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"움직임"(으)로 총 2,985건 검색되었습니다.
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- 우주의 특별한 공간, 블랙홀과학동아 l2019년 03호
- 레이저를 쏜다고 가정하자. 레이저는 빛의 속력으로 움직이므로 시간에 따른 레이저의 움직임은 빛꼴 영역인 원뿔의 옆면 위에 표시된다. 이번에는 버스를 타고 학교에 가는 경우를 생각해보자. 이 경우는 빛보다 느리게 진행되므로 시간에 따른 운동은 원뿔 안쪽인 시간꼴 영역에 표현된다. 이들 ... ...
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- [3·1운동 100주년] 대한의 모든 존재에게 한글 이름을 허하라과학동아 l2019년 03호
- 문 부소장은 “당시 조선 학계에서는 그동안 빼앗겼던 우리 이름을 되찾기 위한 움직임이 활발했다”며 “석주명이 그동안의 연구를 토대로 빠르게 기틀을 잡아준 덕분에, 우리 나비에게 우리 이름을 단시간에 되찾아 줄 수 있었다”고 평가했다.석주명은 나비 연구 외에도 다양한 분야에서 ... ...
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- 스티븐 호킹 서거 1주년, 먼지가 된 호킹과의 대화과학동아 l2019년 03호
- 것이다.” - ‘호킹의 빅 퀘스천에 대한 간결한 대답’ 中호킹은 몸이 불편해 비록 움직임에는 제약을 받았을지라도 머릿속만큼은 무한했다. 우리 은하에서 가장 먼 끝까지 가봤고, 블랙홀 안에도 들어가 봤으며, 시간이 시작되는 순간으로 거슬러 가기도 했다. 호킹은 물리학 법칙을 바퀴 삼아 ... ...
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- [과학뉴스] 로봇으로 환생한 오로베이츠 팝스티어린이과학동아 l2019년 03호
- 지난 1월 16일, 독일 훔볼트대학교 존 니야카투라 교수가 이끄는 국제 연구팀은 생물학, 수의학, 로봇공학 등을 결합해 고생대에 살았던 동 ... 팝스티가 걷는 형태와 기능을 연구한 적은 없었다”며 “이번 연구로 고생물의 형태와 움직임을 정밀하게 복원했다”고 연구 의의를 설명했어요 ... ...
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- [3·1운동 100주년] 일제강점기 조선 과학자를 찾아서과학동아 l2019년 03호
- 아래, 조선인들로 구성된 과학계가 직접 나서서 스스로 발전을 추구한 것이었다. 이런 움직임은 크게 과학의 교육, 연구, 계몽 활동으로 나뉜다. 연희전문학교 수물과는 조선인 교수와 학생들의 주도로 연희수리연구회를 조직하고 잡지 ‘과학’을 발간했다. 이준열을 비롯한 경성고등공업학교 ... ...
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- '오로봇'의 부활과학동아 l2019년 03호
- 것으로 추정했다. 니야카투라 교수는 “로봇공학과 생물학을 융합해 고생물의 형태와 움직임을 분석한 이번 연구를 확대하면 향후 좀 더 정교하게 생물의 기원을 찾을 수 있을 것”이라고 말했다.하지만 이 같은 융합연구의 결과를 고고학적으로 의심 없이 받아들이기 어렵다는 시각도 있다. 한반도 ... ...
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- [언니오빠 논문연구소] 버려졌던 이론의 재탄생과학동아 l2019년 03호
- 형성, 암석과 광물의 생성 및 변성에 이르기까지 연구 대상을 막론하고 학자들은 판의 움직임을 고려하지 않을 수 없게 됐습니다. 이후 ‘플룸 이론’ 등 판구조론만으로는 설명되지 않는 일부 현상을 보강하는 이론들이 제시됐지만, 판구조론은 여전히 오늘날 지질학의 바탕을 이루는 중심 ... ...
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- [수학뉴스] 모래 더미에서 발견된 프랙털수학동아 l2019년 03호
- 부릅니다. 수학과 물리학에서도 매우 중요한 모형으로, 산불 전파와 개미 군집의 움직임 같은 자연 현상을 분석할 때에도 쓰이지요. 최근 오스트리아공과대학교의 모리츠 랑 연구원과 미하일 스코니코브 연구원이 이 현상을 특정 조건에서 설명할 수 있는 새로운 수학 모형을 만들어 분석한 연구 ... ...
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- [통합과학 교과서] 나쁜 왕비가 다시 나타났다?!어린이과학동아 l2019년 02호
- 입자의 움직임으로 여기고 계산한 예측 모델을 발표하기도 했어요. 불규칙한 입자의 움직임을 예측할 때 쓰는 ‘랜덤 워크’ 확률 모델에 대입한 거예요. 또 좀비가 1분당 100㎡(제곱미터) 속도로 퍼진다고 할 때, 좀비와 90m 떨어져 있다면 25분만에 좀비와 맞닥뜨릴 거라는 사실도 계산해 냈답니다 ... ...
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- Part 4. 좁은 공간도 문제 없다! 가구 옮기기수학동아 l2019년 02호
- 활용되고 있어요. 동작 계획이란 현재 위치에서 목표 위치까지 움직일 수 있는 최적의 움직임을 계획하는 걸 말해요. 예를 들어 로봇이 무거운 상자를 옮기거나, 게임 속에서 움직이는 캐릭터가 장애물을 피해서 사용자가 원하는 지점으로 이동하게 하려면 피아노 운반 문제를 풀어야 해요. 전재욱 ... ...
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