 질감으로 채색한 조융희 씨의 ... ...
- [영상뉴스] 해저 보행로봇 ‘크랩스터’ 30일간의 기록과학동아 l2014.05.27
- 개발했지만 효용성은 크게 떨어졌다’고 혹평하기도 했다. 하지만 크랩스터는 본래 구조작업용 로봇이 아니라 해저탐사용 로봇이다. 그럼에도 크랩스터 팀은 매일 밤 세월호 침몰 현장 인근 해역에서 밤을 지새며 힘을 보탰다. 구조용 해양로봇이 전무한 현실에서, 지금까지 개발한 로봇이 ... ...
- 150km강속구도 딱~ 이게 다 망막 덕분과학동아 l2014.05.16
- EyeWire)’ 게임을 이용했다. 아이와이어는 쥐의 망막 연결을 3차원(3D) 이미지로 규명하는 작업을 게임으로 개발한 것으로 이번 연구에는 2200명의 게이머가 자발적으로 참여했다. 게이머들은 게임 속 망막의 단면을 이곳저곳 돌아다니며 뉴런이 연결된 곳은 파란색, 아닌 곳은 빨간색으로 표시했다. ... ...
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