d라이브러리
"적용"(으)로 총 4,257건 검색되었습니다.
- 기발한 연료 3총사과학동아 l2020년 10호
- 쓰는 휴대형 가스레인지는 물론 드론이나 킥보드처럼 이동형 전자제품에도 충분히 적용할 수 있을 것”이라고 기대했다. 3rd 메탄올부동액 원료에서 로봇의 연료가 되다메탄올은 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 시대의 필수품이 된 소독제의 주성분인 에탄올의 친척뻘 성분이다. 메탄올은 ... ...
- [3교시 코딩, 메이커편] 코딩과 메이킹으로 과학을 즐기자!어린이과학동아 l2020년 10호
- 해결할 수 없거든요. STEAM 수업을 하며 학생들은 교과목을 왜 배우는지, 실생활에 어떻게 적용할지 스스로 문제를 찾고 협동력도 길러요. 지구와 달 단원을 공부할 땐 다른 사람들도 쉽고 재밌게 지구와 달을 공부할 수 있도록 VR 영상을 만들었어요. 달의 모양, 별자리 등을 그리고 대본을 쓰고, 360° ... ...
- 과학동아 At a Glance과학동아 l2020년 10호
- “이론적으로 어떤 사물의 엔트로피 흐름을 거꾸로 되돌릴 수 있다면, 그 사물에 적용하는 시간도 되돌릴 수 있다.” 그렇습니다. 인버전을 이해하기 위한 핵심은 엔트로피입니다. KAIST 시간역행반사연구단 연구원이 직접 해설해드립니다. ‘게임’ ‘연구’ ‘AI’… 구름 위에서 할 수 있는 모든 ... ...
- [인터뷰] 수학 증명 과정은 롤러코스터 타는 것과 같이수학동아 l2020년 10호
- 떠올랐어요. 공간에서 점이 어떻게 움직이는지 연구하는 동역학적 아이디어였고 이를 적용해 최종 결과를 얻게 됐죠.”핵심 아이디어를 떠올린 뒤에도 마법처럼 문제가 풀린 것은 아니었어요. 증명을 쓰면서 빠진 부분들을 찾았고 그 구멍을 반복해서 메우는 과정 끝에 결과를 얻었죠. “어떤 ... ...
- [팩트체크] 인공물과 새의 충돌, 막을 수는 없을까?과학동아 l2020년 10호
- 논으로 날아드는 새를 막기 위해 맹금류 연을 바람에 흩날리게 설치하는 것을 건물에 적용한 것인데요. 이는 영국과 미국, 일본 등 다른 나라에서도 권장하는 보편적인 충돌 사고 예방법입니다. 문제는 이런 맹금류 스티커를 붙이는 적정 간격이나 크기에 대한 가이드라인이 국내에 아직 없다는 ... ...
- [융복합 파트너 @ DGIST] 로봇공학전공, 피부에 '착' 전자 피부로 실시간 건강 진단과학동아 l2020년 10호
- 실험을 진행하고 있다. 스마트 목줄로 반려견 돌본다전자 피부 기술은 반려동물에게도 적용할 수 있다. 실제로 장 교수팀은 2020년 유연하게 구부러지는 손톱 크기의 무선 센서를 반려동물 목줄에 장착해 반려동물의 체온, 수면 질, 스트레스 지수 등의 건강 상태를 실시간으로 확인할 수 있는 기술을 ... ...
- [수학뉴스] 격자를 구부리는 수학적 마법수학동아 l2020년 10호
- 무시알스키 시각컴퓨팅 및 인간중심기술연구소 교수팀은 미분기하학 개념을 적용해 각도에 따라 격자 모양의 구조물이 어떻게 변하는지 구하는 식을 만들었습니다. 그런 다음 컴퓨터 시뮬레이션을 해서 실제로 만든 구조물과 비교했죠. 그 결과 실제 모양과 계산된 모양이 일치한다는 것을 ... ...
- [가상인터뷰] 민첩한 동작 스스로 배우는 인공지능 4족 보행 로봇어린이과학동아 l2020년 09호
- 아직 일일이 명령을 입력하는 방법보다 안정적이진 않아. 그래서 이 프로그램을 적용한 라이카고가 빨리 달리거나 높이 뛰는 등 더 활동적인 동작을 하기엔 무리가 있어. 만약 이런 행동도 할 수 있으면 4족 보행을 하는 로봇의 민첩성이 더욱 향상될 텐데 말이야. 그래서 연구팀은 앞으로 동물의 ... ...
- [수학뉴스] 수학으로 태풍 예보 정확도 높인다수학동아 l2020년 09호
- 줄일 수 있지요. 이렇게 수학 모형에 쓰이는 방정식을 보정하는 ‘자료 동화’ 기법을 적용해 모형을 개선했습니다. 이 모형으로 태풍의 구조와 세기, 12시간 동안의 이동 경로 등을 예측한 결과, 기존의 예측 방법보다 실제 데이터와 더 비슷한 결과를 얻을 수 있었습니다. ... ...
- [3회] 고수의 데이터 요리쇼수학동아 l2020년 09호
- I&I실장이 주도한 연구를 보면 앞서 설명한 데이터 분석 과정을 실제로 어떻게 적용하는지 알 수 있습니다. 연구팀은 ‘아이온’이라는 ‘대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)’을 분석했습니다. 2014년 11월부터 2017년 7월까지 약 100만 명이 게임에 남긴 기록을 분석해 게임을 그만두는 ... ...
이전565758596061626364 다음