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"겁"(으)로 총 2,152건 검색되었습니다.
- AI 법학 │ ‘차별하는 AI’를 극복하려면과학동아 l2021년 03호
- 앱 사건의 경우에는 실제 피해당한 개인이 없는 한 영업의 자유를 제한하기 어려울 겁니다. 하지만 도박이나 마약 사용을 처벌하는 것처럼 공동체적 가치나 후견적 개입(개인에게 스스로 돌볼 수 있는 판단 및 의사결정 능력이 부족한 경우 국가 등이 이를 대신하는 것) 필요성을 이유로 개인의 ... ...
- [수학뉴스] 코로나19 보호 장비 부족 게임 이론으로 해결한다수학동아 l2021년 03호
- 마스크, 안면보호대 등 필수 개인 보호 장비를 확보하지 못했던 의료 현장을 보여준 겁니다.루루와 알파기 영국 런던킹스턴대학교 교수가 이끈 연구팀은 게임 이론으로 전염병 확산 초기에 보호 장비를 비축하는 비용을 절감할 수 있는 방법을 확인했습니다. 게임 이론은 개인 또는 그룹이 얻는 ... ...
- 이루다의 이루다 만 꿈, 대화형 AI의 미래는?수학동아 l2021년 03호
- 말합니다. 이번 일을 계기로 문제를 해결해 더 나은 대화형 AI 서비스를 만들어야 한다는 겁니다. 개발자와 사용자에게 던진 숙제 제2의 이루다 막을 방법은? 이루다로 시끌시끌할 때, 관련 학계와 기업, 정부는 이 문제를 해결할 방법을 내놓기 시작했습니다. 그러면서 이번 일은 ‘우리의 ... ...
- 코로나19로 바뀐 세상, 코로나19가 바꿀 세상수학동아 l2021년 03호
- 물었더니 코로나19가 디지털 전환 속도를 원래 계획보다 7년가량 앞당겼다고 답했다는 겁니다.하지만 정반대의 주장도 있습니다. 한국은행은 2020년 12월 21일 발표한 보고서 ‘코로나19 위기 이후의 성장불균형 평가’에서 코로나19로 인해 선진국과 신흥국 사이, 서로 다른 산업 부문 사이에 경제적인 ... ...
- [옥스퍼드 박사의 수학로그] 제15화. 파이데이와 군론수학동아 l2021년 03호
- 행사에 참여해 본 독자들도 원의 대칭과 군론의 관계를 들어본 적은 별로 없었을 겁니다, 이번 파이데이에는 원의 완벽한 대칭을 보며 군론에도 관심을 가져보면 어떨까요 ... ...
- [SF소설] 날아올라라, 우주 고양이 나비과학동아 l2021년 03호
- 그렇게까지 이야기하고 났더니, 김 부장은 자기 집 문을 열어 둬도 고양이가 바깥을 즐겁게 산책하고 나서 정말 집주인처럼 자기 집으로 다시 걸어 들어 오곤 한다고 자랑하고 싶어졌다.김 부장은 그래서 집 문을 열어 놓고 고양이에게 “잘 놀다 들어 와”라고 말했다. 고양이는 그 길로 그 집을 ... ...
- [특집] 몽골인보다 정확하다! 이미지 인식 AI의 쓰임새수학동아 l2021년 02호
- 딸기를 구분할 수 있는 색이나 모양, 표면의 무늬, 가장자리 등을 모두 학습해 인식하는 겁니다. 편리하고 정확도가 높다는 장점이 있지만, 기존의 기계학습을 이용한 이미지 인식 기술보다는 매우 많은 이미지 데이터가 필요하다는 단점이 있습니다. 딥러닝 방식으로 이미지를 인식하는 방법 중에 ... ...
- 8년 만에 확~ 바뀐 전기요금 체계 우리집은 오를까? 내릴까?수학동아 l2021년 02호
- 실시합니다. 3개월마다 평균연료비를 계산해 연료비의 차이를 전력량 요금에 반영하는 겁니다. 또 빈번한 요금 조정으로 인한 혼란을 막기 위해 분기별로 평균연료비가 kWh(킬로와트시)당 1원 이내로 변동할 경우 이를 반영하지 않기로 결정했습니다.정부는 2020년 9월부터 12월까지 평균연료비를 ... ...
- [수학 고민 상담소 수담수담] 우리가 사는 사회 수학으로 풀어봅시다!수학동아 l2021년 02호
- 각도가 크면 관련이 적다고 볼 수 있죠. 이런 방식으로 발언의 유사도를 추정할 수 있는 겁니다. 이처럼 강 교수님은 행렬을 비롯해 여러 수학 지식을 활용해 연구합니다. 청소년에 대한 관심도 많아서 ‘친구 연결망의 크기가 중학생의 친구관계의 질에 미치는 영향’ 등을 주제로 연구했습니다 ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 컴퓨터와 대결하는 규칙을 설계하라!수학동아 l2021년 02호
- 속도와 이동 각도를 기준으로 판과의 상대적인 위치를 파악해 위 또는 아래로 움직일 겁니다.같은 방식으로 오른쪽 판은 공과의 상대적인 위치에 따라 위치를 결정하도록 코딩하겠습니다. 공이 화면 중앙을 지나 오른쪽으로 넘어오면 공의 y좌푯값과 판의 y좌푯값을 비교합니다. 만약 공이 오른쪽 ... ...
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