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"자신"(으)로 총 6,673건 검색되었습니다.
- 미생물이 스스로 나노 재료 만들어낸다동아사이언스 l2018.05.23
- 모으고 있다. 최유진 KAIST 생명화학공학과 연구원과 이상엽 특훈교수팀은 금속을 자신의 몸 안에서 처리할 수 있는 특수한 대장균을 만들었다. 그 뒤 다양한 금속 원소를 대장균의 ‘먹이’로 제공해 60가지 새로운 나노 재료를 부산물로 합성하도록 하는 데 성공했다. 연구 결과는 ... ...
- [강석기의 과학카페] 마음이 허(虛)하면 소유물에 집착한다2018.05.22
- 등 다양한 치료법을 행해도 불과 35%에서만 뚜렷한 치료효과를 볼 수 있다고 한다. 이들은 자신이 수집한 물건들이 ‘언젠가는’ 유용하게 쓰일 날이 있을 거라고 믿고 있기 때문에 이를 버린다는 걸 견디지 못한다. 물론 그럴 날이 오는 경우는 거의 없다. 저장장애가 있는 사람의, 온갖 잡동사니로 ... ...
- '음이온 발상지' 일본 음이온 비판가, "건강효과 밝혀진 적 없어"동아사이언스 l2018.05.22
- 그는 “하지만 이 제품들 역시 건강에 좋다는 사실이 입증되지 않았다. 이 회사들도 자신들의 음이온 제품이 건강에 효과가 있다고 주장하진 않지만 소비자들이 그렇게 믿기를 기대하고 있다”고 비판했다. 기쿠치 교수는 “음이온 관련 설명 가운데 유일하게 근거가 있는 것은 양전하를 띤 대기 ... ...
- 국내 연구팀, 집단지성으로 ‘뇌 지도’ 발판 만들었다동아사이언스 l2018.05.21
- 뇌지도 등 뇌 연구에 쏟아붓기로 했다. 하지만 그 이후 5년이 지난 뒤 상황이 변했다. 자신만만했던 미국과 EU는 간절히 세계 각국과의 공동 연구를 논의하고 있다. 2016년 미국, EU, 일본, 중국, 이스라엘, 호주, 한국 등이 주축이 돼 ‘국제뇌과학이니셔티브(IBI)’라는 국제협력 선언이 이뤄진 데 ... ...
- [표지로 읽는 과학] 연구책임자-신진연구자 온도차 줄일 수 있을까?동아사이언스 l2018.05.20
- 를 PI가 점검하는지 여부였다. PI의 90%가 실험 자료를 본다고 답했지만, 신진과학자들 중 자신의 PI가 실험 자료를 본다고 답한 사람은 57%에 불과했다. 네이처는 PI와 신진과학자사이의 인식차를 좁혀 더 좋은 연구실을 만들기 위해서는 우선 PI를 대상으로 한 교육이 필요하다고 진단했다. 실제로 PI의 ... ...
- 무술이 인지 발달에 좋은 이유 5가지2018.05.20
- 기억한 것입니다. 여러분, 눈코 뜰새 없이 바쁜 세상이지만 시간을 내어 도장에 나가 자신에게 잘 맞는 무술을 찾아 배워보는 건 어떨까요? 무술이 신체적인 건강뿐 아니라 정서적 및 인지적인 면에서도 크게 영향을 끼친다는 연구결과가 나온 만큼 여러분의 시간을 투자하는 것이 하나도 아깝지 ... ...
- [내 마음은 왜 이럴까?] 오늘도 식욕 앞에서 무릎 꿇었다면... 2018.05.20
- 알려주는 텔레비전 프로그램은 수십 개나 있지만, 좀처럼 인기가 식지 않습니다. 심지어 자신이 먹는 모습을 찍어 돈을 받고 팔기도 합니다. 먹방입니다. SNS는 온통 먹음직하고 값비싼 음식 사진의 경연장입니다. 누가누가 맛있는 음식을 먹는지 경쟁이라도 하는 것 같습니다. 음식 포르노의 ... ...
- [짬짜면 과학 교실] 온도처럼 시험 점수가 변한다면2018.05.19
- 성질을 가지고 있어요. GIB 제공 위의 동시는 조금 장난스러워요. 흔히 사람들은 자신이 노력한 만큼보다 더 많이 얻기를 바라고는 해요. 숙제를 못 했을 때, 시험 성적이 만족스럽지 않을 때, 마치 요술처럼 저절로 숙제가 되어 있길 바라거나, 시험 점수가 높아지기를 바라는 엉뚱한 마음이 드는 ... ...
- [테마영화] 기억에 남을 히어로의 진짜 얼굴 BEST 2018.05.19
- 얘기지만, 배우는 자신의 연기를 통해 극중 캐릭터에 몰입하고 동일시된다. 배우가 연기를 잘하면 관객들은 그(녀)를 배우의 이름이 아닌 캐릭터로 기억하기도 한다. 특히 유명 시리즈물에서 주인공을 맡았거나, 최근에는 슈퍼히어로 영화에서 특정 캐릭터를 연기한 배우일수록 그런 경향이 강하다. ... ...
- 서울에서 울릉도까지...궁금한 소프트웨어 이야기 함께 해요동아사이언스 l2018.05.18
- 맞춘 다양한 강연이 펼쳐집니다. 도서관마다 두 명씩 소프트웨어 전문가가 참여, 40분씩 자신의 소프트웨어 개발 경험을 나누고 소프트웨어가 만들어가는 미래에 대해 이야기합니다. 소프트웨어의 가능성과 미래, 개발자의 생활과 꿈, 인공지능과 직업, 아이들이 좋아하는 게임 이야기 등 ... ...
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