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"주기"(으)로 총 3,896건 검색되었습니다.
- [엉뚱발랄 생각 실험실] 나무 판자가 모두 바뀌어도 여전히 같은 배일까?어린이과학동아 l2018년 08호
- 하며 자신과 똑같은 세포를 만들어내요. 한편, 오래된 세포는 죽고 말지요. 즉, 일정한 주기로 세포가 모두 새것으로 바뀌는 셈이랍니다. 예를 들어 뼈 세포는 10년마다, 근육은 15년마다 전부 새 세포로 바뀌지요. 그럼 새 세포로 모두 바뀌었으니 새로운 사람일까요? 20년이 흘러도, 40년이 흘러도 ... ...
- [현장 취재] 로봇과 친해지는 특별한 경험! 연극 어린이과학동아 l2018년 08호
- 팔이 없는 로봇 에디를 위해 사람이 대신 우주 광물을 주워 주고, 길을 만들어 주기도 하는 거죠. 즉, 로봇을 약자로 만들어서 ‘로봇은 아껴 줘야 하는 것’이라는 생각을 하도록 만든 거예요. 실제로 연극이 진행되면서 어린이 관객들은 로봇에게 친근함을 느꼈어요. 이번 연극에서 배우로 ... ...
- [Origin] 물리학의 환상이자 난제, 고온 초전도체과학동아 l2018년 08호
- 악몽’인 셈입니다. 전하 밀도파고체 내에서 전하의 밀도가 공간상에 마치 파동처럼 주기적으로 정렬돼 있는 상태. 최근에는 차세대 소자 재료로 각광받는 나노미터(nm-1nm는 10억 분의 1m) 두께의 2차원 물질에서 초전도 현상이 발견돼 초전도 연구를 새로운 방향으로 이끌고 있습니다. 필자가 몸 ... ...
- Part 4. 바람에 넘어가진 않을까?수학동아 l2018년 07호
- 수 있기 때문이다. 초고층건물의 주기는 8~10초 정도로 긴 편인데, 바람에 의한 진동도 주기가 길어 공진이 일어날 가능성이 크다. 바람이 지나가다가 초고층건물을 만나면 건물을 돌아가면서 소용돌이를 만드는데, 이 소용돌이가 바람이 만드는 진동의 원인이다. 소용돌이는 바람이 불어온 방향의 ... ...
- [Issue] 빅데이터 하나로 미래 도시 탈바꿈과학동아 l2018년 07호
- 참여하기 때문이다. 기업이 원하는 형태의 데이터를 3~7일 만에 맞춤형으로 주문제작 해주기도 한다. 현대차도 구이저우성에 빅데이터 센터 설립구이저우성이 국내에 이름을 알린 것은 애플의 클라우드 컴퓨팅 서비스인 ‘아이클라우드(iCloud) 데이터 센터’가 설립되면서부터다. ‘구이저우 ... ...
- [Culture] 천둥번개 치며 비 오는 날이 무서워요과학동아 l2018년 07호
- 살면서 접하게 될 다양한 소리를 맛있는 간식과 함께 긍정적으로 경험할 수 있는 기회를 주기를 추천합니다.물론 천둥번개가 매일 치는 것은 아니며, 불꽃놀이도 1년에 몇 차례 수준입니다. 그럼에도 불구하고 동물들이 공포에 떠는 행동을 쉽게 생각할 문제는 아닙니다. 공포증을 자주 보이는 것이 ... ...
- [재학생 인터뷰] 조선해양공학 승선하고 미래 엔지니어로 출항과학동아 l2018년 07호
- 1.7등급으로 껑충 뛰어올랐다.공 씨는 자신과 비슷한 처지에 있는 후배들에게 도움을 주기 위해 학습법을 코칭하는 멘토링 프로그램을 기획했다. 또 손재주가 좋은 친구들을 모아 교실에 방치된 고장 난 비품을 수리해 주는 활동을 기획하기도 했다. 소규모로 시작했던 이런 활동들은 전교 ... ...
- Part 3. 지진으로 인한 ‘공진’을 막아라수학동아 l2018년 07호
- 군인들이 발을 맞춰 브로튼 현수교를 행진했는데, 발을 구르는 주기와 현수교의 고유 주기가 일치해 공진이 일어났고 결국 다리가 무너졌다. 지진에 대비하기 위해서는 초고층건물을 기하학적으로 ‘대칭’인 형태로 설계하는 것이 좋다. 하태훈 대우건설 기술연구원 건축연구팀 수석연구원은 ... ...
- 과학동아 대중 과학강연 ‘2018 사이언스 바캉스’과학동아 l2018년 07호
- 과학자를 꿈꾸기 어렵다”며 “청소년에게 누구나 과학자가 될 수 있다는 꿈을 심어주기 위해 애쓰고 있다”고 밝혔다. *강연예고: 정 교수는 ‘뇌공학의 최전선에서는 무슨 일이 벌어질까’를 주제로 강연할 예정이다. 사실 대중에게 뇌공학이라는 분야는 낯설다. 그는 “뇌공학자들의 ... ...
- Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계과학동아 l2018년 07호
- 빨리 발전하고 유저들이 좋아하는 게임 장르나 내용도 빠르게 변화한다. 거의 1~2년 주기로 패턴이 달라지는 것 같다. 그래서 앞으로 5년 뒤 어떤 게임이 인기를 끌지 예상하기가 어렵다. 새로운 기술을 익히고 기술의 트렌드를 빨리 파악할 수 있는 능력이 중요하다. 또 다양한분야의 지식을 계속 ... ...
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