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"보고기사"(으)로 총 1,531건 검색되었습니다.
- PART 1. 초기우주의 문을 보다수학동아 l2016년 10호
- 우주는 어떻게 태어났고, 어떻게 변해왔을까? 과학자들은 지금으로부터 138억 년 전, 아주 작은 한 점에서 대폭발이 일어나며 우주가 탄생했고 지금까지도 계속 팽창하고 있다고 말한다. 바로 ‘빅뱅 이론’이다.빅뱅 이론의 ‘빅뱅’은 사실은 ‘뻥!’이다. 그 이름도 유명한 빅뱅 이론이 뻥이라니 ... ...
- PART 1. 연구비보다 '연구 자유'가 중요했다과학동아 l2016년 10호
- 과학이라는 생태계를 숲에 비유하면, 연구비는 숲을 풍요롭게 가꾸는 양분이라 할 수 있다. 한국은 세계 6대 과학기술 연구개발(R&D) 투자국이며, 국내총생산(GDP) 대비 가장 많은 연구비(4.29%)를 지원하고 있다. 머지않은 미래에 노벨상 수상을 기대하는 이유도 이처럼 과감한 투자에 있다. 하지만 과 ... ...
- Part 3. 구마모토 지진으로 아소산이 폭발할까?어린이과학동아 l2016년 10호
- 큐슈에는 큰 활화산이 많아요. 그래서 이번 지진이 화산에 영향을 주지 않을까 걱정하는 목소리가 컸지요. 실제로 16일, 큐슈의 아소산이 분화를 시작하기도 했답니다. 지진과 화산은 정말 관련 있을까요? 일본 지진은 백두산에 영향을 준다? 안 준다?화산은 지진처럼 땅이 활발하게 움직이는 판의 ... ...
- PART 2. 힘을 합쳐 난제를 풀어라!수학동아 l2016년 10호
- 수학자에 대해 궁금해진다면? 기자는 가장 먼저 위키백과에 적힌 내용을 살펴본다. 누가 썼는지 알지 못하지만 그 정보를 어느 정도 믿는다. 누군가 잘못된 정보를 올려도 곧바로 이 분야에 대해 잘 아는사람이 보고 내용을 옳게 고치기 때문이다. 이처럼 많은 사람들이 자발적으로 참여해 지식을 ... ...
- 5가지 키워드로 본 한반도 지진과학동아 l2016년 10호
- 이번 지진은 1978년 우리나라가 지진 관측을 시작한 이후 규모가 가장 컸다. 그전까지 가장 큰 지진이었던 1980년 평안북도 의주 지진(규모 5.3)보다도 13배 정도 강력했다. 규모는 지진으로 발생한 에너지의 양을 정의하는 단위로, 숫자가 1이 커질 때마다 에너지는 32배로 강해진다(로그 스케일).규모 5. ... ...
- PART 2. 로봇의 도전, 가장 사람다운 표정 만들기과학동아 l2016년 10호
- 아침에 커피 한 잔 부탁해아침에 커피 한 잔 부탁해^^얼굴이 보이지 않는 상태에서 문자를 보낼 때에는 같은 문장이라도 이모티콘에 따라 어감이 다르다. 사이버 상에서 문자가 미처 표현하지 못하는 미세한 감정을 이모티콘이 전달하는 셈이다.가상현실이나 게임에서도 표정이 중요해졌다. 내 얼 ... ...
- [특별 인터뷰] 10년째 어과동의 매력에 푹~! 이봉주 선수 가족어린이과학동아 l2016년 09호
- 멸종위기 못·친·소 지지자 중 10년째 를 보신 분이 있다고 해요. 바로 마라토너 이봉주 선수 가족이랍니다. 이봉주 선수의 아들인 우석이와 승진이는 10년째 어과동의 매력에빠져 있다는데요, 그 이유가 무엇인지 함께 들어 봐요!올해 10년째 어과동을 보고 계시네요. 대단해요~!2007 ... ...
- B 블록, 장난감을 뛰어넘다어린이과학동아 l2016년 09호
- 레고로 자동차를 만들다!2012년, 호주에 특별한 자동차가 등장했어요. 바로 가로 3.2cm, 세로 1.6cm, 높이 1cm 크기의 작은 레고로 이루어진 자동차였지요. 이 자동차는 루마니아에 살던 20살 청년 ‘라울오아이다’와 호주에 사는 사업가 ‘스티브 샘마르티노’의 단순한 호기심에서 만들어지게 됐어요. ... ...
- Part 1. 뇌까지 착각하게 만드는 VR 헤드셋어린이과학동아 l2016년 09호
- 충격 그만 받고 생각을 정리해 보자. 그러고 보니 좀 전부터 내가 머리에 뭔가를 쓰고 있었지…. 분명 가상현실을 볼 수 있는 ‘헤드셋’이라고 들었어. 그럼 지금까지 본 게 헤드셋이 보여 준 가짜 세상이었던 거야? 그런데 진짜같이 생생한 이유가 대체 뭐지?헤드셋으로 보는 세상은 90°?보통 사람 ... ...
- PART 2. 360° 영상은 위상수학으로수학동아 l2016년 09호
- 가상현실을 구현할 때 가장 중요한 것은 몰입감이다. 가상현실 속 영상을 현실적으로 느낄 수 있게 하려면 사람이 볼 수 있는 시야각을 포함하며 해상도가 높은 이미지를 만들어야 한다.위상적으로 ‘육면체 = 구’공간의 연결 구조를 연구하는 위상공간에서는 구멍의 개수로만 물체를 구분한다. ... ...
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