d라이브러리
"가상현실"(으)로 총 700건 검색되었습니다.
- 새로운 인터넷 언어 자바과학동아 l1996년 04호
- 네트스케이프 커뮤니케이션 3사는 VRML (Virtual Reality Modeling Language, 인터넷상에서 가상현실을 구현하는 기술)과 자바, 자바스크립트를 결합해 진정한 3차원 구현과 멀티미디어 웹 개발을 위한 팀을 구성했다. 또한 선마이크로시스템스와 매크로미디어사는 멀티미디어 포맷과 어플리케이션 프로그래밍 ... ...
- 21세기 영상혁명, 컴퓨터 애니메이션 토이 스토리과학동아 l1996년 03호
- 불을 끄고 방을 비우면 인형들이 살아나 움직이리라." 어린 시절 누구나 한 번쯤 해봄직한 상상이다. '토이스토리'(Toy story)는 아이들이 없는 빈 방에서 일어나는 장난감들의 세계와 그들의 질투 우정 좌절 그리고 희망을 그린 영화다.앤디의 생일날 새로운 장난감인 우주전사 버즈가 선물로 들어오 ... ...
- 2. 인터넷 엑스포 운영위원장 전길남박사과학동아 l1996년 03호
- 사이버 관광객 호기심 자극할 김치 남대문시장 자갈치시장 그리고 인사동거리'세계를 둘러싼 또 다른 대기(大氣)', 인터넷은 이번 엑스포로 또다른 국면을 맞을 게 분명하다. 물건과 사람이 직접 오고 가던 산업사회가 '정보'라는 개념이 왕래하는 가상 사회로 대치되듯이, '사이버 세계' 에 담겨 있 ... ...
- 대기오염 상식 잘못 알려진 것 많다과학동아 l1996년 01호
- 정확하게 검증되지 않은 내용이 '과학'의 이름으로 포장되면 어떻게 될까? 단순히 개인적 오해 차원의 문제가 아니다. 선진국의 정부와 기업 등 강자의 이해관계가 숨어있기 때문이다. 잘 알고 있다고 여기는 대기오염 '상식' 을 다시 살펴보고 편견을 바로 잡자.잘못된 이론이나 상식은 진실을 왜곡 ... ...
- 3. '법없는 세상' 자율통제 가능하다과학동아 l1996년 01호
- 이른바 '사이버스페이스' 란 현실 사회의 한 부분일 뿐이다. 당연히 이 안에서는 세상살이와 똑같은 일들이 벌어진다. 현재 문제가 되고 있는 통신세계의 문제점 역시 과거의 여타 테크놀러지가 겪었던 것과 마찬가지로 인간에게 봉사하는 길로 해결될 것이다.사이버 스페이스라 불리는 통신망 세 ... ...
- 인터넷 과학 사이트 베스트 57과학동아 l1995년 09호
- 대한 링크, 3차원 그래픽 관련 하드웨어 제품, 3차원 이미지와 동화상 소프트웨어 가상현실 등과 관련된 수많은 링크들을 가지고 있다. 3차원 컴퓨터 그래픽에 관심이 있는 사람에게 매우 유용한 사이트이다.천문·우주(Astronomy)American Astronomical Society(http://blackhole.aas.org/AAS-homep ...
- 3 "정신 건강에 해롭다" 주장 거세과학동아 l1995년 08호
- 제작자들은 상업성을 자제하고 중독적인 요소를 제거하여 오락과 동시에 하나의 완벽한 가상현실로 만들어야 하며, 이용자들은 지나친 참여로 인해 역효과를 보지 않도록 스스로 자제할 수 있는 노력이 필요하다 ... ...
- 1 통신망 통해 짜릿한 가상전투 즐긴다과학동아 l1995년 08호
- 결과를 가져오기도 한다. 이 때문에 머드는 일종의 중독성을 갖는다.극단적으로는 가상현실 속에서 게임을 하는 사용자들이 가상의 세계와 현실의 세계를 혼동하는 일까지 일어나기도 한다. 평소 대화에서 조차 가상세계에서 사용되는 어구나 단어를 아무렇지도 않게 말하는 것은 보통이며, 실제 ... ...
- 3. 사용자가 꼭 지켜야할 10가지 '네티켓'과학동아 l1995년 07호
- 인터네트 탐험에 어지간히 자신이 붙은 경우라면 예의 바른 통신에 대해서도 심각히 고민해야 할 것이다. 여간 고매한 인격을 갖추지 않고선 자신을 남들에게 과시하고 싶은 것이 인간본성이다. 통신상에서 해야 할 일과 해서는 안되는 일에 대해 살펴본다. 네트워크 기술의 발달로 인류의 패러 ... ...
- 멀티미디어 시대의 주역 TV인가 PC인가과학동아 l1995년 05호
- 대두하자 게임업체들이 PC와 TV로부터 '독립'을 선언하고 나선 것. 게임을 이용한 교육, 가상현실게임 등 게임의 영역이 점차 확대되는 추세다.두번째 싸움은 컴팩트디스크(CD)의 활용문제. 80년대 중반 소니 필립스 등 가전업체들이 먼저 개발한 CD는 디스크(LP) 대신에 음악을 담는 음악용 CD로 활용되기 ... ...
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