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"성취"(으)로 총 405건 검색되었습니다.
- 당신은 나르시시스트입니까2016.06.21
- 내는 것이 한 가지 예다. 또한 기본적으로 자기지각의 내용이 비현실적이고 객관적으로 성취하기는 조금 어렵기 때문에 “와, 정말 당신은 대단한 사람이군요!”라며 주변 사람들로부터 증명을 받아야만 그 높은 자기지각을 유지할 수 있다. 이렇게 높고 위태위태한 긍정적 자기지각을 결국 주변 ... ...
- 수영하면 수학 성적이 오른다?!수학동아 l2016.06.11
- 에밀리 태너 박사는 “청소년이 수영이나 댄스 같은 스포츠에 도전하면서 성취감과 자신감을 얻은 것은 물론, 자존감도 높아졌다”면서 “결국 공부에도 긍정적인 영향을 준 것”이라고 설명했습니다. 또한 “이러한 자신감은 청소년의 사회성도 길러준다”고 덧붙였습니다 ... ...
- 몸조심(?) 하던 네이버의 변신 “나를 따르라” 바이라인 네트워크 l2016.04.29
- 중요한 역할은 젊은 세대가 쉽게 창업에 도전할 수 있고, 그들의 열정과 노력이 의미있는 성취로 이어지고, 더 나아가 웹툰처럼 창작자들과 함께 글로벌에서 통하는 새로운 콘텐츠나 비즈니스를 만들어 내는 것”이라며 “그들의 이름이 빛날 수 있는 인터넷 플랫폼 기업이 되겠다”고 강조했다. ... ...
- 게임, 적당히 즐기면 성적에 도움 된다!수학동아 l2016.04.27
- 그 결과 게임을 많이 하는 어린이가 인지능력이 높을 확률은 1.75배였습니다. 학업성취도가 높을 확률은 1.88배였습니다. 연구를 이끈 캐서린 키이스 교수는 “친구와 함께 하는 비디오게임은 협동심을 배울 수 있는 좋은 도구”라며, “비디오게임을 자주 하는 어린이들은 사회성이 좋다”고 ... ...
- “과학기술 인재 양성하는 교육계 대표 되겠다”2016.04.20
- 2000년대까지 꾸준히 감소하다가 2012년부터 다시 증가하는 추세입니다. 한국의 학업성취도에서도 성별 차이가 벌어지고 있습니다. 수학이 이공계 진학에 중요한 요소인 만큼 수학교육에 양성평등적 요소가 중요하게 다뤄져야 합니다.” 과학의날(21일)을 맞아 과학기술인을 꿈꾸는 학생들에게 ... ...
- 나는 니트(NEET)족, 꿈도 열정도 없어요.2016.04.12
- 또 교육과 근로를 장려하는 산업사회에서는 이를 거부하는 니트족으로, 혹은 사회적 성취와 물질적 성공을 중요하게 여기는 사회에서는 현재의 일에 충실하며 가정에 신경을 쓰는 슬로비족(Slobbie, Slow But Better Working People)으로 나타날 수 있는 것입니다. 이런 의미에서 볼 때, 니트족은 정신적, ... ...
- 완벽주의자일수록 일을 뒤로 미룬다?!2016.04.05
- 자신감이 낮거나 ③ 성격적으로 충동적이고 책임감/의무감이 떨어지거나 ④ 뭔가를 성취하고 싶다는 동기가 낮은 등의 특성을 가지고 있는 것으로 알려져 있다(Steel, 2007). 이렇게 보통은 일의 특성이나 개인적 특성에 의해 동기수준이 낮기 때문에 미루는 경우가 흔하지만 때로는 의외의 요소인 ... ...
- 우주는 거대한 플라스마 실험실과학동아 l2016.04.04
- 않았기 때문이다. 이 1%의 난제를 해결하는 과정에서 인류는 또 한 번의 위대한 과학적 성취를 경험하게 될지도 모른다. GIB 제공 ● 우주의 99.99%는 플라스마 상태 우주의 거의 모든 물질은 플라스마 상태로 이뤄져 있다. 우주에 흩어진 수많은 별과 그들 사이를 채우는 성운, 블랙홀, 희박하긴 ... ...
- VR, SNS의 새 지평 브이타임(vTime)을 열다2016.03.26
- 즐거움이라는 목적을 달성하기 위해 사용하는 수단이 다르지요. 게임은 게이머들이 성취감을 느끼고 아바타를 성장시킬 수 있도록 임무나 수수께끼 같은 어떤 목표를 제시하는 게 일반적입니다. 게이머(아바타)들 간의 협력을 통해 교류가 발생하고 게임사도 그걸 권장하지만 교류가 최종, 최대의 ... ...
- 스타크래프트에 ‘바보 인공지능’ 대신 ‘알파고’를 도입하면?2016.03.24
- 것은 일종의 난관으로서 퀴즈와 비슷하다. 도전이 매번 똑같다면 문제 해결에 대한 성취욕이 낮아지고 쉽게 질리게 되며 흥미가 떨어질 것이다. 미리 만든 도전을 게이머가 여러 차례 반복 플레이 하면서 지루해 할 수도 있고, 그 과정에서 게이머가 게임 제작자의 예상과 동떨어진 선택을 했을 ... ...
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