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"값"(으)로 총 3,053건 검색되었습니다.
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- 2020 이그노블 팩트체크과학동아 l2020년 12호
- 우주에는 우리은하 같은 은하가 1000억~2000억 개 존재합니다. 역시 최솟값을 적용해 두 값을 곱하면 관측 가능한 우주에 있는 별의 총 수는 약 100해(1022) 개에 이릅니다. 이미 어마어마한 숫자지만 관측 기술이 발달하면 더 늘어날 가능성도 있습니다. 실제로 2016년 영국 노팅엄대 연구팀은 우주 밀도 ... ...
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- [비하인드 로켓] 나로호 드디어 발사 성공! 새로운 시작을 열다과학동아 l2020년 12호
- 합인 ‘총역적’은 예상치와 단 0.06%의 오차를 보였으며, 총역적을 추진제 중량으로 나눈 값인 ‘비추력’도 예측과 같았다. 2단 로켓 엔진인 킥모터가 정확하게 작동했다는 증거였다. 또한 로켓 엔진에 들어가는 점화기의 압력도 지상시험과 1차 발사 때와 유사하게 변했다. 점화기 헤드의 표면 ... ...
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- [수학뉴스] 숫자로 본 고갱과 르누아르 풍경화의 공통점수학동아 l2020년 12호
- 분할 비율’로 정의했습니다. 분석 결과 전체 작품의 화면 분할 비율은 시대별로 비슷한 값을 나타냈습니다. 17세기에는 수평선의 위치가 위에서부터 약 5분의 3에 해당하는 지점에서 나타나서 가장 낮았고, 이후 점점 높아져 19세기에는 약 3분의 1 위치에 주로 있었습니다. 19세기 작품인 폴 고갱의 ... ...
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- [매스미디어] START-UP수학동아 l2020년 12호
- 데이터의 확률 분포 그래프를 비교해서 진짜 데이터일 확률의 함숫값을 구하는데, 이 값이 0.5가 될 때까지 두 인공 신경망의 학습을 계속하면 판별 신경망은 더이상 진짜인지 가짜인지 판별하기 어려운 상태가 된다. 즉 이 시점에서 생성 신경망이 만든 가짜 데이터가 진짜 데이터의 분포 그래프와 ... ...
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- 서울시 3D 지도 나왔다과학동아 l2020년 12호
- 평가한 뒤, 유사도가 높은 부분끼리 시차를 비교한다. 마지막으로 연구팀은 계산된 거리값을 토대로 3D 공간에 각 픽셀의 이미지를 덧입혀 3D 모델을 만들었다. 모델링은 데이터 양이 워낙 많아 15대의 서버에 나눠서 진행했다. 모델링을 하는 데만 꼬박 30일이 걸렸다. 일조권 분석부터 도시 바람길 ... ...
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- [수학뉴스] 무증상 청소년 코로나19 감염자 수 수학 공식으로 예측한다수학동아 l2020년 11호
- 코로나19 확산세가 잦아들면서 전국의 학생들이 등교를 시작했습니다. 하지만 학생 중 무증상 감염자가 있으면 학교를 중심으로 코로나19가 재확산할 우려가 ... 무증상 미성년자를 대상으로 코로나 검사를 진행한 결과, 실제 확진자의 비율이 예측한 값과 비슷했습니다. ... ...
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- [기획] 사건1. 억울한 간호사 루시아 더베르크수학동아 l2020년 11호
- 받았어요.이처럼 확률값을 다룰 때 중요한 것은 단순한 숫자로 보는 것이 아니라 그 값이 사건이 일어날 수 있는 모든 경우를 그래프로 나타낸 통계 분포 안에 들어 있는지 아닌지를 판가름하는 거예요 ... ...
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- [기획] 사건3. UC 버클리 성차별 의혹 사건수학동아 l2020년 11호
- 지원자 중 남학생은 약 44%가 합격한 반면 여학생은 약 35%만 합격했어요. 중요한 것은 이 값이 성차별 없이도 나올 수 있는지 파악하는 일이었는데, 성차별이 없고 두 학생 집단의 학력이 근본적으로 차이가 없어 합격 기대 확률이 동일하다고 가정했을 때 44%와 35%의 결과가 자연적으로 나타날 확률은 ... ...
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- 슬기롭고 과학적인 전동킥보드 생활과학동아 l2020년 10호
- 주행 영상을 촬영하고 동작분석시스템을 이용해 전복 가능성을 측정했다. 그리그 그 값을 다양한 이동수단 및 방법(자동차, 장애인 이동기기, 로봇, 자전거, 보행)과 비교했다. 결과는, 전동 킥보드가 압도적으로 넘어질 가능성이 큰 것으로 나타났다. 특히 전동 킥보드는 주행 중 무게중심이 많이 ... ...
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- [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹 : 게임 개발을 더 쉽게! 게임 루프수학동아 l2020년 10호
- 게임에서는 수많은 오브젝트가 상호작용합니다. 각각의 오브젝트는 상태 값과 위치, 모양 등을 수시로 바꾸죠. 게임은 이 모든 상호작용을 하나의 반복 루프에서 처리하는데 이것을 ‘게임 루프(Game Loop)’라고 합니다. 게임 루프는 게임 오브젝트의 상태와 화면에 보이는 형태를 도식화해 ... ...
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