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"시간"(으)로 총 14,019건 검색되었습니다.
- Part 1. 자동차, 도로를 벗어나다!어린이과학동아 l2016년 17호
- 가족과 함께 자동차를 타고 떠나는 여행은 언제나 신나지만, 꽉 막힌 고속도로에 몇 시간이고 갇혀있으면 금방 지루해져요. 그럴 때면 ‘날아갈 수 있으면 얼마나 좋을까?’라는 생각이 들지요. 그런데 실제로 하늘을 나는 자동차가 개발되고 있어요.미국에 위치한 ‘테라푸기아’라는 회사는 지난 ... ...
- Part 5. 자동차, 자연으로 돌아가다!어린이과학동아 l2016년 17호
- 긴 사슬모양으로 이어 붙이면 플라스틱이 되는 거예요. 이런 플라스틱 재료는 오랜 시간이 지나도 자연적으로 분해되지 않아 토양 오염의 원인으로 꼽히지요. 또한 플라스틱을 태울 때 발생하는 가스에는 일산화탄소 같은 유해 성분들이 많이 들어 있어 대기를 오염시키기도 한답니다.반면 ... ...
- [출동! 어린이과학동아기자단] 우유공장의 비밀어린이과학동아 l2016년 17호
- 중앙연구소 우유연구팀의 신진호 연구원을 만나 우유에 대해 궁금한 걸 물어보는 시간을 가졌어요. 매일유업 중앙연구소에는 약 100명의 연구원이 우유와 분유, 유제품 등의 품질 검사와 새로운 제품을 개발하는 일을 하고 있답니다.우유에 대한 비밀 하나! 우유에는 칼슘과 단백질, 비타민, 무기질 ... ...
- [비주얼 과학교과서] 뜻밖의 범인어린이과학동아 l2016년 17호
- 얼며 구름을 만든다.➎ 적란운의 수명은 약 1~2시간이기 때문에, 국지성 호우는 짧은 시간동안 내린다.융합 개념 파헤치기지난 8월 12일, 경북 경산의 낮기온이 40.3℃까지 오르며 올해 최고 기온 기록을 세웠어요. 21일에는 서울의 낮기온도 36.6℃까지 올랐구요. 기록으로 보자면 올해 여름은 1972년 ... ...
- Part 2. 자동차, 스스로 길을 찾다!어린이과학동아 l2016년 17호
- 마지막으로 GPS는 지구 밖에 있는 인공위성을 이용해 자동차의 위치와 교통정보를 실시간으로 알려 준답니다.[▲레이더가 주변 사물을 빠르게 인식해 갑작스러운 상황에 대비할 수 있다.레이더와 카메라를 통해 장애물이 인식되면 자동으로 핸들을 돌려 피한다.카메라를 통해 다른 자동차를 ... ...
- [도전! 코드마스터] 장애물을 피해 피아노를 옮겨라!어린이과학동아 l2016년 17호
- 비효율적으로 빙빙 돌아갈 수 있어요. 또 주어진 일을 정해진 장소에서 하기 위해서는, 시간과 일의 순서까지 생각해 전체 경로를 계산해야 하지요.이때 여러 대의 로봇이 서로 충돌 없이 최단 거리를 이동할 수 있는 방법을 찾는 알고리즘을 짜면 매우 편리할 거예요. 3D 공간에서 계속 상상하며 ... ...
- [과학뉴스] 태양빛으로 세계일주를?어린이과학동아 l2016년 16호
- 머물며 비행기를 수리하기도 했답니다. 결국 계획했던 5개월보다 훨씬 긴 16개월이라는 시간이 걸렸지요.비행을 마친 보쉬베르는 “재생에너지가 화석연료를 대체할 수 있다는 가능성을 보여 준 도전이었다”며 소감을 밝혔답니다 ... ...
- [도전! 코드 마스터] 전봇대에도 알고리즘이 숨어 있다?어린이과학동아 l2016년 16호
- 경로를 차례대로 하나씩 찾기 때문에 다루기 쉬워요. 하지만 점의 수가 늘어날수록 시간이 오래 걸릴 수 있지요. 프림 알고리즘은 아무 점이나 선택해 연결된 점가운데 가장 비용이 적은 곳으로 이어가는 방식이에요. 연결되는 점이 늘어날수록 선택할 수 있는 경로의 수도 늘어나지요. 크루스칼 ... ...
- Part 5. 상괭이 떼가 나타났다!어린이과학동아 l2016년 16호
- 새끼와 함께 유영하는 엄마 상괭이부터 놀이를 하는 듯한 상괭이 가족까지 모두 행복한 시간을 보내고 있는 것처럼 보였지요.이규성 팀장은 “앞으로도 이렇게 태안 앞바다에서 상괭이들이 노닐 수 있도록 꾸준히 관심을 가지고 관리해야 한다”고 말했어요.반가운 소식이 또 있습니다. 바로 ... ...
- Part 1. 오심은 없다! 전자 심판어린이과학동아 l2016년 16호
- 시간이 걸리지요. 결국 인간은 0.1초 전의 과거를 볼 수밖에 없어요.우리의 뇌는 이런 시간 간격을 보완하기 위해 0.1초 뒤의 상황을 미리 추측해서 판단을 해요. 결국 테니스 공을 볼 때도 애매한 상황에서는 공이 0.1초 동안 더 멀리 날아갔을 것으로 판단해서 아웃 오심을 더 많이 하게 되는 거예요.이 ... ...
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