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"장애"(으)로 총 2,221건 검색되었습니다.
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- Part 2. 자동차, 스스로 길을 찾다!어린이과학동아 l2016년 17호
- 주변 사물을 빠르게 인식해 갑작스러운 상황에 대비할 수 있다.레이더와 카메라를 통해 장애물이 인식되면 자동으로 핸들을 돌려 피한다.카메라를 통해 다른 자동차를 인식하며, 표지판이나 신호등과 같은 교통신호에 따라 움직일 수 있다.] 사람처럼 생각하는 자동차?도로에 그려진 차선이 눈에 ... ...
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- [도전! 코드마스터] 장애물을 피해 피아노를 옮겨라!어린이과학동아 l2016년 17호
- 있는 방에서 한쪽 모서리에 위치한 피아노를 다른 쪽으로 옮기는 방법을 계산해요. 장애물에 부딪히지 않고, 가장 일을 적게 하며 피아노를 옮길 수 있는 방법을 수학 공식과 컴퓨터 프로그래밍을 통해 찾는 거지요.그냥 사람 눈으로 봐서 적당히 옮기면 되지 왜 알고리즘까지 짜냐고요? 피아노를 ... ...
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- [핫이슈] SW로 세상을 바꿔요!어린이과학동아 l2016년 17호
- 스마트폰으로 게임을 할 때 필요한 프로그램일 뿐이었거든요.그러던 어느 날 TV에서 시각장애인인 부모님이 아이를 위해 우유를 타야 하는데, 물의 양을 맞추는 게 힘들다는 사연을 보게 되었지요. 그때 선생님 말씀이 떠올랐어요, 그리고 제가 배운 SW로 이 문제를 해결할 수 있지 않을까 생각했지요 ... ...
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- [인터뷰] “수학적인 사고가 제 삶의 밑천이에요!”수학동아 l2016년 12호
- 같은데, 실제로는 어땠나요?다소 산만한 말썽꾸러기였어요. 실제로 주의력결핍 과잉행동장애(ADHD) 진단을 받고 약을 먹기도 했어요. 자기 주장이 강한 건 물론이고, 친구들 사이에서 꼭 골목대장을 해야만 직성이 풀리는 탓에 많이 싸웠어요. 찬찬히 책을 잘 읽지 못해 과제를 빨리 마치면 부모님과 ... ...
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- Part 1. 우리 몸에는 프랙탈 나무가 자란다과학동아 l2016년 12호
- 폐포는 포도송이를 닮았다. 자연에서 프랙탈은 대개 하천처럼 물질을 흘려보낼 때 장애물을 피해 저항이 없는 곳으로 길을 내거나, 눈꽃송이처럼 하나의 결정핵에서 사방팔방으로 자라날 때 나타난다. 산호처럼 바닷물과 닿는 접촉면을 늘리기 위해 구불구불 자라는 경우도 있다. 이와 마찬가지로 ... ...
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- [소프트웨어] 개구리처럼 폴짝폴짝 플래피 버드수학동아 l2016년 12호
- 게임을 만드는 거 나만의 게임을 만들기로 했어요. 주인공을 새에서 루돌프를 탄 산타로, 장애물을 파이프에서 건물로 바꿨어요. 그런데 프로그래밍은 어떻게 해야 하는 거죠? 그래서 오규환 교수님께 도움을 요청했습니다. 여러분도 오규환 교수님과 함께 플래피 버드 게임을 만들어 보세요 ... ...
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- Part 1. 유럽 최고 드론업체 ‘패럿’에 가다과학동아 l2016년 12호
- 속도로 접근할 땐 기자의 몸이 벽에 부딪칠 것 같아 오금이 저렸다. 델마스 이사는 “장애물 감지 기능을 가지고 있어 괜찮다”며 웃었다.이날의 하 이라이트는 ‘ 1인칭 시점( F PV·Fi rst Person View)’ 체험. 델마스 이사는 VR드론을 기자의 머리 정면 위 2m 높이로 띄운 뒤 정지비행했다. 그러자 발 ... ...
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- [소프트웨어] 스마트폰으로 즐기는 프라모델 놀이터 셈스게임즈수학동아 l2016년 12호
- 실감나는 전투를 인터뷰 벌이는 게임이고, ‘버즈레이싱’은 경주용 자동차를 조립한 뒤 장애물을 피하고 꿀을 모아 최대한 멀리 달리는 캐주얼 레이싱 게임이다.셈스게임즈는 연이어 어린이용 게임을 개발하면서 게임 엔진도 보유하게 됐다. 그 덕분에 지금은 여러 회사와 제휴해 유명 ... ...
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- Part 2. 내 안에 펼쳐진 나만의 우주과학동아 l2016년 12호
- 최소한으로 줄이기 위한 방법이라고 설명했다.하천은 조금 다르다. 물길이 흐르다가 장애물을 만나면 옆으로 휘돌아 간다. 저항이 가장 적은 곳을 골라 가는 것이다. 나무뿌리가 자라는 모습과도 비슷하다. 나무뿌리는 지하수를 빨아들이기 위해 땅속으로 잔뿌리를 낸다. 이때 단단한 돌이 가로막고 ... ...
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- [과학뉴스] 마비 환자, 로봇 팔로 새 감각 얻다과학동아 l2016년 11호
- BCI) 기술을 활용한 것이다. 실험에 참가한 네이선 코플랜드는 불의의 사고로 사지마비 장애를 갖고 있었다. 연구팀은 그의 뇌에서 손 동작과 감각을 인식하는 부분에 소형 전자장치를 심었다.코플랜드는 자기 의지대로 로봇 팔을 움직였고 로봇 손가락이 사물에 닿을 때마다 촉감을 느꼈다. 눈을 ... ...
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