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"고등학교"(으)로 총 2,100건 검색되었습니다.
- Part 6. 미래를 꿈꾸는 우주 도시 설계대회어린이과학동아 l2017년 05호
- “내 집, 내 몸 보고 우주 정착선 만들었어요!”지난해 4월 특별한 소식이 전해졌어요. 우리나라의 고등학생들이 미국항공우주국(NASA)과 전미우주학회(NSS)에서 공동으로 주최한 ‘우주 도시 설계대회(NSS-NASA Ames Space Settlement Contest)’에 참가해 대상을 받은 거예요.매년 1000여 팀이 참가하는 이 대회 ... ...
- Part 1. 도시 역사와 함께 흐른다어린이과학동아 l2017년 05호
- 타임머신을 타고 도시를 돌아다니면 시대마다 그 모습이 모두 다를 거예요. 도시의 모습은 계속해서 변해왔기 때문이죠. 무엇이, 그리고 어떻게 도시를 바꾸는 걸까요?8000년 동안 변하고 또 변한 ‘도시’도시는 정치와 경제, 교통, 그리고 문화 등이 발달한 곳이에요. 5000년 전 오늘날의 이라크 지 ... ...
- Part 5. 우주 도시 특명 또 하나의 지구어린이과학동아 l2017년 05호
- 지구를 벗어나 우주에는 도시를 만들 수 없을까요? 산소도, 중력도 없는 우주에선 오롯이 사람이 모든 걸 만들어야 한답니다. 또 하나의 지구를 거대한 우주선 안에 담는 방법! ‘우주 정착선’을 만나 보아요~!★특명 1 위치를 고정하라!1969년 미국 프린스턴대학교 제라드 오닐 박사는 새로운 아이 ... ...
- 고등학생이 수학자와 저글링을 연구한 사연수학동아 l2017년 05호
- 최정윤 군, 김기명 군, 서규혁 군이다. 세 학생이 다니는 경기과학고는 연구 중심 특성화고등학교로, 모든 학생이 직접 연구하고 논문을 써야 한다. 학생들은 스스로 연구하는 방법을 배우기 위해 학교 지원 프로그램이나 대기업이 지원하는 외부 프로그램에 참여한다. 세 학생이 저글링 수학으로 ... ...
- [Culture] 이상한 용손 이야기과학동아 l2017년 04호
- 물속에 던졌다고 합니다.”그날 한 아이가 그렇게 발표했다. 쉬는 시간마다 중학교나 고등학교 문제집을 펴서 푸는 척만 하지만 실제로 풀 줄은 모르던 이상한 놈이었는데, 그날만은 그 얼토당토않은 아이의 말이 가슴을 헤집었다.뭔지 알 것 같았다. 나는 용의 자손이고 그래서 내가 감정이 크게 ... ...
- [Issue] 두리안 ‘ X냄새’가 궁금하다!과학동아 l2017년 04호
- 껍질을 벗기니 노르스름한 과육이 나옵니다. 언뜻 바나나 과육처럼도 보이는데요. 고등학교 과학시간에 배운 대로 ‘휘휘’ 손으로 바람을 일으켜 두리안의 향을 맡아 봤습니다. ‘음~’ 첫 느낌을 좌우하는 강렬한 탑 노트는 방귀 냄새입니다. 맨 아래 기본향이 되는 베이스 노트는 달착지근한 ... ...
- [Origin] 진정한 이타성은 불가능한가과학동아 l2017년 04호
- 우승하기도 했다. 장래 희망은 물리학자였다. 프라이스가 어떤 유형의 학생이었는가는 고등학교 때 학생 문집을 엮은 친구들이 쓴 감사의 글에서도 알 수 있다. “이 문집을 낼 수 있게 해준 버치 선생님께 무한한 감사를 드립니다.” 그리고 한 문장이 첨가된다. “프라이스에 따르면 모든 무한은 ... ...
- Part 3. 물질 속에서 웜홀을 발견하다과학동아 l2017년 04호
- 분류하는 것은 슈뢰딩거방정식(아래 보라색 수식)을 풀어서 해를 구한다는 뜻이다. 중고등학교 수준에서 배우는 방정식의 해는 복소수 형태의 간단한 숫자로 주어지지만, 슈뢰딩거방정식의 해는 시간과 공간의 복잡한 함수다. 해가 무수히 많을 수 있다는 뜻이지만, 물리적으로는 물질속의 전자가 ... ...
- Part 1. 학교를 강타한 독감어린이과학동아 l2017년 03호
- 독감 유행의 기미가 보이기 시작한 건 작년 11월 말이었어요. 11월 마지막 주에 독감으로 의심되는 환자가 1000명 당 13.3명을 기록하면서 독감 유행 기준(8.9명)을 넘어섰죠. 한 주 뒤인 12월 첫째 주에는 2배로 늘어난 34.8명, 그리고 둘째 주에는 61.8명, 셋째 주에는 86.2명을 기록하며 점차 심각해졌답니 ... ...
- [게임카페] 휙, 휙~ 요리조리 피한다! 피하기 게임 디자인 上수학동아 l2017년 03호
- 아이디어 싸움에서 이기는 법은?게임이라고 다 재미있는 건 아니에요. 단순한 게임이라도 아이디어가 참신하고, 스토리가 탄탄해야 플레이어의 마음을 사로잡을 수 있지요. 재미는 보통 게임 디자인 단계에서 결정돼요. 게임 디자인은 어떤 게임을 만들지 기획하는 일로, 게임의 모양새와 규칙, 스 ... ...
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