주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
공정
공명정대
공진
정직무사
합치
공감
반향
d라이브러리
"
공명
"(으)로 총 597건 검색되었습니다.
그림 솜씨 보고 얼굴형 알 수 있다
과학동아
l
199404
서반부 규슈지역의 출신들이 한국의 호남지방 출신들처럼 목소리도 크고 모음의
공명
양식이 비슷하다. 이런 사실은 일본 규슈와 호남, 두 지역 출신들 사이에 해부학적 구조의 유사성이 있기 때문이다.전체적으로 일본의 민요에서 비음의 사용이 두드러진다. 이는 역시 일본인쪽이 한국인쪽보다 ... ...
물질과 결합 핵융합의 수백배 에너지 방출하는 반물질(反物質)의 실체
과학동아
l
199402
양전자는 가장 만들기 쉬운 반입자이므로 응용의 가능성이 가장 높다.PTE는 NMR-CT(핵자기
공명
단층촬영기)보다 감도가 20배 이상 높고, 해상력이 3-5배 가량 우수하며, 정량분석도 가능하기 때문에 중추신경질환 심장질환 등의 조기 진단이 가능한 최첨단 의료기다.아직도 미스터리에 싸여 있는 ... ...
원적외선 방출하는 TV수상기 국내 개발
과학동아
l
199401
물질이 분자의 고유진동수를 갖고 움직이는데 원적외선의 진동수가 물질의 진동수와
공명
공진해 생체를 활성화한다는 의미다(과학동아 88년 10월호 참조).일반적으로 바이오세라믹스는 20여종의 질토와 금속을 1천6백℃이상에서 가열해 독성물질을 제거하고 0.1㎛의 미세한 분말로 만들어 합성한다. ... ...
2. 카오스운동 지배하는 새로운 질서 '끌개'의 비밀을 찾아서
과학동아
l
199401
행성들의 공전주기들이 거의
공명
관계를 이룬다는 것이 천체관측에 의해 밝혀졌는데, 이
공명
의 이면에는 카오스가 자리하고 있을 수도 있다. 이 행성들의 궤도에 대한 누적된 영향을 계산하는 것은 매우 어려운 문제지만, 우리가 살고 있는 태양계가 과연 안정할까에 대한 힌트를 제시해주리라 ... ...
동물들의 의사교환
과학동아
l
199312
것이라는 주장을 펴는 고생물 학자도 있다. 그는 몇몇 공룡들이 잡음을 만드는 일종의
공명
실(共鳴室)을 자신의 몸안에 지니고 있었음을 근거로 내세운다.동물과의 대화는 다소 어렵긴 하지만 불가능한 일은 아니다. 그들의 의사교환 수단과 방법에 대한 이해가 깊어질수록 인간과 동물간의 유대는 ... ...
유리컵으로 바이올린 소리 내기
과학동아
l
199312
사람들의 진동수와 다리의 고유진동수가 일치하게 되면 다리가 무너지게 됩니다. 이렇듯
공명
의 위력은 대단하답니다.그럼 고유진동수란 무엇일까요? 정지해 있는 물체를 진동시키려면 외력이 필요한데, 외력을 가하지 않아도 물체가 계속 진동할 때 이 진동수를 고유진동수라고 합니다.모든 ... ...
정신분열증은 지각장애, 우울증은 감정기능 불균형서 비롯
과학동아
l
199310
중요시 된다. 이밖에 신경내분비 검사, 신경영상을 이용한 뇌전산화단층촬영이나 핵자기
공명
, PET(positron emission tomography)등도 진단에 사용된다. 최근에는 세포 유전학의 발전으로 주요 우울증의 생물학적 지표를 찾는 연구가 활발히 진행되고 있다. 치매는 기억력 판단력 장애 동반한편 우울증을 ... ...
스펙트럼으로 본 악기의 소리
과학동아
l
199305
현악기에서 발생하는 소리는 현의 진동에 의해 발생된 소리가 현악기 나무통에 의해
공명
현상을 일으켜 큰소리로 방출된다. 현악기음은 현의 길이와 현의 굵기에 의해 기본음과 배음이 결정되며 소리의 크기는 활과의 마찰력과 나무통의 구조 및 재료에 따라 변한다.관악기는 관내 공기의 진동에 ... ...
④ 소리 발생에서 듣기까지
과학동아
l
199303
말소리를 내는 부분으로 인두강 비강 구강으로 이루어져 있다. 이중에서 특히 구강은
공명
강의 구실뿐 아니라 자음이나 모음 같은 여러가지 소리를 분화시키는 중요한 기능을 한다. 인간이 언어에 쓰이는 여러 말소리를 정밀하게 조음해 낼 수 있는 것은 무엇보다도 구강 안의 모양을 자유자재로 ... ...
③ 교육적인 게임소프트웨어 골라준다
과학동아
l
199303
"비디오게임의 화면은 0.5~22Hz의 파로 이루어지는데 이것이 뇌의 알파파(8~12Hz)와
공명
현상을 일으켜 발작반응을 유발한다. 일반 게임소프트웨어는 보통 20~22Hz를 채용하는데 닌텐도사의 프로그램은 구성기법상 8Hz를 많이 쓴다"고 설명했다.한편 문제가 된 닌텐도사는 "광과민성 발작은 특이체질자의 ... ...
이전
49
50
51
52
53
54
55
56
57
다음
공지사항