d라이브러리
"움직임"(으)로 총 2,985건 검색되었습니다.
-
- [큐레이터조의 수학미술관] 일상용품을 예술 작품으로~ 마르셀 뒤샹의 ‘샘’수학동아 l2019년 02호
- 3D 모델링처럼 사람에게 딱 붙는 옷을 입힌 뒤, 관절을 표시해 사진을 찍어서 신체의 움직임을 관찰했지요. 그렇게 뒤샹은 기하학과 차원이라는 수학 개념과 운동을 재현하는 과학적인 발상을 결합해 작품을 만들었습니다. 입체파인 듯, 입체파 아닌 뒤샹 입체파에 대한 뒤샹의 입장은 ... ...
-
- [이달의 PICK] 분노는 발명의 어머니? 난다 화가, 한다 발명과학동아 l2019년 02호
- 보드로 이뤄냈다. 가로세로 3cm 크기의 아두이노 보드에 가속도계를 달아 상자의 움직임을 인식하고, 그 즉시 이어폰 버튼이 눌리도록 프로그래밍했다. 로버는 앞서 만든 장치들에 만족을 못했는지, 추가로 방귀 냄새가 나는 스프레이도 달았다. 스프레이는 함정 상자가 열리는 동시에 눌리며 3 ... ...
-
- [TECH] 쥐 소리 알아 듣는 AI ‘딥찍찍’ 동물 소리도 통역이 되나요?과학동아 l2019년 02호
- 2017년 줄링구아(Zoolingua)라는 스타트업을 설립했다. 줄링구아는 동물의 소리와 표정, 신체 움직임을 번역하는 도구들을 연구하고 개발하는 곳으로, 슬로보드치코프 교수는 AI를 이용해 개의 언어를 번역하는 서비스를 제공하겠다는 계획을 밝혔다. 그는 2018년 1월 NBC 뉴스와의 인터뷰에서 “동물은 ... ...
-
- [TECH] 카메라는 눈높이에 스피커는 어디에?과학동아 l2019년 02호
- 쓰이는지 등 로봇자체 보다는 로봇 주변을 먼저 살펴봐야 합니다. 장소, 대상, 움직임…머릿속에 로봇을 그려라 그러면 로보트 재권V를 만들기에 앞서, 최근에 제가 직접 만들었던 로봇 ‘앨리스-에리카(ALICE@ERICA)’를 예로 들어보겠습니다. 우리 학교(한양대)의 건학 정신은 ‘사랑의 ... ...
-
- [수셰프 피터팍의 맛있는 수학] 떡국 한 입, 타원 한 입수학동아 l2019년 02호
- 타원으로 궤도를 계산하자 태양과 행성의 거리가 변하는 이유, 어떤 지점에서는 행성의 움직임이 빨라지고 어떤 지점에서는 느려지는 이유 등을 설명할 수 있었습니다. 행성이 타원으로 움직인다는 발견은 원운동을 이상적인 우주의 원리라 믿었던 당시 학계를 놀라게 한 획기적인 발상이었습니다. ... ...
-
- [과학뉴스] 손목 움직여 피아노 치는 로봇과학동아 l2019년 02호
- 사용을 줄이는 데 초점을 맞췄다”며 “이번 연구가 사람과 더 가까운, 자연스러운 손의 움직임을 구현하는 데 도움이 될 것”이라고 말했다. doi:10.1126/scirobotics.aau309 ... ...
-
- [전지적 수학 시점] 마인크래프트, 논리로 만드는 전기 회로수학동아 l2019년 02호
- 접속하면 캐릭터를 비롯해 눈에 보이는 건 모두 그래픽이 깨진 것 마냥 각이 졌고, 움직임도 부자연스럽습니다. 게임 세계의 모든 것이 네모난 블록으로 만들어져 ‘디지털 레고’라는 별명을 가진 이 게임은 바로 ‘마인크래프트’입니다. 블록으로 만들지만, 마인크래프의 목적은 블록 놀이가 ... ...
-
- [Culture] 머리는 사람, 몸은 기계 다시 깨어난 사이보그 전사 알리타과학동아 l2019년 02호
- 얼굴 근육의 움직임 등 움직임이 필요한 곳은 부위별로 최대한 세분화해 알리타의 움직임을 인간과 최대한 비슷하게 처리했다”고 설명했다. CG 기술이 없었다면 불가능했을 영화지만, 그는 영화의 1등 공신으로 CG가 아니라 배우를 꼽았다. 그는 “현장의 느낌과 감정은 배우가 아니면 보여줄 수 ... ...
-
- 새로운 도형이 나타났다! 뫼비우스 칼레이도사이클수학동아 l2019년 02호
- 도형은 뫼비우스 띠의 성질을 가지기 때문에 사면체가 제멋대로 움직이지 않고 일정한 움직임을 보였습니다. 뫼비우스 띠는 안과 밖의 구별이 없는 도형입니다. 종이 띠를 비틀어 양쪽 끝을 붙이면 쉽게 만들 수 있어요. 뫼비우스 칼레이도사이클도 마찬가지로 안과 밖의 구별이 없습니다 ... ...
-
- 나도 스토리 어드벤처 게임 디자이너수학동아 l2019년 02호
- 어떻게 자연스럽게 표현할 수 있을지 고민하기 때문이죠. 특히 게임 캐릭터의 움직임을 코딩 할 때는 대부분 수학이나 물리 공식을 활용해야 해서 수학과 물리 공부를 강조한 겁니다. “제가 여러분 나이로 돌아갈 수 있다면요? 지금은 간단하게 게임을 만들어 볼 수 있는 툴이 많으니 이런 걸 ... ...
이전565758596061626364 다음