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"시작"(으)로 총 10,423건 검색되었습니다.
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- [현장취재 ➋] ‘마인크래프트 코딩 교육’어린이과학동아 l201616
- 게임 캐릭터를 움직이며 배우는 코딩마인크래프트는 스웨덴 게임사 ‘모장’이 2011년에 내놓은 어드벤처 게임이에요. 정육면체 모양의 블록을 쌓거나 부수면서, 게임 세계 안에 ... 능력이 더 중요해질 것”이라고 설명했답니다. 여러분도 마인크래프트로 즐거운 코딩을 시작해 보세요~ ... ...
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- [과학뉴스] 태양빛으로 세계일주를?어린이과학동아 l201616
- 긴 여행이었지요.보쉬베르와 피카르는 재생에너지의 중요성을 알리기 위해 이 도전을 시작했어요. 화석연료를 쓰지 않고 태양에너지만으로 비행하기 위해 날개를 1만 7248개의 태양전지로 덮었지요. 또한 비행기는 가벼우면서도 튼튼한 탄소섬유로 만들어졌어요. 그 결과 전체 무게가 자동차 한 대 ... ...
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- [퍼즐탐정 썰렁홈즈] 신발 디자이너 ‘ 샌드리나 스레파’어린이과학동아 l201616
- 차근차근 생각해 보면…. 아하! 바로 대칭이에요!”이제 영감을 얻었다며 디자인을 시작하려는 ‘샌드리나 스레파’. 완벽한 대칭 무늬가 그려진 가죽으로 샌들을 만들겠다며 재료를 꺼내 오는데….“아, 뭔가 이상해요! 전 완벽한 대칭 디자인을 원하는데 무늬가 지워져 버렸네요.이거 원래대로 ... ...
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- Part 5. 상괭이 떼가 나타났다!어린이과학동아 l201616
- 무슨 일이 생긴 건 아닌지, 이제 더 이상 상괭이를 볼 수 없는 건 아닌지 걱정하며 시작했던 방송의 끝에서 희망을 찾은 것 같습니다.이대로라면 이제 곧 저와 친구들도 바다에서 헤엄치는 상괭이를 만날 수 있지 않을까요? 그런 날이 올 때까지 상괭이들에게 꾸준히 관심 가져 ... ...
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- [현장취재] 북한산의 생물다양성을 찾아라!어린이과학동아 l201616
- 계속 날이 흐려 천체 관측이 어렵게 되자 장이권 교수님이 야심차게 준비한 퀴즈쇼가 시작됐어요.“다음 곤충 중 날개가 없는 것을 모두 고르시오. 1번 흰개미, 2번 갈루아벌레, 3번 낫발이, 4번 밑들이, 5번 좀, 6번 진딧물. 제한시간은 1분!”문제가 떨어지자마자 모둠별로 합심해서 답을 찾았어요. ... ...
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- Part 4. 상괭이를 지키는 사람들어린이과학동아 l201616
- 아쿠아리움 해양생물전시팀 양준호 치료사는 이들을 아쿠아리움으로 데려와 치료하기 시작했답니다. 그리고 건강이 회복 되는대로 다시 바다로 돌려보내 주었죠.하지만 근본적인 문제를 해결하지 않으면 계속해서 다친 상괭이들이 발견될 거예요. 그래서 국립수산과학원 고래연구소에서는 ... ...
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- [도전! 코드 마스터] 전봇대에도 알고리즘이 숨어 있다?어린이과학동아 l201616
- 적게 들지를 찾는 과정이에요. 가장 먼저, 지도를 점과 선으로 간략하게 만드는 것부터 시작해요. 각 지점을 점, 지점들을 잇는 ‘길’을 선으로 표시하는 거지요. 그리고 각 선마다 가중치를 두는데, 이 가중치는 그 선을 만드는 데 들어가는 ‘비용’을 의미해요. 한 지점에서 다른 지점으로 건너갈 ... ...
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- [숲이야기] 곤충이야, 버섯이야? 동충하초어린이과학동아 l201615
- 곤충의 몸속으로 침투한 동충하초균은 숙주의 면역체계를 무너뜨리고 서서히 자라기 시작해요. 이와 동시에 곤충은 서서히 죽음을 맞이하게 되지요. 다 자란 동충하초균은 곤충의 몸 밖으로 길쭉한 몸체인 ‘자실체’를 내밀고, 새로운 포자를 만들어 뿌린답니다.보통 자실체가 나오는 시기는 ... ...
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- [핫이슈] 나는야 바둑왕어린이과학동아 l201615
- 배우는 바둑!8월 1일, 가 준비한 바둑프로그램 ‘나는야 바둑왕’이 시작돼요! 프로기사의 친절한 강의로 기초를 다지고, 인공지능과 펼치는 신나는 게임으로 실력을 키우는 일석이조 바둑 프로그램이지요.바둑을 하나도 몰라서 걱정된다고요? ‘나는야 바둑왕’ 입문편은 바둑을 ... ...
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- [도전! 코드마스터] 빠른 길 찾기의 비결은 ‘최단 경로 알고리즘’어린이과학동아 l201615
- 알고리즘은 각 지점과 그 지점들을 잇는 경로를 점과 선으로 간단하게 표시하는 데서 시작해요. 그리고 길의 길이, 이동 시간, 이동하는 데 드는 비용 등 관련된 모든 항목을 수치로 만들지요. 이 수치를 ‘가중치’라고 해요. 가중치가 가장 적은 길이 바로 가장 빠른 길이랍니다.가장 많이 쓰이는 ... ...
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