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"학과"(으)로 총 4,357건 검색되었습니다.
- [한페이지 뉴스] 차세대 태양전지, 우주 테스트 성공과학동아 l2020년 09호
- 작동하지만, 에너지 효율은 상대적으로 낮다. 피터 뮐러-부슈바움 독일 뮌헨공대 물리학과 교수팀 등 공동연구팀은 이런 한계를 극복하기 위해 차세대 태양전지의 우주 성능을 테스트했다. 연구팀은 발전 효율이 높은 페로브스카이트와 유기 고분자 물질로 만든 태양전지를 로켓(ATEK/MAPHEUS-8)에 ... ...
- [나의 미국유학일기] 학생과 기업의 윈윈 취업 박람회과학동아 l2020년 09호
- 대학은 학생들에게 양질의 교육을 제공하고, 연구 활동을 지원하며, 구성원끼리 교류할 기회를 만들어야 한다. 그리고 무엇보다 학생들이 졸업한 뒤 원하는 일을 할 수 있도록 성장하는 데 도움을 줘야 한다. 즉, 학생의 커리어 지원은 대학의 중요한 역할 중 하나다. 캘리포니아공대는 이를 위해 ... ...
- 미래 전염병에 대비하라!어린이과학동아 l2020년 08호
- 도움김두진(한국생명공학연구원 감염병연구센터 선임연구원), 나운성(전남대학교 수의학과 교수), 류충민(한국생명공학연구원 감염병연구센터장), 이효정(한국수리과학연구소 부산의료수학센터장 ... ...
- 바이러스 사냥으로 미래 유행할 전염병을 예측한다!어린이과학동아 l2020년 08호
- - 철새 도래지에서 새 똥을 주우면 신종 독감 예방 가능?!나운성(전남대학교 수의학과 교수) 나운성 교수는 인수공통감염병의 출현을 감시하기 위해 박쥐를 포함해 다양한 동물 바이러스를 조사하고 있어요. 한국의 ‘바이러스 사냥꾼’을 만나 보세요! Q인플루엔자바이러스를 매년 조사한다고요 ... ...
- [매스미디어] 시네마틱 드라마, SF8수학동아 l2020년 08호
- 세상’도 AI가 감정을 자유자재로 표현할 때 가능하다. 2017년 정재승 KAIST 바이오 및 뇌공학과 교수는 tvN 예능프로그램 ‘알쓸신잡’에서 “AI가 인간을 지배하려면 AI 스스로 자신의 존재를 인식하고, 오래 살고 싶다는 욕심이 있어야 하며, 오래 사는 데 인간이 방해된다고 생각해야 하는데 이는 ... ...
- CERN의 미래 가속기, FCC 지을까, 말까과학동아 l2020년 08호
- ◇읽으면 천재 우리가 천체망원경으로 보는 하늘은 빛이 탄생한 이후의 우주다. 빛이 탄생하기 전의 우주는 무엇으로 이뤄졌을까? 물리학자들은 이 질문에 대한 답을 찾기 위해 지난 100년간 고에너지 가속기를 건설했고, 여기서 빛이 생기기 전의 우주를 재현했다. 현재 세계 최대 규모의 가속기는 ... ...
- [나의 미국유학일기] 여름방학이라 쓰고 '인턴십'이라 읽는다과학동아 l2020년 08호
- 하는 것만으로도 이번 인턴십이 충분히 좋다.나뿐만 아니라 캘리포니아공대 컴퓨터과학과 학생들은 대부분 이런 식으로 여름방학을 보낸다. 인턴십을 하는 회사는 다르지만, 낮에는 일하고 퇴근 후에는 개인 공부, 프로젝트, 대회 준비를 한다. 물론 주말에는 여행을 다니며 머리도 식히지만 말이다 ... ...
- [특집] 한 장, 10년 묵은 변기에서 태어난 귀신과 화장실 휴지수학동아 l2020년 08호
- 지켜줄 확실한 대안일까요? 노바리오 연구원의 모형을 검토한 김현규 이화여자대학교 수학과 교수는 ‘현재 주어진 식만으로는 결론을 내기 어렵다’고 평가했어요. 최적화 문제를 풀려면 변수 사이의 관계식을 정확히 알아야 하는데 노바리오 연구원의 설명에는 이 부분이 빠져 있었기 때문이죠. ... ...
- [때문에 과학] 1탄. 꿀잠 좌우하는 심부 체온과학동아 l2020년 08호
- 만드는 연구 결과가 하나 발표됐다. 드라가나 로굴자 미국 하버드대 의대 신경생물학과 교수는 잠을 자지 못하면 뇌와 상관없이 장에 활성산소(ROS)가 축적된다는 연구결과를 국제학술지 ‘셀’ 6월 11일자에 발표했다. doi: 10.1016/j.cell.2020.04.049로굴자 교수는 초파리를 대상으로 잠을 자지 못하게 했을 ... ...
- ADHD, 이제 게임으로 치료한다?과학동아 l2020년 08호
- 개발된 치료용 게임은 무수히 많다. 미국 버밍엄 앨라배마대 정신과학 및 행동신경생물학과 연구팀이 2017년 발표한 논문에 따르면 자폐 치료용으로 개발된 모바일 앱이 700개가 넘는다. 이중 렛츠 페이스 잇처럼 임상시험 결과가 있는 것은 4.9%에 불과하다. 바꿔 말하면 95.1%는 효과에 관한 명확한 ... ...
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