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- 과학기술자가 창업하는 나라를 위해 (천종식 서울대 생명과학부 교수 / 생명과학 벤처 ‘천랩’ 대표)과학동아 l2013년 11호
- 거죠. 물론 돈도 벌어야죠. 직원도 고용하고 연구도 합니다. 창업하지 않으면 이 모든 기회가 그냥 없어지지만, 창업하면 한꺼번에 할 수 있습니다.” 긍정적으로 생각하고 도전하라 천 교수는 창업을 결심했을 때를 떠올리며 말했다. “제가 2008년에 분류학에서 생명정보학으로 연구 방향을 틀 때 ... ...
- 걷고, 뛰고, 춤추는 두발 로봇 ‘휴보’를 만들다 (오준호 KAIST 교수)과학동아 l2013년 11호
- 꼽아 달라는 질문에 ‘항상 지금 이 순간’이라고 답했다. 과학자로서 연구를 하다 보면 모든 문제는 결국 풀리기 마련이니, 지금 당장 도전하고 있는 과제가 정말로 가장 어렵게 느껴진다는 말이다. 그날의 연구에 집중하는 과학자로서의 자세를 나타내는 것이리라.하지만 이런 오 교수도 정말 힘든 ... ...
- 5년을 몰입하면 인생이 재밌어진다 (박흥식 한국해양과학기술연구원 태평양해양연구센터장)과학동아 l2013년 11호
- 짧은 지식보다 세상의 조화를 알아야 하고, 약간은 철학자가 돼야 한다는 것이다. 모든 것이 길고 늦고 오래 걸리는데 단기적인 사고방식으로는 자연과학에서 실패할 수밖에 없단다. “공학은 테크닉을 알면 되지만 자연과학은 테크닉보다는 주변을 보는 폭넓은 마음이 필요합니다.” 마지막으로 ... ...
- 병원에서 귀신도 쫓나요?과학동아 l2013년 11호
- 설명이 있습니다. 세상에 그런 건 없다는 거죠. 속단하지 말라고요? 과학이 세상의 모든 걸 설명하지는 못한다고요? 그런 식이라면 칼 세이건 말마따나 제 방에 강대한 힘을 지닌 투명드래곤이 있는데 그 드래곤은 물질과 상호작용을 하지 않아 관찰할 수 없다고 주장해도 그 누가 반박할 수 있겠어요 ... ...
- 자동차의 ‘왕발’이 되다 (김필수 대림대학교 교수)과학동아 l2013년 11호
- 어디서부터 무엇을 시작해야 할지 난감한 경우가 많다. 김 교수는 자동차와 관련된 모든 연구를 하고 있다. 공학적인 것부터 감성적인 것까지 다 들어가 있는 게 자동차라는 매개체다. 용품이나 부품, AS, 정비, 이륜차, 중고차, 렌트 등 국내에서만 70조원 규모의 시장이다. 그러나 우리나라는 산업이 ... ...
- 직업은 열정을 갖고 꿈을 실현시키는 것과학동아 l2013년 11호
- 사실을 지적했다. 기술경영에서 모두 인정하고 있는 사실이다. 이전에는 한 천재가 모든 것을 만들어 세상에 내놓는 식으로 개발이 이뤄졌다면, 에디슨은 조직을 만들고 부서를 나눠서 개발하고 상용화했다. R&D를 한 방식 자체가 동시대에 비해 크게 앞서나갔던 것이다.요즘 인물로는 앨론 ... ...
- 디자인으로 공간의 마음을 훔쳐라 (황지은 서울시립대 건축학부 교수)과학동아 l2013년 11호
- 메사추세츠공대(MIT) 등 영감을 주는 다른 학교도 있었다. 황 교수는 지적 자극을 주는 이 모든 분야를 다 섭렵할 수 없다는 사실에 오히려 괴로울 정도로 의욕적이었다. MIT에서 인공지능도 배우고, 그들이 자랑하는 미디어랩의 프로젝트에도 참여하며 바쁜 나날을 보냈다. 하지만 한편, 간섭하지 않고 ... ...
- 소년이여, 네 멋대로 해라과학동아 l2013년 11호
- 들었다. “체력과 인내심이 필요해요. 특히 글쓰기와 말하기 능력이 정말 중요하죠. 모든 직업에 필요한 것은 소통 능력이에요. 앞으로는 더 그럴 겁니다. 지금부터 책이나 잡지 많이 읽고, 많이 써보세요 ... ...
- [화보] 무한 공간을 창조하다 쿠사마 야요이수학동아 l2013년 10호
- 대한 탐구 끝에 ‘수학의 본질은 자유에 있다’는 유명한 말을 남겼다. 그리고 여기, 모든 형식에서 벗어나 ‘예술적인 무한’을 창조한 자유로운 영혼의 소유자가 있다.작가는 거울의 반사를 이용해 무한한 공간을 창조했다. 원리는 아래 그림❶과 같다. 반사란, 어떠한 물체가 거울에 비칠 때 ... ...
- 수학으로 두는 신의 한 수, 바둑수학동아 l2013년 10호
- 상태공간 복잡도의 값은 ${3}^{361}$가 된다.두 번째 게임나무 복잡도는 게임에서 일어나는 모든 상황을 ‘나무’와 같이 줄기와 가지로 표현하는 것이다. 수학에서는 이와 같이 나뭇가지와 모양을 닮은 그림을 ‘수형도’라고 한다. 게임나무 복잡도는 게임나무의 분기 수와, 게임나무의 깊이만 알면 ... ...
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