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"컴퓨터"(으)로 총 6,897건 검색되었습니다.
- 해양오염 지역 밝히는 에르고딕 이론수학동아 l2024년 04호
- 유해 물질의 농도가 가장 높은 지역을 알 수도 있다. 실제로 해양오염 자료를 토대로 컴퓨터 시뮬레이션을 해본 결과, 유해 물질은 해류를 따라 적도 부근을 벗어나 아열대 환류 부근에 모이는 것으로 나타났다. 바닷속 탄소량 이대로 증가하면 2100년 대량 멸종 2017년 미국 지구물리학자 다니엘 ... ...
- 지금과 다른 2억 년 뒤 세계지도수학동아 l2024년 04호
- 아래 암석의 자기 정보를 분석해 판이 움직이는 속도와 각도, 방향 같은 정보를 이용해 컴퓨터로 시뮬레이션한 것이다. 판이 이동하는 속도는 각각 조금씩 다르다. 태평양 동부 남반구 부분의 해양판인 나스카판은 머리카락이 자라는 속도(1년에 약 160mm씩) 정도로 빠르지만, 대서양 한가운데 위치한 ... ...
- [뉴럴링크] 텔레파시를 현실로, 일론 머스크의 꿈과학동아 l2024년 04호
- 연구한다. 과연 머스크가 발표한 뉴럴링크의 기술력은 진짜일까. 뉴럴링크는 뇌와 컴퓨터를 어떻게 연결했고, 이 기술은 얼마나 대단한 걸까. 뉴럴링크를 통해 BCI 분야의 최신 성과를 들여다봤다. ▼이어지는 기사를 보려면?[뉴럴링크] 텔레파시를 현실로, 일론 머스크의 꿈Intro. 일론 머스크, ... ...
- [뉴럴링크] 뉴럴링크가 있기까지 BCI 50년과학동아 l2024년 04호
- 973년 뇌와 컴퓨터를 연결한다는 개념이 탄생한 이후, 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI·Brain-Computer Interface) 분야는 발전을 거듭해 왔다. 그 덕분에 생각으로 사물을 움직이고, 말 없이도 생각을 나누는 이른바 ‘텔레파시’ 기능을현실에서 구현 할 수 있게 됐다. BCI기술이 어떤 흐름을 거쳐 뉴럴링크가 나올 ... ...
- [뉴럴링크] 마비 환자가 다시 걷고 말하다... BCI 기술의 현재과학동아 l2024년 04호
- 오스캄이 시도한 방법은 척수에 다리를 움직이는 전기 자극을 주는 방법이었다. 이때는 컴퓨터로 원하는 움직임을 입력하면 전기 자극이 가해지는 방식이었다. 본인의 생각이 아닌 외부 자극으로 움직이니, 오스캄에게는 움직임이 부자연스럽게 느껴졌다. 연구팀은 오스캄의 뇌와 척수를 연결하는 ... ...
- [이달의 과학사] 컴퓨터 세계 체스 챔피언을 이기다!어린이과학동아 l2024년 03호
- 전 세계 사람들을 충격에 휩싸였지요. 세계에서 가장 체스를 잘 두는 사람이 처음으로 컴퓨터에게 진 순간이었습니다. 이어진 경기에서 딥 블루는 2번 비기고 3번 지며 전체 경기를 2대 4로 패배해요. 다음 해인 1997년 5월, 더욱 발전한 딥 블루와 카스파로프의 재대결이 이뤄졌어요. 딥 블루는 첫 번째 ... ...
- 초고에너지 우주선, 그 입자엔 왜 신의 이름이 붙었나과학동아 l2024년 03호
- 한 해 동안 노출되는 우주선의 양은 0.35mSv(밀리시버트는 1000분의 1Sv)다. 실제로 우주선이 컴퓨터의 반도체에 부딪혀 오작동을 일으키는 사례나, 승무원이 항공기에서 우주선에 지속적으로 노출되면 암 발병률이 높아질 수 있다는 이야기도 인터넷을 통해 심심찮게 찾아볼 수 있다. 지구에 우주선이 ... ...
- 통계 그래프로 보는 2023 KBO수학동아 l2024년 03호
- 상위 개념과 하위 개념이 있는 데이터를 시각화할 때 유용하다. 트리맵은 1990년 미국 컴퓨터과학자 벤 슈나이더만이 항상 꽉 차 있는 자신의 하드디스크에 어떤 파일이 들어 있는지 궁금해 다양한 방법으로 하드디스크의 상태를 나타낼 방법을 찾다가 고안한 것이다. 여기서는 2023시즌 KBO에서 ... ...
- 전략의 신 3. 철옹성 같은 수비벽 수비 시프트수학동아 l2024년 03호
- 30개 야구장에 가서 경기를 보고 오는 문제를 풀었다. 2015년 6, 7월 경기 일정을 바탕으로 컴퓨터를 이용해 외판원 문제를 계산한 것이다. 그 결과 24.8일 동안 약 4989km를 이동하는 경로가 최적의 답으로 나왔다. 다음과 같은 경로로 이동하면 최소 비용으로 모든 경기장을 방문할 수 있다 ... ...
- [미술*과학] 예술이 인간을 인간이 우주를 그리다과학동아 l2024년 03호
- 페이지의 이미지는 은하단의 형성과 진화 과정을 나타낸 컴퓨터 시뮬레이션 결과다. 컴퓨터는 격자 프레임 하나하나에 해당하는 위치마다 은하단속 암흑물질과 주변 가스의 흐름을 계산해 색으로 정보를 표현했다. 인류의 역사 내내 과학과 예술은 우주를 주제로 교차한다. 그렇게 탄생한 아름다운 ... ...
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