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"미국"(으)로 총 15,686건 검색되었습니다.
- [과학뉴스] 예쁜꼬마선충의 암수 다른 뇌구조과학동아 l2016년 07호
- 수컷과 암컷은 같은 상황에 놓여도 다르게 행동하는 경우가 있는데 그 이유가 밝혀졌다. 미국 컬럼비아대 올리버 호버트 교수팀은 예쁜꼬마선충 암수 간의 뇌 신경세포 차이가 행동 차이로 이어진다는 연구결과를 ‘네이처’ 5월 4일자에 발표했다.연구팀은 예쁜꼬마선충 암컷과 수컷의 뇌 ... ...
- [과학뉴스] 화성 암석, 복잡한 탄생 비화 드러나과학동아 l2016년 07호
- 화성의 암석 형성 과정이 기존에 알려진 것보다 복잡하다는 가설을 지지하는 증거가 나왔다. 미국항공우주국(NASA) 연구팀은 화성 탐사 로봇 ‘ ... 지질학적인 역사가 예상보다 훨씬 복잡했을 것이라는 주장이 힘을 얻게 됐다. 연구결과는 ‘미국국립과학원회보(PNAS)’ 6월 13일자에 발표됐다 ... ...
- [News & Issue] “나, 실험실 돼지 남다른 돼지가 됐지”과학동아 l2016년 07호
- 이종 간 이식에 큰 가능성을 열어준 연구지만, 윤리적인 문제로 찬반논란이 뜨겁다. 미국국립보건원(NIH)은 지난해 9월 인간 줄기세포를 낭배기(세포들이 조직과 기관으로 분화를 시작하는 발생의 한 단계) 이전의 다른 척추동물 배아에 주입하는 연구는 연구비 지원을 하지 않겠다고 밝혔다. 인간의 ... ...
- Part 3. 미토콘드리아 바꾼 ‘세 부모 아이’ 안전할까과학동아 l2016년 07호
- 바꾸는 것이 1990년대에도 가능했지만, 사람에게 가능성이 열린 것은 지난 2009년이다. 미국 오리건보건과학대 연구팀이 마카크 원숭이에서 미토콘드리아 치환에 성공했다. 영장류에서 첫 성공이었다(Nature 461, 367-372 (17 September 2009)). 그 다음 해에는 줄기세포 기술을 활용해 인간 난자의 ... ...
- [Knowledge] 화성 탐사? 여성 우주비행사 연구부터과학동아 l2016년 07호
- 열린 한 학회에서 발표한 계획이다. 2030년대에 화성에 유인우주선을 발사한다는 미국항공우주국(NASA)의 계획보다 훨씬 앞선 일정이다. 언론은 장기 우주여행의 서막을 알리는 신호탄으로 받아들였다.그런데 화성 여행을 떠나기에 앞서 한 가지 주의 깊게 봐야 할 점이 있다. 현재 기술로 화성까지 ... ...
- [Interview] “우주엔 다섯 번째 힘이 존재할지도 모르죠”과학동아 l2016년 07호
- 일부 기자와 청중들은 오해 섞인 질문을 했다. ‘과학동아’와의 인터뷰에서 리사 랜들 미국 하버드대 교수는 “단순히 공룡과 암흑물질을 연결하려 했던 것이 아니다”라고 말했다. 그는 “(새 책은) 은하와 태양계, 그리고 지구를 포함하는 우주의 역사에 대한 것”이라며 “단순히 일부를 ... ...
- [과학뉴스] 낮과 밤을 마음대로 바꾸는 유리창?어린이과학동아 l2016년 07호
- 미국 하버드대학교 데이빗 클라크 교수팀은 투명도를 마음대로 조절할 수 있는 유리창을 만들어 발표했어요.지금까지 과학자들은 ‘전기 변색 물질’을 이용해 유리창의 투명도를 변화시키고자 연구해 왔어요. 이 물질은 평소에 투명했다가 전기를 흘려 주면 화학반응이 일어나며 색이 진해지는 ... ...
- [출동! 어린이 과학동아 기자단] 가상현실을 만나다!어린이과학동아 l2016년 07호
- 쌓인 산속에 있는 것 같은 경험을 하게되지요.가상현실 기기를 가장 처음 개발한 사람은 미국의 컴퓨터 과학자 재런 래니어예요. 그는 세계 최초로 안경과 장갑, 스피커 같은 가상현실 기기를 만들었답니다. 또한 인터넷 속에 존재하는 공간에서 현실과 다른 삶을 살 수 있는 가상현실 시뮬레이션 ... ...
- [수학뉴스] 당신의 메시지가 전염병을 예측한다수학동아 l2016년 07호
- 당신은 오늘 몇 번 전화를 하고, 몇 건의 메시지를 보냈나요? 당신이 누군가와 연락하는 동안 놀랍게도 전염병 확산을 예측할 수 있는 기특한 정보가 만 ... 정보를 추적해야 했는데 이제 그럴 필요가 없어졌다”고 말했습니다. 이 연구 결과는 미국국립과학원회보 4월 20일자에 실렸습니다 ... ...
- PART 1. 캐릭터 만드는 4가지 비법수학동아 l2016년 07호
- 컴퓨터가 3차원 캐릭터를 인식할 수 있도록 표현하는 방법이 필요합니다.1972년, 미국의 컴퓨터 개발자인 애드윈 캣멀은 단편 영화에서 여러 가지 다각형으로 뒤덮은 3차원 손을 선보였습니다. 삼각형이나 사각형으로 표면을 감싼 캐릭터는 부피감이 느껴지면서도 컴퓨터가 점과 선으로 캐릭터를 ... ...
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