d라이브러리
"결정"(으)로 총 5,346건 검색되었습니다.
-
- [knowledge] 고난은 우리를 성장시키지 않는다과학동아 l201505
- 않아도 살 수 있어야 한다’는 개인의 선한 의지가 필요하다. 좋은 행동이지만 쉽지 않은 결정이다. 문제해결의 책임을 개인에게 전가하지 않고 악순환의 고리를 끊는 방법도 있다. 고통을 미화하는 사회 분위기 자체를 바꾸는 것이다.고통을 이겨내고 성공한 개인의 신화가 있다고 하자. 그것을 ... ...
-
- 자연이 빚은 아름다운 광물이 가득! 민자연사연구소어린이과학동아 l201505
- 말려 소금을 만들어 보세요. 가루 소금은 아주 쉽게 만들어지지만, 정육면체 모양의 소금 결정을 크게 만들기는 아주 어려워요. 당연히 시간도 오래 걸리지요. 천천히 만들어지는 동안 주변 환경도 바뀔 수 있어요. 그래서 이 소장은 “모든 광물은 이야기를 담고 있다”고 말해요. 광물이 만들어지는 ... ...
-
- [생활] 겉은 바삭~ 속은 촉촉~ 크루아상이 맛있는 비결수학동아 l201505
- 답을 찾아냈다. 밀가루 단백질 중 글루테닌은 반죽의 탄성★을, 글리아딘은 점성★을 결정하기 때문에 그 비율을 계산하면 알 수 있다는 것이다. 글루테닌 양과 글리아딘 양의 비율은 글루텐의 두께(P)와 길이(L)의 비로 알 수 있다.[탄성★ 반죽을 늘이거나 비틀었을 때 원래 모습대로 되돌아오려는 ... ...
-
- 이제 나도 게임 프로그래머!수학동아 l201505
- 만드는 데는 게임의 스토리를 구성하는 창의력과 소통능력, 게임의 규칙과 진행을 결정하는 논리력, 게임의 요소를 꾸미는 감각 등이 골고루 필요하기 때문이다.“게임을 할 생각만 하지 말고, 내가 만든다고 생각해 보세요. 그 과정에서 여러분은 게임을 만드는 것 이상으로 더 많은 걸 배우게 될 ... ...
-
- [과학뉴스] 위험감수 vs 안정지향, 도파민이 결정과학동아 l201505
- 쾌락을 조절하는 도파민은 일생 동안 뇌를 지배한다. 특히 쾌락을 위해 위험을 감수하는 행동을 하게도 하는데 최근 그 과정이 밝혀졌다. 미국 솔크대 분자신경생물학과 살라사니 스리칸스 교수팀은 예쁜꼬마선충을 두 그룹으로 나눠 한 쪽에는 먹이를 많이, 다른 쪽에는 먹이를 조금 주는 실험을 ... ...
-
- [Knowledge] 펨토초 엑스선으로 본 세상, 분자가 결합하는 찰나를 포착하다과학동아 l201505
- 결정 사이의 좁은 틈을 지나가면서 X선이 특정 방향으로 에돌아 나간다. 이 때 벽면에 결정구조가 반영된 패턴이 그려진다. X선 회절법이란, 이를 역이용해 벽면에 생긴 패턴으로부터 원자가 어떻게 배열돼 있는지 밝히는 방법이다. 기존에는 고체 구조에만 쓸 수 있는 것으로 알려져 있었는데, 200 ... ...
-
- [Life & Tech] 영어 공부에서 해방되는 그 날 올까?과학동아 l201505
- 비즈혁신팀 대리는 “자연어 DB를 얼마나 갖고 있느냐에 따라 자동통번역의 전체 품질이 결정된다”고 말했다.특히 번역엔진은 검색엔진보다 오류에 훨씬 민감하기 때문에 자동통역용 음성인식 기술은 검색용 음성인식 기술보다 정확도가 훨씬 높아야 한다. 예를 들어, 검색엔진은 오자를 입력해도 ... ...
-
- 닥터 그랜마도 깜짝 놀란 사물인터넷 세상어린이과학동아 l201505
- 과학자들은 사물인터넷 시대를 맞아, 사물이 사람처럼 상황을 판단하고 학습해서 결정까지 내릴 수 있는 ‘인공지능형 소프트웨어’ 개발에 힘을 쏟고 있어요. 이때 가장 중요한 것은 수많은 데이터 안에서 규칙을 찾아 상황에 맞는 답을 찾는 능력이에요.최근 서울대학교 장병탁 교수팀이 만화영화 ... ...
-
- 새로운 수학교육에 대비하는 우리의 자세수학동아 l201505
- ‘실용수학’ ‘경제수학’ ‘수학과제탐구’와 같은 새로운 선택 과목을 만들기로 결정했습니다. 만약 응용수학에 관심이 있다면, 관련 도서나 관련 뉴스를 많이 읽고 어떤 과목이 자신에게 도움이 될지 미리 선택해 보세요. 진학하려는 학교에 해당 과목 수업이 개설되는지 알아보는 것도 도움이 ... ...
-
- [Knowledge] 당신도 전설이 될 수 있다과학동아 l201505
- 서건창, 김태균, 손아섭이다.비더레 마니아 B씨는 타율보다는 타석을 기준으로 타자를 결정한다. 비더레는 선택한 타자가 하루에 안타를 하나만 치면 충분하다. 하루에 두세 개를 친다고 하더라도 콤보가 한꺼번에 올라가지 않는다. 또 타율이 아무리 높은 선수라도 안타 없이 몇 타석 만에 ... ...
이전444546474849505152 다음