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"물체"(으)로 총 3,311건 검색되었습니다.
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- [스미스의 탐구 생활] 복사기, 찌릿찌릿 정전기를 이용했다?어린이과학동아 l2021년 14호
- 양, 음전하를 띠게 되지요. 그러니 풍선을 멀리 들어올리면 서로 다른 극성을 가지는 두 물체가 서로 달라붙으려는 모습을 보여요. 냅킨이 풍선을 따라 붕~ 공중부양할 수 있는 이유랍니다. ... ...
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- [가상 인터뷰] 코끼리 아저씨는 코가..., 흡입기?!어린이과학동아 l2021년 13호
- 줄 수 있어.연구에 참여한 앤드류 슐츠 박사과정생은 “코끼리 코의 능력을 따라하면 물체를 잡는 로봇을 발전시키는 데 도움을 줄 수 있을 것”라고 말했어 ... ...
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- [이달의 과학사] 1646년 7월 1일 미적분의 발견자는 누구? 라이프니츠 탄생!어린이과학동아 l2021년 13호
- 들은 뉴턴이 미분의 첫 발명자는 자신이라고 항의했어요. 약 7년 전인 1665년 10월, 홀로 물체의 운동을 연구하다 미분을 발명했다는 것이죠.둘의 논쟁은 누가 미적분 발명의 우선권을 가지느냐는 논쟁으로, 다시 유럽 수학자들 사이의 편 가르기 싸움으로 커졌어요. 라이프니츠는 이 싸움의 끝을 보지 ... ...
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- 과학 마녀 일리의 과학 용어 따라잡기어린이과학동아 l2021년 13호
- 갑각류이자 ‘왕게’라고도 불리는 킹크랩과도 … (하략) 칼로리(calorie) 칼로리는 물체가 주고받는 에너지를 나타내는 단위입니다. ‘열’을 뜻하는 라틴어 단어인 ‘calor’에서 유래했지요.물리학에서 칼로리(cal)는 물 1g의 온도를 1℃ 올리는 데 드는 열량을 이야기합니다. 에너지의 다른 ... ...
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- 지사탐, 우동수비대 모여라! 동물· 곤충 사진 잘 찍는법어린이과학동아 l2021년 12호
- 결심으로 기다리면 시간 가는 줄 모른답니다.”●초점거리: 렌즈에서부터 카메라 속에 물체의 상이 맺히는 이미지 센서 사이의 거리. 캐논 파워샷 줌으로 찍으면 새가 눈앞에서 훨훨!스마트폰만큼 가벼우면서도 멀리 있는 생물을 찍기에 좋은 카메라가 있어요. 바로 캐논의 ‘파워샷 ... ...
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- [막내기자의 과학실험실] 즐거운 ʻʻ뉴턴마스’엔 망원경을 만들자과학동아 l2021년 12호
- 끝엔 오목거울을, 반대쪽 끝엔 작은 평면거울을 45° 각도로 기울여 고정한 구조입니다. 물체에서 나온 빛이 오목거울에서 반사돼 한 점(초점)에서 모입니다. 평면거울은 이렇게 모인 빛의 경로를 90° 틀어 원통 옆면의 구멍으로 내보냅니다. 이 구멍에 눈을 갖다 대면 상을 관찰할 수 있죠 ... ...
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- [특집] 수학으로 보는 우주의 비밀!수학동아 l2021년 12호
- 현대 수학에서 빼놓을 수 없는 미적분을 발견하고, 마찰이 없는 상황에서 일어나는 물체의 운동을 수식으로 설명하는 ‘뉴턴의 3가지 운동 법칙’을 만들었습니다. 우주의 구조를 고민한 앙리 푸앵카레 ‘우주는 공 모양일까? 도넛 모양일까?’ 프랑스의 수학자 앙리 푸앵카레는 어느 날 우주의 ... ...
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- [매스미디어] 스파이더맨 : 노 웨이 홈수학동아 l2021년 12호
- 건물 벽에 붙어 있고, 다른 한쪽 끝에 MJ가 매달려 있으니까요. 알랭 교수는 원 운동하는 물체의 가속도를 구하는 구심 가속도 공식 a(가속도)=v2(속도2)r(반지름)을 이용했어요. 이 공식에 따르면 원의 반지름이 클수록 가속도가 작아지고, 운동 속도가 빠를수록 가속도가 커져요. MJ의 가속도는 원의 ... ...
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- [통합과학 교과서] 사랑은 자전거를 타고어린이과학동아 l2021년 12호
- 책상에 무릎을 부딪쳐 몸에 멍이 들어본 경험, 한 번씩은 있을 거예요. 날카로운 물체에 찔리거나 베이면 피부에 상처가 나면서 피가 나요. 그런데 피가 밖으로 나오지 않고 피부 밑에 고이는 경우도 있어요. 외부의 충격을 받아서 피부 바로 아래의 모세혈관이 손상되면, 모세혈관에서 혈액이 새어 ... ...
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- 현실과 가상을 잇는 관문에 서다과학동아 l2021년 12호
- 현실 속에 가상의 물체를 구현해내는 기술이다. 이렇게 만들어진 가상공간 속 현실의 물체는 MR뿐만 아니라 메타버스 등 가상 콘텐츠로 옮겨갈 수도 있다. 볼류메트릭 캡처는 MR을 구현하기 위해 인물이나 사물을 4K 해상도로 촬영한 사진을 3D로 합성해 현실과 같은 수준의 외형을 디지털화할 수 있는 ... ...
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